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策划看过来,这样改绝对爆火!

楼主
男神GGBond

洪门21星 侠义团1
心悦等级1

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发表于:2024-4-9 12:42:30 楼主
首先,我作为一个参加了一测和二测的人,对这款游戏又爱又恨,当然,抱着理智的心态去看,对于很多人在论坛清一色的吐槽我有点不一样的看法,咱都是成年人,如果真的热爱游戏应该是在现有的基础上提出建议,而不是没有用的发泄,我也不为这款游戏洗,游戏内核是韩国那边做的,这边只能进行优化和细微的调整,算了,还是直接进入主题吧。
  1、装备词条方面,这是玩家吐槽最多的地方,非常看运气,但这个已经改不了了,我说下我的看法,既然改不了我们就优化,我建议取消一个两个词条,全部换成三个词条,因为我体验过,刷了俩星期的兰兰,没有见到个人斩首掉落三词条的装备,技能不全体验感绝对很差,同样个人斩首换成首饰箱子,可以选择开洪门几式的装备,其次对于洗词条,一测有,但是被喷没了,我觉得洗词条可以加也可以不加,如果都换成三个词条的装备,洗词条就可有可无了,如果加进去,我建议每周限制次数。
  2、副本掉落和roll机制,这个机制确实很蠢,二测都出现了非本职业抢装备的情况,何况公测,逼着大家固定队么?我建议boss掉落进行红石拍卖,取消roll点,真的很蠢。
  3、升级和疲劳,玩这个游戏的基本都是有家庭工作的,每天玩的时间其实不多,升级太快了,没有存储双倍经验,肝的人和娱乐玩家等级差距太大,我建议到炎煌的时候停一停升级,然后再开水月,给大家留在大漠可以打打势力任务,做一做之前的支线,不要一股脑开到水月,其次疲劳取消升级充值疲劳,改成每天固定疲劳,每周累计,每天只要上线就有100疲劳,可以存储7天,也就是700疲劳一周,方便周末能玩的人周末一起肝了。
  4、pvp和势力任务,再增加点奖励吧,奖励还是有点少,而且比武不平衡,我希望后续的比武装备数值平衡,技能都能使用,战场无所谓,但比武一定要平衡,而且可以在原有排名奖励的基础上增加分段奖励,1300-1400 1400-1500 1500-1600都有奖励,要不然以后就是代打的天下了。
  5、收费,我不知道战令是一个月还是一个赛季,如果是一个月98捆绑太贵了,你要么再出一个单独通行证购买,而不是和拍卖捆绑,要么就降价,其次便利会员也太贵了,一个月68,虽然说不氪也能玩,但是你们赚钱不该把目光投向本身不想充钱的玩家么,每个月80以内大小月卡我是接受的,你的受众群体应该是这群人,你的目的应该是让所有玩家都有能力且愿意去购买大小月卡。
  最后说一下社交与玩法,这个你需要平衡一下,没有社交的mmo凉的很快,现在哪个mmo不加社交,你游戏内没办法加你网页可以加啊,师徒情缘活动,固定队活动,门派战活动,捏脸比拼,游戏内摄影投票,你加到网页里也可以啊,给材料给称号,都是一些数值,还不舍得么?我在传媒行业呆了多年,一盘好菜你推销出去不是你的本事,一盘一般的菜甚至难吃的菜你能推销出去那才是本事,何况剑灵底子里是个好游戏,多搞点热搜啥的,多给点资金去宣传,还有诛仙世界和逆水寒啥事儿啊,国内mmo天下不就是你的了?最后就是吸引新玩家,社交活动要让更多人去带萌新,而不是满世界全是速刷,萌新没人带,你得吸引新鲜血液,才能长久,怎么吸引需要我教你们么?流量明星咱请不起,最起码投流该去投吧,线下活动搞一搞,再去营造一些什么情缘cp互撕,什么奔现啥的,没有就去编呗,节奏带起来了关注人多了,再加上游戏质量不错,还怕没人来?其次是玩法,玩法还是有点少,庄园系统应该搞不了只能在势力战、战场啥的下功夫了,多出点战场地图,升龙谷银河遗迹都加上,战场奖励也给我提上去,让那些不会打架的人也去体验体验,你要这样改游戏还火不了你找我。  行了策划兄弟姐妹们,说了这么多,看到了回复一下,让大家看到你们的诚意,好口碑建立起来简单,保持难,好好做,做好了你们各个都能升职加薪。

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