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关于召唤职改及副本加强的建议

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发表于:2025-5-16 15:35:15 楼主
1、最近还是有很多大聪明说召唤职业定位什么功能性职业不应该加强输出,讲出这句话的选手能猜测出于什么心态。召唤牺牲自己的输出,为全队减防,每敲一次榔头,清除所有叠毒,输出直接断档。做爆伤马蜂攻血+20的做神兽武器的做极武功的核玩家更是毫无体验,比那一身地摊货的气功、咒术等职业伤害还低,这钱让人家花的不觉得很冤种吗?本次召唤职改请CH吸取下气功职改的教训,不要把2系或3系强化到看不懂的地步,目前99%召唤还是一式的,换系成本太高,除了武器,神功牌、秘功牌、上三件、下三件、灵魂石、精气全部要重做,三系伤害应该做到差不多,玩家根据自己的喜欢选择,还有本次定的职改时间,又一次不出所料,意料之中的又鸽子,真的是期望越大, 失望就越大。
2、副本强度大部分人觉得应该加强,但还是有,很多玩家觉得没必要。就以目前现状以我们工会的举例,大部分清完疲劳就去完别的游戏了,甚至玩金铲铲的都有- -,真人上线也就打几个周本,但是这样长期以往下去, 只会让玩家加速流失。这些现状不是靠一个副本或极限本加强就能解决的,有的玩家喜欢下本打金继续九九归一、有的喜欢战场刀光剑影拳脚相加,CH应该根据玩家的喜好,让不同的玩家在游戏里能找到自己的喜好,而不是CH自己拍脑袋自己觉得什么主打一款社交休闲养老,自己的定位都每弄明白。建议让极限副本强度还是按照当初风雷神的强度调整,主要加强P5即可,照顾下手残党P1-P4也能进本获取材料。战场+极限P5联动像以前一样开启排名,让超核玩家们去追求竞速与排名(人家超核就是要面的, 这应该给人家),让爱干架的人继续去战场大展拳脚,让打金的人继续九九归一。不要总想着自己自己的那点小算盘,怕有人代练有人代打,这起码会有人啊,没人一切都是空的。主播们或工作室们代打,也等于变相的增加人气也能吸纳一部分玩家加入,不要总算自己的小账,水至清则无鱼。每个游戏都一样,守好自己的底线, 不要在商城卖数值就行。
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发表于:2025-5-17 15:16:00 沙发
哎呀,大佬哥你真的好厉害呀!分析得我都想给你鼓掌啦!召唤师职业超级有趣的,要是能平衡好输出和辅助,我也能玩得更溜!副本强度要是能调整得好,我相信更多小伙伴们都会爱上剑灵的!我们都在期待策划大大能看到我们的心声,游戏越来越好玩,到时候咱们一起畅游剑灵世界,超级开心哒!

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