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首先按照现在的二测进度公测的话。一个月必凉。 1.BUG不断。小问题不改。大问题不改。到时候全是问题。你明明可以做到二测的时候1天1维护,两天一维护。让玩家看到你们的实际**。四五天维护一次。维护的内容也不尽人意。吃加BUFF的药。后续吃的效果不顶替前面的。比如前面吃+30暴击+30穿刺的药。还有10分钟到期。我补了一个+200暴击+200穿刺的药。效果还是+30+30。这次更新之后剑士的同胞们表示技能词条都给改变了。之前带6秒火龙。改完之后没了。而不是你所说的改变文字描述。武林盟的白雾势力有3个任务没法交。 2.肝度和游戏内容。玩游戏肯定有爱肝的人。我平时上班没时间玩,下班回来消遣一下。玩两个小时做做每日。周末有时间想肝了。你没有内容了。也就两小时的内容。这样会引起大部分玩家因无聊而导致退坑。PVP内容做的太差。就不能自己做出点自己的东西吗。怀而不旧。可以让想肝的人去肝,而不无聊。肝要做可以做到肝不出太大差距的数值,奖励给一些时装。称号都可以。隔壁逆水寒老兵服。每个赛季的副本内容都不一样。每次都是新的体验。新的开荒的感觉,新玩家老玩家都可以去慢慢琢磨,慢慢开荒。这体验感就上来了。而不是你把之前的全搬过来。你还搬不明白。目前看来。势力这个东西有没有没有太多意义。首先没有势力PK。可以出一些带奖励的活动促进大家在疲劳**完的情况下。打打团战,野外。 你白雾每日任务,杀10名对立势力的玩家。都去互刷了。灵石月石没有好的使用地方。都没人去了。可以出一些势力多人大战。攻防攻守。可以投票选出指挥统战。在游戏开麦。一个线的人都可以听到。不管哪个势力输赢,都给一定比较好的奖励,世界拍卖,参与的玩家可以得到分红。也可以促进氪佬充钱买金。 3.自由交易系统。你现在不给自由交易,无非是怕GZS来干扰你挣钱。说白了。GZS挣得都是小钱。你挣得才是大头。开放自由交易。让搬砖的玩家更有劲头的去搬。一个游戏能不能走的长远,就看在线率如何。有GZS,有搬砖的,人才多。才好玩。可以增加玩家好友对话窗口。增加社交性。你商城该卖你的皮肤你的时装随便卖。没有人会说你因为一个时装多少多少钱而骂你。时装也没有属性加持。隔壁逆水寒几十W的天价的时装坐骑。照样有人买。 4.技能系统。建议更改装备随机词条。如果想这样做,可以出一个词条提取功能,遇到好的可以提取出来。比如刷到一个副属性满意的装备,可以直接用词条库里的词条去替换。可以无限替换,不要收太贵的手续费。这样大家可以去肝出各种各样的词条,需要的时候直接替换成自己想用的成品。 5.印章合成,图册合成,真言珠一系列的,神功秘功牌升级,那些概率的东西能不能取消掉。首先0氪的玩家,不买通行证的玩家,印章和图册本来就少,想要更高品质的还需要合成。3个白色的合完之后还是白色的。钱也花的很多。建议取消真言珠印章那些。搭配成套的东西让人作呕。 6.游戏内容,除了现有的内容,可以缝合一些其他市面上主流游戏的玩法。比武、白镜湖等玩法可以进行修改。3v3 12v12 如果战场和比武场要公平数据。现在战场属性就是自己装备的属性。一个赛季制的游戏。你这样弄。后进来的新玩家还有跟不上进度的新玩家会被老玩家吊起来打。 你需要做的还很多,不要着急上线,我们可以等。 最后祝愿剑灵越来越好吧 |