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来来来说说看 到底是谁在嫌弃副本简单 都站出来瞅瞅

楼主
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发表于:7 天前 楼主
隔壁 服务器 什么模样没看见是吧 某仙侠游戏的现状看不见是吧
代练大军又没有生意了是吧  
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发表于:7 天前 沙发
这样就行吧  难了谁有空在这游戏坐牢
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发表于:7 天前 板凳
我就想说加了难度后,玩家为了提高容错率肯定要求面板更高,到时候进不去本别叫就行哈哈哈
Sugar Free

洪门22星 侠义团67
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发表于:7 天前 地板
剑灵这么优秀的战斗系统天天打宝宝本好玩吗???喜欢打简单副本建议去玩4399  我完全支持高难度副本
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发表于:7 天前 5
天天宝宝本有意思吗?不如玩消消乐
龙龙

洪门33星 侠义团235
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发表于:7 天前 6
加强难度我支持,但是别加强太多,搞个团灭机制差不多得了,真上强度,我还不如去下棋。
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发表于:7 天前 7
Sugar Free 发表于 2025-5-9 19:34
剑灵这么优秀的战斗系统天天打宝宝本好玩吗???喜欢打简单副本建议去玩4399  我完全支持高难度副本 ...

这么优秀的战斗是指每人按着宏打吗,还是说你那心悦6的充值没地方给你释放输出了?
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发表于:7 天前 8
龙龙 发表于 2025-5-9 19:38
加强难度我支持,但是别加强太多,搞个团灭机制差不多得了,真上强度,我还不如去下棋。 ...

现在就挺好 迷宫的机制 上需要拉好盘子给好控制  下需要正确引导boss技能不然团灭
不能无脑闭着眼过,难度也没高多少
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发表于:7 天前 9
现在卷面板不就是没机制,没扣血机制吗?没时间玩什么大型mmo玩手游不爽吗?
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发表于:7 天前 10
加强难度双手赞成,说的是操作难度和队友配合难度。别搞那种充大几千才能打过去,那就很失望了。
KOTO

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发表于:7 天前 12
个人认可加难度的是单人本(要相应提高收益)和极限挑战顶层(但不能开排行榜给限定奖励)
日常本变成一人失误全队暴毙的话,你就参考一下隔壁X仙吧
清薇丷

洪门25星 侠义团74
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发表于:7 天前 13
Sugar Free 发表于 2025-5-9 19:34
剑灵这么优秀的战斗系统天天打宝宝本好玩吗???喜欢打简单副本建议去玩4399  我完全支持高难度副本 ...

我好奇到时候真的加难度之后流失玩家的kpi是让那些要求加难度的补上么?

2月低那个战令强推战场jk还没长记性?   2月之前的战令我固定的6个人每月人均2-3个战令  强加战场任务至今每月只开1-2个  大部分情况第二个战令都懒得给小号开了   战令这部分损失那些要求强推pvp的大佬补上了没?

有固定队倒是无所谓加难度   怀旧说是只有6人本   我自己固定队6个都是混迹mmo的遗老都自己人打没啥机制难度可言    只是让我回忆起了之前玩古剑的时候 每周打个10人团本 为了凑齐10个人招募组点正常人那叫一个难  大部分时间都浪费在组人上了 想要会机制不死的人跟抽奖中了ssr一样

到时候剑灵野队也变成  恩断义绝 一个币 带马进组 就好玩了

或者建议直接同步NEO  目前NEO也是没难度的木桩本  狂暴伤害打不过就是技能书没买够  多买几本书就过本了  心悦6大佬随随便便买18本橙书碾压副本
Cyzefa

洪门12星 侠义团21
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发表于:7 天前 14
其实有点挑战我是十分支持的
但是想到现在野队队友水平,我还是选择百分反对吧
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发表于:7 天前 15
加强,就应该加强,举双手双足赞成,现在人还是有点多,死劲加强,到最后和正式服一样,哎剩一堆工作室和克佬就行了,要什么普通玩家,他们有资格去怀旧么,他们有资格玩剑灵吗?赶紧加强,15号就加,全部本难度对标当初迷宫,毕竟有时间的闲驴和代练得生活和体验,我们强烈支持
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发表于:7 天前 16
我一个T打六连女王祭坛都犯困别说那些站着不动的远程了。加点难度不好吗,不然每天上线就是四个号入门雪兽有什么意思呢
✎ℳ๓₯㎕.Multilove

洪门17星 侠义团68
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发表于:7 天前 17
玩宝宝本你去玩4399不就行了
清薇丷

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发表于:6 天前 18
✎ℳ๓₯㎕.Multilove 发表于 2025-5-9 23:24
玩宝宝本你去玩4399不就行了

玩难度本你去玩NEO不就行了  技能书没到位伤害不够本都不过不去  或者隔壁诛仙 魔兽 狒狒 不一堆高难本么  是因为太难你打不过么?
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发表于:6 天前 19
加点难度吧。分裂下刷八卦都有人开脚本打了。你们觉得一个游戏靠脚本有乐趣么?我支持提升难度。提高奖励。拒绝脚本灵。

点评

提升难度其实非常简单 把所有宏全都禁了  发表于 5 天前
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发表于:6 天前 20
可以回想一下风雷神机制,这种需要反复协作控点就挺有意思,别整一处➕几千万血的boss,那还真不如下棋安逸。我觉得雪原四本做的就挺好,建议难度增加在秒杀机制上,也可以给一些增益例如过了机制给高额增强,难度增加,协作要求增加,并不会延长副本攻克时间,如果你不压缩副本攻克时间,一下一个本半个小时一个小时。百分之七十人打不了,这就是一个失败的副本。
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发表于:6 天前 21
日常材料本=宝宝本,极限挑战=操***好)本,没问题。
产出材料本3=极限1。
支持。
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发表于:6 天前 22

CH只是要给增加副本难度一个冠冕堂皇的理由而已,难度他真的做过调研?有多少个普通玩家会觉得副本简单的?很多普通玩家估计有些副本都没打过好吧,因为数值不达标,连打的资本都没有,所以,这个理由看看就好.
祈宇aTmaeV

洪门19星 侠义团34
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发表于:6 天前 23
我以为迷宫是开始,没想到是巅峰,古都好歹还有个踩花,你看看这女王祭坛,主T定点,其他人挂机开个宏就行了,再看看雪人,有机制可言么?迷宫开荒,打45阶段,能连续打4-5个小时都不困的,这女王和雪人,打1个角色半个小时都困得不行,无聊到了极致,我们说的加强副本不是加数值懂么?是加强副本的互动性,BOSS的机制,而不是数值副本,面板到了无脑就过,加点什么增伤机制,BOSS虚弱机制不比只加数值来提高入本门槛好得多?
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发表于:6 天前 24
同意基于机制而不是血量上的“加难度”,其次武神塔15层路孙哪去了?搞出来啊,天天打武神都打腻了
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发表于:6 天前 25
再有求求 别搞风雷那种 风跟 雷球 消除难度高的移动陷阱了,近战真的很难受啊!!!!
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发表于:5 天前 26
支持加强一些副本 但是指的是配合机制方面的加强
增加血量那可别了
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发表于:4 天前 27
策划:加强难度这个我在行啊,雪人P3那就十个小目标吧
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发表于:4 天前 28
现在副本难度就是简单,就是宝宝本,老玩家只需要把现网服的副本机制机制机制还回来就行了,不要阉割,不要开排行榜就行了
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发表于:4 天前 29
现在可不就是太简单了吗?一点机制没有,蛇女跟打木桩有什么区别?雪人好歹还有踩冰吸人机制,那蛇女P5打不了一点,副本又臭又长,血量又高,还没什么机制,BOSS黑蛇王后就是纯木桩,我一个主T打着都犯困,跟别提自动宏一开在那打木桩的气功咒术了。我们需要的是加机制,而不是加BOSS血量!我们需要的是加机制,而不是加BOSS血量!我们需要的是加机制,而不是加BOSS血量!
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发表于:4 天前 30
我剑士t着蛇都打瞌睡啊,远程直接站那里开着宏挂机就过了,这还是极限本吗,还不如出个一键扫荡,比每日4本都还简单,不要太难就行,每个人都参与一点
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发表于:4 天前 31
加难度不是简单加血量,还原以前的副本机制就好了,现在极限本都像打木桩,那剑灵特色是啥呢
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