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首先,我作为一个参加了一测和二测的人,对这款游戏又爱又恨,当然,抱着理智的心态去看,对于很多人在论坛清一色的吐槽我有点不一样的看法,咱都是成年人,如果真的热爱游戏应该是在现有的基础上提出建议,而不是没有用的发泄,我也不为这款游戏洗,游戏内核是韩国那边做的,这边只能进行优化和细微的调整,算了,还是直接进入主题吧。 1、装备词条方面,这是玩家吐槽最多的地方,非常看运气,但这个已经改不了了,我说下我的看法,既然改不了我们就优化,我建议取消一个两个词条,全部换成三个词条,因为我体验过,刷了俩星期的兰兰,没有见到个人斩首掉落三词条的装备,技能不全体验感绝对很差,同样个人斩首换成首饰箱子,可以选择开洪门几式的装备,其次对于洗词条,一测有,但是被喷没了,我觉得洗词条可以加也可以不加,如果都换成三个词条的装备,洗词条就可有可无了,如果加进去,我建议每周限制次数。 2、副本掉落和roll机制,这个机制确实很蠢,二测都出现了非本职业抢装备的情况,何况公测,逼着大家固定队么?我建议boss掉落进行红石拍卖,取消roll点,真的很蠢。 3、升级和疲劳,玩这个游戏的基本都是有家庭工作的,每天玩的时间其实不多,升级太快了,没有存储双倍经验,肝的人和娱乐玩家等级差距太大,我建议到炎煌的时候停一停升级,然后再开水月,给大家留在大漠可以打打势力任务,做一做之前的支线,不要一股脑开到水月,其次疲劳取消升级充值疲劳,改成每天固定疲劳,每周累计,每天只要上线就有100疲劳,可以存储7天,也就是700疲劳一周,方便周末能玩的人周末一起肝了。 4、pvp和势力任务,再增加点奖励吧,奖励还是有点少,而且比武不平衡,我希望后续的比武装备数值平衡,技能都能使用,战场无所谓,但比武一定要平衡,而且可以在原有排名奖励的基础上增加分段奖励,1300-1400 1400-1500 1500-1600都有奖励,要不然以后就是代打的天下了。 5、收费,我不知道战令是一个月还是一个赛季,如果是一个月98捆绑太贵了,你要么再出一个单独通行证购买,而不是和拍卖捆绑,要么就降价,其次便利会员也太贵了,一个月68,虽然说不氪也能玩,但是你们赚钱不该把目光投向本身不想充钱的玩家么,每个月80以内大小月卡我是接受的,你的受众群体应该是这群人,你的目的应该是让所有玩家都有能力且愿意去购买大小月卡。 最后说一下社交与玩法,这个你需要平衡一下,没有社交的mmo凉的很快,现在哪个mmo不加社交,你游戏内没办法加你网页可以加啊,师徒情缘活动,固定队活动,门派战活动,捏脸比拼,游戏内摄影投票,你加到网页里也可以啊,给材料给称号,都是一些数值,还不舍得么?我在传媒行业呆了多年,一盘好菜你推销出去不是你的本事,一盘一般的菜甚至难吃的菜你能推销出去那才是本事,何况剑灵底子里是个好游戏,多搞点热搜啥的,多给点资金去宣传,还有诛仙世界和逆水寒啥事儿啊,国内mmo天下不就是你的了?最后就是吸引新玩家,社交活动要让更多人去带萌新,而不是满世界全是速刷,萌新没人带,你得吸引新鲜血液,才能长久,怎么吸引需要我教你们么?流量明星咱请不起,最起码投流该去投吧,线下活动搞一搞,再去营造一些什么情缘cp互撕,什么奔现啥的,没有就去编呗,节奏带起来了关注人多了,再加上游戏质量不错,还怕没人来?其次是玩法,玩法还是有点少,庄园系统应该搞不了只能在势力战、战场啥的下功夫了,多出点战场地图,升龙谷银河遗迹都加上,战场奖励也给我提上去,让那些不会打架的人也去体验体验,你要这样改游戏还火不了你找我。 行了策划兄弟姐妹们,说了这么多,看到了回复一下,让大家看到你们的诚意,好口碑建立起来简单,保持难,好好做,做好了你们各个都能升职加薪。 |
追梦cRqyec 发表于 2024-4-9 12:01 这玩意儿改起来又不麻烦,没道理不改 |
CH这么费劲心思这么搞他的目的是不想留下任何交易的途径,红石拍卖不现实,只要能用东西拍卖,那这个红石就变成了一个可以交易的东西。根本就不可能改。至于什么比武场,最主要的是改成33.这样还能维持住奖励有人玩。我完全不知道你们要比武场公平有什么意义.一个新人进去比武场。难道公平了就能赢了?一样按得起不来,只有改成33,让新人最起码有赢的机会,那这个玩法到最后才不会烂、老兵服就是装备比武。本来大家差距就不大,也是一直有人玩,没有影响的。33最起码刷分要的精力就大幅增加了,再加上最起码要引入一个同IP不能同时匹配的机制。还有最关键的一点限时,再别战场弄到凌晨6点还能打,段位奖励是好的,但是剑灵也不细分一下段位。我觉得奖励的大头也可以放在段位上到了就给,这样也能吸引人来玩 |
孤城 发表于 2024-4-9 12:57 首先红石是参与副本掉落拍卖而不是拍卖行,其次比武场数值公平才能吸引更多人来玩,现在比武灵剑一个一闪两万多血直接秒了,玩还有什么意义,至于水平差距分段摆在那里,提高比武场收益就会更多人来玩,菜鸟跟菜鸟打 高手跟高手打呗 |
男神GGBond 发表于 2024-4-9 13:41 可惜目前看下来,策划并没有看 |
最牛的怀旧是把之前水月版本搬过来,装备继续成长,但是取消炸装备的几率,因为你是赛季服,中后期吧风**给加上去,第一赛季先稳定度过,把人啦回来,LLYYMG这些副本机制重做一下,让玩家有点新鲜感有点挑战,让新老玩家区别没这么大,职业平衡一下,其他细节稍微优化一下,有人可能会说,装备成长氪佬不是一下毕业了嘛?那现在的装备系统氪佬不照样一下毕业,装备成长不炸装备正常的玩家也不可能很快毕业,要把武器首饰做到极限海盗还是需要点时间的,绝对可以安稳的度过第一个赛季,这样玩家每天才有动力,玩过其他服的都知道,有些人是纯玩游戏的,有些人是边玩边换点零花钱的,有些人比如做到极限万魂他就不想升了,他每天刷材料换几包烟钱他也舒服,虽然在重复的刷着东西,但是能变现他就不会觉得枯燥,无聊,纯玩游戏的,一直刷材料提升自己他更加不会无聊,氪佬,那什么版本他都可以快速毕业没办法的,那你就开个风**,必须穿势力衣服才能打BOSS,让他们野外势力打架,他们也爽,玩家也爽,度过第一赛季,绝对不会被喷成现在这么惨,我是真不知道CH你怎么想的,天胡开局,你TM硬打成炸胡去,! |
奔放的乌龟 发表于 2024-4-9 15:52 主要是装备带词条已经没法改了 只能这样了 |
男神GGBond 发表于 2024-4-9 15:55 第一赛季已经烂掉了,就发发牢骚罢了 |
男神GGBond 发表于 2024-4-9 13:41 红石能够拍卖那就能通过拍卖进行转移。这个不难理解吧。至于比武场数值公平就能吸引更多人来玩?你想多了。15年开始比武场变公平和谐比武场比13年刚开服时候装备比武场玩的人多?到底谁多?喜欢纯公平竞技的人不会来MMO。维持一定程度的不平衡的装备比武不代表会人少。就像老兵服装备比武,人数还是比道具服公平比武人多。老兵服虽然装备比武但是33,谁都能进去玩一下。上上分,和谐比武场新手一把都不会赢的,有什么意思?至于比武场奖励。我就这么说只要还是单挑这个模式他后期就根本不可能有什么好的奖励,你说的个别职业伤害高那是职业平衡的问题。 |
男神GGBond 发表于 2024-4-9 13:41 稍微有点逻辑,你也基本知道有没有人玩取决的是有没有奖励,就像正式服的公平比武场没有奖励公平也不会有人玩。装备比武同样难有人去,而职业平衡在十年来都无解,怀旧服更不可能,单挑是让职业不平衡无法弥补的,33可以有个互补,各个职业都稍微有点作用 |
五六七 发表于 2024-4-9 19:44 兄弟说的很在理,二测很多地方都不合理 ,看看公测有没有起色,没有起色就跑路了,最怕的就是策划想的我以为,而不是听取建议,看看公测怎么说 |
那时你说的 发表于 2024-4-10 10:21 所以直接全是三词条装备,能自己选择开洪门几式,这样几遍是装备绑定词条也很好出了,现在这个太恶心,策划也不知道看不看,要是公测还这样准备走了 |
无非也就 发表于 2024-4-10 13:20 不行就当场充点券呗 以前金币拍卖也是这样 当场买金币 |
男神GGBond 发表于 2024-4-10 13:36 本来我职业的我不花钱就可以拿到,为啥我要充钱才能拿我职业的装备? 那我打本干嘛?我为啥不直接再拍卖行买? |
无非也就 发表于 2024-4-10 15:41 你都是说极品装备了 ,公测人多起来 别人肯定也会把你的极品装备给毛走 你拿他也没办法 |
侥幸哥 发表于 2024-4-10 16:31 怎么没办法?设置一需多贪,非本职业无法需求,只能贪婪不行吗?那么多游戏 那么成熟的机制不用,非得花钱买? |