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Hello各位小伙伴大家好啊,我是你们的剑学挖掘机狼桃,祝金光连连,连上十段!咳咳,最近比较忙啊,所以今天咱们就来讲点轻松的杂谈……才不是水呢!有小伙伴和我说,想听我分析下天下四杰,讲讲他们背后的故事,我转念一想,好题材,接纳了!那么今天就先不说主线,咱们就来简单聊聊天下四杰的设定,在游戏外的一些背景和原型考据,本期偏杂谈向,而且内容会很硬核……因为哈,我主线部分还没讲到这块,所以就先不着重去说角色的经历了,请见谅。 [img]http://wimg.973.com/u/c/1468285237287.jpg[/img] 首先先明确一点,剑灵世界的魔神史目前还处于没有被填坑的阶段,因此在南天国之前发生的事情就不得而知了——别跟我提剑灵2,我不认那东西(哔——)而从当前游戏的设定中可以看出,除了人界,剑灵世界还有仙界冥界魔界这三界,在此之前互不侵扰,但因为龙脉的混乱,魔界的魔皇也开始染指人界的安宁。为了抵抗魔皇守护三界的平衡,仙界自然也就出手了,选出了力王洪玄公,幻鬼易云山和剑仙飞月这三位仙人作为平息这一切的天下三杰。然而由于魔皇的力量过于强大,唯有牺牲自己将其封印这条道路可供选择,可仙界哪里愿意失去他们中间的任何一位仙人呐,于是三元老就小声逼逼,私下背着上头从人界又选了一个武神千甄拳出来,就顺理成章地成了天下四杰。所以哈,这个武神其实是天下四杰中唯一的普通人。 [img]https://t1.huishahe.com/uploads/tu/201706/9999/1cf0c6d0b9.jpg[/img] 千甄拳是南天国的庶子,总之待遇是不太好,虽然武功高强,作为大将军南征北战,可南天国贵族就是不买账,反而觉得他是个眼中钉,威胁自己位置的定时炸弹,还是尽快处理掉为好,于是就把他贬为逆贼。仙界三元老这不就站了出来,把他救下,还为他建立武神塔,修炼上乘武功,其实……就是断头饭罢了,武神眼中自己是为了大义牺牲自我,殊不知其实自己就是三元老找的替死鬼——当然,后来他上到仙界后知道了这事儿,自然也就有了最后破防怒不可遏的结局。 其实武神这个人目标挺明确的,他想违抗天命,创立属于“人”自己的时代,而不是被仙界神明当作棋子,随意摆布人界的命运。这个其实也算是从武神角度出发的一条暗线吧!剑灵虽然魔神史模糊,但从天命祭和祭天仪式这种传统可以看出,统治者治世仍需被神明承认。武神之所以想自立为王,也是为了创立他理想中属于人的过度——虽然是在有点魔怔的前提下。而仙界剧情结束后,天命断绝。而天命的终结,也应证了四大陆正逐渐从神与仙认可的时代,转为“人”的时代,人界的人们的命运与未来,自然要让他们自己去谱写——个屁啊!这都是我作为一个中国人在中国的价值观角度出发才会觉得是这样才会觉得立意很好的,小可爱的,剑灵2又变成魔神的时代了,小丑竟是剑学家!焯!(哔——) 咳咳,冷静冷静。下面是深度分析阶段!其实剑灵的设定里有很多宗教参考在里面,其中我个人认为,三界平衡其实略有一点印度教三大主神的味道。三相神,指印度教的三位最高主神:梵天(Brahma)、毗湿奴(Vishnu)与湿婆(Shiva)。 梵天是创造之神,也称创世之神,宇宙之主,而剑灵的仙界的神明在剧情中显示的名字正是“创世神”……当然从剑灵2的设定来看她只是创世四神之一,名字叫帕莎,而印度教神话中,梵天正是一位有着四张脸和四个手臂的神明,正好也与创世四神的设定对应,值得深思。 [img]https://i0.hdslb.com/bfs/album/74691b1c28f9442eff7be49e58cf09bcd428a7be.jpg[/img] 而破坏之神则是湿婆,也称毁灭之神。湿婆有极大的降魔能力,武力值极高,但同时也是妖魔鬼怪的统帅。不仅如此,也是代表牺牲精神的神明。湿婆是最能体现印度教诸神复杂和双面性的神祇,既是复仇者也是庇护者与苦行者。他的狂怒会让整个宇宙颤抖,温柔起来又感**彩浓厚,对人给予慷慨的恩惠。横竖看都感觉和剑灵的武神或魔皇有着一定的相似之处,因此我觉得没有参考是不可能的。印度教认为“毁灭”有“再生”的含义,也有点像游戏剧情中武神与魔皇同归于尽一同毁灭,却又融合其意识再生的桥段。而湿婆本身“无相”可变化的特性也和游戏设定中目前无实体无形象的魔皇有点类似。诶,这个就有意思了。印度神话中,鉴于世界和人类已被创造,梵天无可奈何地退居二线,不再被重视,另外两位大神遂开始排挤梵天,其中尤以毁灭神湿婆与梵天的关系最为紧张,是不是很像剑灵中仙界的创世神与魔界魔皇之间的那些摩擦呢? [img]https://pic3.zhimg.com/80/v2-73d75ef5c29c16999008ee3f5b5caab2_1440w.jpg[/img] 不得不提的是,剑灵剧情在白青阶段其实经历过很多次的更改,旧版剧情中,被魔皇附身的武神被秦义绝成功干掉,彻底终结了这个万恶之源,整个过程酣畅淋漓,因此秦义绝才会跟你说自己大仇已报,接下来该轮到你了——然而可能后来编剧意识到武神死的那么快还怎么继续演下去,于是新版剧情就改成了武神在一旁默默吃瓜看qmm和大侠大战三百回合,阻止江流市天命祭粉碎鬼天剑了,你说不合理吧,又好像还行,只是没有以前那么逻辑通顺了。 最后一个要说的印度教主神是毗湿奴,宇宙与生命的守护之神,也称维护之神。虽然游戏中没有明确的对应,但是倒是和天下四杰干的事有些类似——维系三界平衡,正是这些神明仙人所要维护的。而有趣的是,飞月这个角色的形象和特征很有可能取自佛教中观世音菩萨的形象,一身白衣,大爱而慈悲,拯救众生——同时,飞月也正是因为她的慈悲之心,才一步步走入魔皇设下的圈套的,可以说,大爱与慈悲正是她的主题。 [img]http://n.sinaimg.cn/97973/transform/20161214/7wYW-fxypiqy2764665.jpg[/img] 不要说我是过度解读哈,三灵手镯系列的梵天和阎魔正是印度教神明的名字,而灵核的“毁灭”和“苦痛”之名甚至也可以追溯到湿婆神两个对立面相。 [img=650,450]https://shp.qpic.cn/cfwebcap/0/97f1d42dd260aa28b7dfbf616ee0c7f6/0?width=650&height=450[/img] 说到天下四杰、创世四神、四界、四大***神兽四种族等等等等,有没有发现一个有趣的点,四大陆的很多东西都和数字“四”有关,而韩国国旗的八卦阵上也只有四卦——虽然大家都知道哈,四的谐音不太好,而且米斯达真的很讨厌它,所以很多人都忌讳这个数字,但是在道家文化里四有着独特的意义,出现的也非常频繁。如,无极生太极,太极生两仪,两仪生四象,四象生八卦,可以见四这个双倍偶数,是非常有内涵的,由于道家文化影响深远,四也就很自然的被青睐,因此赋予它别样的特殊意义,既然都这么巧合了,也就不要再说什么过度解读了。 好了,本期杂谈就到这里,很短哈,但是希望足够下饭,大家也都能有所收获,啊不要单单觉得它就是个刷怪网游,要去了解这个游戏背后承载的文化内涵,好好的去体会剧情与设定为这片大陆带来的精彩与细节,不做丈育玩家从我做起。我是狼桃,喜欢的话可以支持下,我们下期再见! |