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就一个字,乱, 乱的原因是因为更新公告没有明确更新什么内容,只是模糊的一笔带过... 1.疲劳问题 世界BOSS消耗疲劳问题...官方能不能大度点,要真想消耗疲劳也等到公测再加啊,内测你巴不得多测点东西呢,非要卡疲劳么?再不济你多送点疲劳药....让那些闲的没事的人有事做,也不至于这么多人世界吐槽..还有就是,好运古里这个设定,注定有人不想当帕鲁打BOSS,不论是是否消耗疲劳,,因为boss本身没有什么收益.消耗活力更是让人打都不想打..怎么解决这个问题无非是吧利益平均,,boss的收益跟古里的收益是一样的.这样才行., 疲劳强制消耗问题.出一个锁定疲劳的功能.,或者不开箱子不消耗疲劳.哪个好做做哪个.这样既解决了,世界BOSS没人打都等古里,又解决了副本老一老二过度消耗疲劳问题 2.更新后出现的BUG问题. 这个我估计也就是开发修改BUG出现耦合了,导致出来的拍卖行无法搜索,装备词条变更,等问题,其实拍卖行价格职业区分就行,我看加了啥属性检索,真眼检索...真的是闲的 3.技能BUG, 1.剑士2系SS可显示可重置连斩,实际可以重置追风剑技能所有衍生,我想应该是BUG.当然是对剑士有利的BUG. 2.风火轮CD,卡普工键位的问题,这么难改么?,判断风火轮触发加一条是否在CD不就完事了?只判断格挡,反制,剑术姿态,验证了一下,风火轮12秒CD,前6秒格挡成 功不会触发风火轮,后6秒格挡会触发风火轮,这时候风火轮还有差不多6秒CD无法使用,,,所以我怀疑是判断了CD,但是只是判断了基础分支的6秒,或者根本没判 断,是直接设定了6秒以后格挡可以触发风火轮...这种情况出现在很多地方,比如格挡后3秒内御剑或者嘲讽占用F键而不是判断格挡是否取消. 3.3系御剑保护格挡,嘲讽格挡,依然存在只能格挡1下的问题,反制格挡正常, 不论是水月守护戒指还是恶女戒指都是,应该不是装备问题或者是角色种族问题导致 的 4.下段斩,五连斩公共CD过长的问题,这个公共CD很长......很多剑士说不流畅的原因就是因为这个. 目前为止这次更新让我对怀旧服的好感降低了一分....更新公告写详细一下,不然很多人都说这个是不是暗改了,那个是不是暗改了, 装备词条错误,发个公告,表明一下态度..比啥都强. 更新时间不稳定,说是9-12,10点就开服....游戏可以不完美,但是人为可以改变的,为什么不尽力把他做好..... |