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[怀旧服灵芝建议] 装备、语音、门派、时装、跨服、PVP、...

楼主
Daniel

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发表于:2023-11-28 18:56:07 楼主
本帖最后由 Daniel 于 2023-11-29 18:08 编辑

  • 装备迭代不要太突兀,像之前海盗武器和昆仑武器一样;手续费和材料不要太高。即使到满段我感觉也可以一直喂狗粮,加一丢丢微末属性(我觉得可以没有上限,越到后面需要的越多就好了,类似洪门星级。换代的时候根据成长多给转换一些狗粮?)。最好每次更新成长树都不要断。S1、烛魔、昆仑、泰天、T123每次新装备出来壳子获取以及后续提升就太难。可以有类似流星彗星光明黑暗这样的设定,以及赛季专属首饰啥的,但是整体的装备不要拉开太大差距。别让【赛季制】跟之前的【道具收费】又没一点区别了;
  • 【语音】游戏内置语音!之前的QT语音虽然已经凉了,不知道游戏内能不能再上线一个组队语音功能,势力组起来的队打本也可以语音;
  • 【小号】可以整些账号互通的数值。比如某些大件所在的框,账号绑定,即使同账号新建小号角色也可以使用,我觉得这些可以造价高点。还有【成就】感觉大部分(除了副本的)也可以账号通用。当然如果开发觉得不好做就算了。。。或者说如果真没有职业限制——根据装备决定技能的话倒也不需要小号了哈哈哈哈哈;
  • 既然都赛季制了,不要卖装备数值、克扣副本产出(也可以网页适当卖一些,但是别完全网页大量产出)。可千万别整着整着又成网页灵了。每周四的网页活动其实也挺期待,感觉氪金活动应该也不会取消。但最好别一轮三轮每轮几百的,如果玩家多都可以分梯度,类似王者六元皮薄利多销。土豪那一档随意,但一轮的能不能别太高-。-;
  • 门派系统应该好好搞。针对土豪也可以在门派战、势力战多给些奖励(如指挥或者掉落装备拍卖等)。其他氪金点最好在无属性道具上,别再搞成现在这样;
  • 【时装】通行证每期可以送些绝版时装。前期老板可以氪金买些正式服版本现有的时装之类的。只求别把氪金点放在装备上。可以略微参考激战2装备模式;
  • 关于【聊天系统】我觉得可以优化。虽然已经有势力,但是仍然会卡聊天,同时在跨服中也无法看到。最好可以做成类似逆水寒的聊天窗口。以及,能不能跨大区聊天。。。现在在新区人少的可怜,天都没的聊。怀旧刚开服不会出现这样,但我觉得可以先考虑下;
  • 【跨服副本】新区类似火龙、决战岛之类的世界BOSS根本排不到人,除了奖励拉胯这个最核心的问题以外,包括副本跨服能不能跟不同大区服务器一起。没有加服务器组队群的话势力也不容易喊到人;
  • 【野外交易】按Y可以取消,换成只能用鼠标点或者什么的。骗子、骗术肯定也会回归;
  • 副本机制也不会完全照搬吧,看看个人成长副本有啥,个人副本掉落最好好一点。。。另外个人副本不会是冥途殿这种的吧。。。千万别;
  • 正式服过去玩的不要只有一个普遍的共有的奖励吧。。比如按照正式服账号装备什么的到怀旧服能领一些礼包或者带过去一些【时装】之类的啊啊啊,毕竟正式服也在玩,也想体验下怀旧服。或者账号在13、14年注册的也给点奖励?
  • 神物!最好没有这个东西!
  • 复活符CD是不是可以再短一点,或者说只保留5min的高级复活符就好,几十分钟CD的就别整了。

[img]static/image/hrline/5.gif[/img]===========================

更新:【比武场】,这个之前也挺喜欢, 奈何奖励问题不是很好,也手残,所以体验的也不多,这个方面官方也可以考虑一下。之前NPC那里仙豆兑换的东西都太差,大多跟PVP相关的兑换也没有关注过,比武奖励除了pvp相关也可以加入其他的;
【掉落问题】,剑灵有很多时装,除了活动售卖,也可以搞一些活动团体本,定位不要那么高,每周一次,势力随便组一组就能过。比如把赤尾、无尽之塔这种类型的本改一改成活动本,每周随机奖励掉落少量时装,竞拍也可,给个高概率箱子也可。至少这个我会每周必打哈哈哈;
【物流NPC命名问题】现网服中NPC命名都是网页充值榜得的,我觉得怀旧服中可以将玩家最常去的地图比如武神塔的仓库NPC命名权(每个赛季都变,不以充值为依据,当然能拿到的肯定也不会充很少)更改为每赛季最强的玩家名,可以是最强门派的门主,或者势力战得分最高,或者比武杯最多的玩家都可以。
【势力首领玩法】P键势力里面还有个势力首领这个玩法,从第一次玩到现在一直没见启用过这个。我认为这个也可以根据两势力中较强门派管理层的势力贡献、pvp贡献等来选择,每赛季更换。也可以在武神塔放两个势力首领NPC嘛哈哈哈哈哈。我一直玩PVE,PVP之前很少参加。白雾那会儿配置不行,草原那会儿没时间玩,我觉得怀旧服可以把门派PVP捡起来,我也体验体验。

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发表于:2023-11-28 18:59:44 沙发
能单刷炎煌角吗
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发表于:2023-11-28 19:43:49 板凳
要走赛季制就把数值售卖直接堵死比较好,网页也别卖数值材料。卖无属性外观可以。
Daniel

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发表于:2023-11-28 20:31:02 地板
²⁰¹⁶ ₀₅.₀₄ 发表于 2023-11-28 19:43
要走赛季制就把数值售卖直接堵死比较好,网页也别卖数值材料。卖无属性外观可以。 ...

是,还有每次装备换代对材料金币要求太高了,虽然不能进度太快但很多材料不是要初期装备要求很高才能拿到就是直接放网页,顶不住。
Daniel

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发表于:2023-11-28 20:51:29 5

真要赛季制的话要能刷大部分应该也都能刷hhh
Daniel

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发表于:2023-11-28 23:32:01 6
关于工作室,也做不到完全消除,不存在的,尽力抵制就好
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发表于:2023-11-29 01:00:28 7
Daniel 发表于 2023-11-28 23:32
关于工作室,也做不到完全消除,不存在的,尽力抵制就好

狗P,可以有搬砖党,但绝不能有机器人工作室,如果满地图的机器人,那这游戏出道即凉凉,怀旧也救不了。
Daniel

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发表于:2023-11-29 10:11:22 8
秀儿TOsnhT 发表于 2023-11-29 01:00
狗P,可以有搬砖党,但绝不能有机器人工作室,如果满地图的机器人,那这游戏出道即凉凉,怀旧也救不了。 ...

是啊,但情况就是完全做不到0工作室嘛,不少工作室充的比玩家都多,只能要尽力抵制,有一个封一个。
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发表于:2023-11-29 11:15:40 9
送你一个来自官方的点赞♥
感谢您的建议,我们会认真参考~
Daniel

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发表于:2023-11-29 12:26:32 10
剑灵BNS 发表于 2023-11-29 11:15
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感谢您的建议,我们会认真参考~

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发表于:2023-11-29 13:28:43 11
Daniel 发表于 2023-11-28 23:32
关于工作室,也做不到完全消除,不存在的,尽力抵制就好

放弃跟战力相关的所有材料的自由交易就基本消除科技工作室了,能活下来的只有代练类型的。参考隔壁某呼吸的赛季制改革。反正装备获取玩家在大进度都没啥差距。
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发表于:2023-11-29 14:11:54 12
楼主对于装备根本就没有说到点子上,剑灵游戏的凉凉并不是因为装备造价昂贵一个原因导致的,最大的问题在于PVP的衰退,一个游戏,如果玩家花了大量的钱,却只能给副本BOSS看的时候,这游戏就接近衰退的尽头了。。。装备还是需要区分PVP和PVE  并且不能出现所谓的灵核一刀秒。。。。官方可以出一些稍微数值高一点的装备,但是不能比普通玩家的装备属性差别过于离谱。。并且不能搞一些洗前缀这点破事。。可以让玩家自己用材料去兑换前缀,并且前缀属性可以展出套装属性。用来体现玩家不同的PVP和PVE思路
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发表于:2023-11-29 14:18:13 13
同意最后那个1314年注册的给点意外惊喜
Daniel

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发表于:2023-11-29 14:25:23 14
诗景然 发表于 2023-11-29 14:11
楼主对于装备根本就没有说到点子上,剑灵游戏的凉凉并不是因为装备造价昂贵一个原因导致的,最大的问题在于 ...

是的,只有PVP搞好满足感、黏度才能起来,热度比打PVE容易起来得多。但是有PVP党肯定也有PVE党,我现在还在玩原因也就是打本,虽然也觉得枯燥了)现在充钱充到怪身上我也已经顶不住,但是于我而言劝退我的就是装备造价昂贵。既然看官方说要赛季制+自由搭配+势力图,感觉也有搞好PVP的想法,就是看怎么落地了。。。参考隔壁那个大小赛季的建议我觉得很好,我作为PVE玩家最担心的点是装备迭代,如果策划愿按照那个建议改(大小赛季、前期不能装备培养以及那个装备数量过多的问题)和承诺没有S3这种超版本武器,我觉得PVP应该还行
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发表于:2023-11-29 14:32:52 15
一、PVP
        建议势力点增加PVP装备的养成 即PVP为装备一条分支 。增加势力点收益、增加势力点随机野外BOSS、增加势力服装。增加野外帮派战争或者势力战活动,例如两方帮派或者势力可以在全服进行宣战申请,选定时间来进行一场野外的对战,用来增加玩家对于PVP之间的粘合性。定期进行一场全服势力之间大规模作战。
二、PVE
       建议副本爆率调整,取消副本装备升级制度,改为36级刚开服时的即可。其他的没有啥好说的。。对PVE无感
三、装备
       整个游戏就是毁在了装备上以及后期各种石板啊那些个乱七八糟的东西上面,装备方面PVP可以增加伤害减免,异常状态下增伤,并不建议出现所谓的控制抵抗这类装备属性,还有最可恨的是随机触发高攻击高暴击这类的着实恶心人。PVP装备就着重在玩家对战的伤害减免,异常状态下伤害增加,暴击率,暴击伤害减免,异常状态下伤害减免这些不会出现秒人情况属性。
四、野外
      水月整个版本的野外BOSS其实很不错,可以让玩家快速获得一些基础装备和时装,希望后续版本延续该机制,又可以活跃玩家,又可以产出一些收益。定期出一些势力BOSS 并且该BOSS的掉落奖励不完全是由击杀获得,参与的也可以收获小部分收益, 并且根据该BOSS存在期间 玩家对于敌对击杀 伤害做出一定的奖励,用来活跃玩家。
五、技能树
      新版本技能树真的无法吐槽,很垃圾,完全是为了PVE而生。希望恢复为刺金时代那个版本的技能树。。。用等级来限制技能效果,并且可以用势力等级增加来增加技能点。并且一些效果顶尖的技能书可以用成就、势力点来兑换。
Daniel

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发表于:2023-11-29 15:55:06 16
剑灵BNS 发表于 2023-11-29 11:15
送你一个来自官方的点赞♥
感谢您的建议,我们会认真参考~

还有两点,一个是【比武场】,这个之前也挺喜欢, 奈何奖励问题不是很好,也手残,所以体验的也不多,这个方面官方也可以考虑一下。之前NPC那里仙豆兑换的东西都太差,大多跟PVP相关的兑换也没有关注过,比武奖励除了pvp相关也可以加入其他的。第二个是掉落问题。剑灵有很多时装,除了活动售卖,也可以搞一些活动团体本,定位不要那么高,每周一次,势力随便组一组就能过。比如把赤尾、无尽之塔这种类型的本改一改成活动本,每周随机奖励掉落少量时装,竞拍也可,给个高概率箱子也可。至少这个我会每周必打哈哈哈
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发表于:2023-11-29 16:26:05 17
诗景然 发表于 2023-11-29 14:11
楼主对于装备根本就没有说到点子上,剑灵游戏的凉凉并不是因为装备造价昂贵一个原因导致的,最大的问题在于 ...

反对。二游都没PVP,活的好的不要不要的
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发表于:2023-11-29 17:28:50 18
`功夫熊猫 发表于 2023-11-29 16:26
反对。二游都没PVP,活的好的不要不要的

如果不玩PVP 你大可以玩现有的剑灵 没必要在这叫反对PVP
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发表于:2023-11-29 18:03:44 19
诗景然 发表于 2023-11-29 17:28
如果不玩PVP 你大可以玩现有的剑灵 没必要在这叫反对PVP

想到当初国内PVP比赛 奖金被人垄断制就搞笑  浮夸当年已经讲过了。反正我对剑灵的CH心死了,现在来讲提建议,要真听建议剑灵会成现在这样么?
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发表于:2023-11-29 18:21:44 20
装备,我觉得还是封顶好,普通玩家做到哪就是哪,土豪玩大橙武也可以,别搞的暧昧不清了。还有网页活动,可别网页活动了,真受够这个了,队内语音当年也是恶心的不行,希望要么搞好,要么别搞了,最后正式服玩家的优待,我觉得可以给个专属称号,别的就算了,想起网易的什么超级逗梦境给什么绑点搞的乌烟瘴气的
Daniel

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发表于:2023-11-29 19:54:35 21
花无期。 发表于 2023-11-29 18:21
装备,我觉得还是封顶好,普通玩家做到哪就是哪,土豪玩大橙武也可以,别搞的暧昧不清了。还有网页活动,可 ...

我对队内语音印象还好哈哈,当年是因为我台式也没配耳机所以无法交流,没有完整体验,我希望这次能搞好点,不是固定队打本每次上YY也挺麻烦。网页活动怎么说,我可以接受每周50搏一搏 哈哈哈
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发表于:2023-11-29 21:29:55 22
Daniel 发表于 2023-11-29 19:54
我对队内语音印象还好哈哈,当年是因为我台式也没配耳机所以无法交流,没有完整体验,我希望这次能搞好点 ...

网页的话我觉得太麻烦了,而且只要有,就会就越来越多
Daniel

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发表于:2023-11-29 23:16:30 23
花无期。 发表于 2023-11-29 21:29
网页的话我觉得太麻烦了,而且只要有,就会就越来越多

最好都在游戏里。但我都成习惯了,不网页整点东西都不习惯哈哈哈。。。
Daniel

洪门32星 侠义团260
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发表于:2024-3-1 12:39:44 24
想要测试资格捏

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