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关于血浪鲨湾辟谣和后续每日挑战调整

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发表于:2024-5-17 14:41:37 楼主
       亲爱的灵芝(义父们),外部平台传要出血浪沙湾副本,这个是不实消息。因为随着所有玩家(学习铁匠坊、万金堂副职业)可以亲手制作风雷神装备进度的开展,风雷神副本会是首先上线的内容,且风雷神每周只能完成3次。希望大家满级疲劳值消耗之后,多玩玩探索任务等。后续我们也会增加时空之塔和类似大鱼坊庆典之类的小游戏玩法,让休闲玩家更轻松。
       另外,大家都在反馈,PVP和小郑作为挑战难度必修的内容很难,我们也了解相关的情况,会跟开发促进相关任务的改进,尽快在游戏内进行调整。

点评

怎么不置顶了啊,心虚什么啊????????????  发表于 2024-5-24 15:17
战场的加速挂,能不能处理一下,每天打都要最少待半小时以上,而且还没有投降系统,打不过了,选择投降还不行吗  发表于 2024-5-20 16:54
然后哪 画个大饼 平衡做不好 BUG也不修 箱子倒是准时在上,嘴上说着了解情况结果啥都没做吗。一起玩的小伙伴都走完了官方还在画大饼  发表于 2024-5-18 00:09
然后呢 能不能出个具体调整方案 多久时间内调整完成  发表于 2024-5-17 21:55
所以副本5气功+1召唤就继续下去呗?麻烦把近战职业都删除了好吗?  发表于 2024-5-17 21:24
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发表于:2024-5-17 14:44:35 沙发
然后,职业调整呢?
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发表于:2024-5-17 14:47:18 板凳
职业平衡一时半会平衡不好的情况下,把武神塔7层的时间限制先去了(这个改动应该非常简单吧),好歹让弱势职业有通过技术和手法通关的可能。
何况高级材料产出放在了武神塔,玩家过不了拿不了材料,后续就是强势职业吃第一批做出高级武器的红利,弱势职业玩家花钱买单
好歹不能好处全让一个职业吃了吧

优化需要时间大家都能理解,但是有简单的临时方案过渡一下有什么不好的?等职改好了,再加回限制,这多简单的思路,又不麻烦,就眼睁睁看着弱势职业的玩家们弃坑,是故意的还是不小心?
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发表于:2024-5-17 14:48:08 地板
召唤你是一个字都不提啊
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发表于:2024-5-17 14:53:38 5
职业调整呢?和平衡后bug呢?
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发表于:2024-5-17 14:54:17 6
职业平衡呢?加强其他职业输出到0.9-1.2个气功很难?boss伤害什么时候降低?准备等近战职业跑完了让气功和猫来给你养服吗?箱子掉落何时改回炎黄版本提升职业就业?
刺客刺了侧滑滴M

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发表于:2024-5-17 14:56:40 7
原来你们什么都知道  就是不改 就是不做声  所有职业同面板的条件下   刺客灵剑比刮痧还刮

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恶心就恶心在 我刚好是玩了一个刺客一个灵剑 还一个其他反正不是气功  发表于 2024-5-17 15:01
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发表于:2024-5-17 14:59:57 8
灵剑雷电回内情况回应一下行吗,到底是机制还是bug,有个说法好决定到底还玩不玩
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发表于:2024-5-17 15:00:58 9
好贴心啊,某些职业的玩家多玩玩探索任务和小游戏,打本什么的多累啊
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发表于:2024-5-17 15:03:10 10
作为一名程序猿,看你们就是从韩国拷过来的屎山代码,改不动,hold不住。拔萝卜带出泥,改一个地方就牵出其他bug。
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发表于:2024-5-17 15:03:14 11
劳动节登录说送的时装和箱子也不准备发了是吧
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发表于:2024-5-17 15:03:38 12
关于pvp6人战场的组队不平衡你们是一点不看,各职业的强弱你们不会做6人战场改成每个职业一位啊!1V1你们是一点都不打算开的
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发表于:2024-5-17 15:03:44 13
刺客什么时候加强
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发表于:2024-5-17 15:08:20 14
职业调整、优化你是提都不提啊???
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发表于:2024-5-17 15:11:20 15
PVP有什么难得呀,就打三把战场,搬砖副本打来打去就那几个本,PVP人多了游戏才有活力
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发表于:2024-5-17 15:11:29 16
能不能改改召唤技能卡手啊 0.7秒能不能去掉 伤害还低得要死,多少人是奔着三系菊花跑来的,结果人人忍气吞声玩一系,有没有玩过召唤!人家问你有没有玩过啊!!!到底有没有啊
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发表于:2024-5-17 15:11:39 17
别什么休闲玩法让玩家更轻松。你的“休闲玩法”奖励给够了吗?也就是藤子游戏,但凡是任何一个游戏的休闲玩法最后奖励是让玩家买彩票一般的概率出奖励,然后给无用的蚊子腿。都得被骂到死
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发表于:2024-5-17 15:13:59 18
好好好,就是应该增加完成每日挑战的任务种类,让不同类型的玩家都有的选,但不要增加完成每日的任务数量哈,现在的就挺合适。
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发表于:2024-5-17 15:14:17 19

关于血浪鲨湾辟谣和后续每日挑战调整

白鲸湖那个每日挑战 你把赢一把改为参加三把的任务就行了,很简单,部分人是觉得赢比较难,但是不能去掉的,那就没人去打了

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还真采纳了 哈哈  发表于 2024-5-22 11:39
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发表于:2024-5-17 15:17:36 20
建议武神塔7成改成6层或者5层,灵剑太难了。
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发表于:2024-5-17 15:19:08 21
不收这样的儿子,屎一样,真的自己有玩游戏么,全是气功了看不到么
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发表于:2024-5-17 15:19:17 22
7层改五层或者四层不就行了 真头脑风暴
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发表于:2024-5-17 15:21:27 23
玩法才是关键,职业目前刷本其实都能玩,大差不差,慢慢改,PVP势力战玩法需要策划刺激一下,门派系统现在可有可无也是一个问题,多出点势力活动和门派活动吧
咸鱼刀客塔

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发表于:2024-5-17 15:25:22 24
气功应该改成付费职业,高贵,太高贵了,这游戏体验是我免费能玩到的吗
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发表于:2024-5-17 15:34:22 25
什么时候出角色扩展
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发表于:2024-5-17 15:36:34 27
你们项目组能不能打开世界频道,看看,近战还配玩这个游戏吗?只要气功召唤力士,其他职业就是玩具还是挂件?一个本6个气功平推,6个近战连小怪都打不过躺一片,咋,是发现玩家人数减少了?才想起来补救?不求削弱远程职业,近战至少能保证生存吧?一个ss没抵抗,qe有时候按不出来还没抵抗,哦忘了,你们项目组都是玩远程职业的啊。
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发表于:2024-5-17 15:38:33 28
气功都单刷熟练火炮兰啦
刺客刺了侧滑滴M

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发表于:2024-5-17 15:42:18 29
张胖子-剑灵 发表于 2024-5-17 15:17
建议武神塔7成改成6层或者5层,灵剑太难了。

直接加强灵剑刺客不更好吗
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发表于:2024-5-17 15:45:06 30
我要个锤子的休闲玩法,现在游戏里面都卷成什么样了?还有就是,职业平衡你们是拿脚做的?特别是灵剑,灵剑二测的时候好好的,到公测了弄成这样,你们到底是啥子意思?我身边的灵剑玩家,全是真心热爱剑灵的,现在都受不了这个气,弃坑了,你们满意了?????????????
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发表于:2024-5-17 15:46:48 31
Fences 发表于 2024-5-17 15:03
劳动节登录说送的时装和箱子也不准备发了是吧

这个你不提都忘了   真就是嗯画饼啊

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