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最初出抓举的目的是应该为了降低副本的难度。因为抓起的那几秒伤害的确是爆炸。但真正到了应用层面,就彻底变质了,副本BOSS血量的增加,大量增加网页活动等等,这一切经营手段,出现的那一刻就意味着一定会是现在这个结果。不然不会有那么多弃坑的。当一个游戏只想金钱看齐时,它已经不再是一个游戏,而是变现的利益。所以,就变成了只能抓举才能打,没有抓就是打不过或者很难打。这并非是抓举机制的问题,而是CH应用过程中向着金钱看齐的必然结果。劝其放弃,就是意味着需要放弃网页活动赚钱的一些利益,人家会干么。ch:BOSS血量这么厚,玩家只能大量氪金,提升装备,这才是正理,不做装备还想打高层,想得美,打打低层就知足吧。 |
剑灵BNS 发表于 2022-8-1 11:55 把力士解放了,老是抓举,打个本天天抓,那做装备意义何在呢?反正输出都是其他职业的事,力士除了抓还是抓,那直接摆烂得了,还做啥装备? |
二月 发表于 2022-7-31 22:33 以前剑灵不会存在少了谁就不能打本的情况,现在没力士抓举没法打本,全区能有多少力士?其他没有力士的队伍怎么办?这就导致游戏的不平衡,每次打本喊个力士喊半天,遇见坑的还要住酒店。其次,装备毕业的力士肯定反感抓举,像我一万一降魔攻击,带喷火,打个新本进去只能是抓,我花那么多钱买个喷火,天木装备都全毕业了,是为了抓举更稳吗?最后,因为力士成为了工具人,导致N次职改没有力士,力士现在的输出真的是狗都看不起。。。 |
剑灵BNS 发表于 2022-8-1 11:55 一碰见力士,就喊别人抓,自己换位思考一下,这有什么游戏体验感?花钱做装备就是为了给别人当个打手?让别人输出来装逼?自己妥妥工具人,有时候没抓好还会被喷,别人凭什么受你气?不取消抓,只有越来越多的力士弃坑 |
子非鱼 发表于 2022-8-1 16:00 抓他吗的。就应该取消抓打,抓打让这游戏从一个机制比玄幻小说还精彩的游戏变成了一个传奇游戏.毫无亮点 |
子非鱼 发表于 2022-8-1 16:00 我们海盗 圣地 鱼人 天目 三途川 孵化场 收藏库... .那么好玩的机制我们需要抓吗?我们需要的是有机制有奖励有金光的游戏,现在有什么意思?你告诉我?我特么玩个传奇还有装备期待啊? |
二月 发表于 2022-7-31 22:33 抓***.老子灵剑全本机制全能,现在改成传奇你还尼玛骄傲了? |
剑灵BNS 发表于 2022-8-1 11:55 取消抓举机制 加强持续职业 谁也不想天天当工具人 |
二月 发表于 2022-7-31 22:33 哦 抓完扔起来拳师接着 |
本帖最后由 ???の???? 于 2022-8-29 23:27 编辑 归根到底还是数值拉得太高,马服独一系数硬生生把剑灵变成另外一种游戏,高数值的情况下又做不好平衡,拉大数值弊端体现出来了 你喜欢设计人上人版本,实际问题你们又解决不了,继续摆烂 马服的高层血量根本不是人玩,装备做毕业还要打法跟不俗的配合 你们提高难度就是纯粹拉高血量是吧,这么高难度别告诉我你们初衷是只为了大R玩家设计的,你可了不起 流量多,不在乎玩家数量,那请你针对大R设计游戏玩法。看不到明显的针对,底层玩家又不管,你们重点到底在哪里? 用NC的数值会有这么多事情吗?给自己增加工作量是吧,我可不觉得你很专业 |
唯忆那时雨纷纷 发表于 2022-8-29 10:19 要是把循环的擒拿给3系,一样有延控2秒,抓虽然少2秒,但是擒拿期间自身不会掉输出。 |
本帖最后由 卟喱卟泣★ 于 2022-8-29 21:58 编辑 唯忆那时雨纷纷 发表于 2022-8-29 10:09 我没叫削力士 力士续控有13.5秒 气宗 拳师极限9.8秒 给多其他续控技能 |
开心 发表于 2022-8-16 07:43 哈哈你不知道吧,气宗的压制是6秒,而且不会丢失目标,boos无法起身,队伍没有力士我就是工具人 |
_____君梦_ 发表于 2022-8-1 18:28 咒术没资格,职业调整都没咒术什么事情 |