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测试到现在,谈下对游戏的感受以及一点建议..

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发表于:2024-4-7 16:01:20 楼主
本帖最后由 幸福丶☞永远 于 2024-4-7 16:03 编辑

       试玩2周左右,主玩剑士,总体来说对怀旧服的感受还是挺好的,称得上怀旧.有的小伙伴可能觉得跟原来的剑灵差别很大.没有以前的味道了,确实.游戏玩法,以及产出,掉落装备词条,技能确实有很大的变动,但是不可否认的是,打击感,画质,操作手法,PVP,都是在线的,总而言之一句话,这终归是测试版,不要有太高的要求,退一万不讲,就算公测了,后续是不是还有各种版本的更新一集调整.所以现在盖棺定论还太早.不喜欢玩的,可以继续观望,没必要去喷,去诋毁...
        闲话不多说下面我将从游戏的技能词条.疲劳活力,副本收益,拍卖行现状等发表一下自己的观点感受以及提一些自己遇到的BUG
       1.技能词条
       优点:玩法是很新颖,每天刷词条,搞装备,看拍卖..刷出来的装备舍不得扔.背包里一堆有用的装备.流派搭配,副本搭配,等位搭配,配合一些嘲讽,无敌.回内技能词条,有千变万化的种            类,不像以前点技能分支就能搞定.装备升级直接毕业
       缺点:实话实说,技能词条搭配对新人非常不友好,剑灵怀旧服目前的玩家组成基本有现网玩家,水月A掉的回流玩家,引流来的新玩家组成,基本上对游戏的装备搞得一头雾水,我也是         慢慢摸索才理解点.刷出来的装备不理解是好事坏,扔掉又可惜,挂拍卖不知道挂多少,留着占地方....
       发现BUG:因为我主玩的剑士,不清楚其他职业是否有类似,有的话可以补充
               1.技能介绍不匹配:耗内情况(2系拔刀破绩:显示2点,,实际:拔刀破绩(2点)使用后触发快剑(1点),,破绩与快剑都会减少火龙连斩的CD,而不是介绍中的破绩减少火龙-极光CD;               破绩在火龙效果下,不触发快剑,不减少火龙连斩CD也不减少满月斩CD,这个设定就很匪夷所思.所以不太理解到底破绩有什么作用,反而是负面拔剑(2耗内,不减CD));
               状态情况(2系五连斩-火,有虚弱效果,却没技能介绍,显示切换成剑术姿态,实际不会切换,这个其实不想提,因为这个绝对是优点大,万一被当成BUG取消掉虚弱效果改成转换姿                 态,剑士就亏大了.最好是添加上技能介绍,);
                2.技能BUG(3系格挡雷昊,显示3秒内格挡前方攻击,实际3秒内只能格挡前方1次攻击,然后格挡消失,但技能读条还在,触发的御剑保护,应该改为格挡主动取消后自动消失,而
               不是3秒.特别容易占F键);
                3.技能CDBUG(剑士格挡风火轮使用进入CD后,再次格挡会触发不可使用的风火轮占用左键,,3系追风剑-感,切换到拔剑姿态使用后CD为45秒,个人感觉应该是跟老版本一样区分了追风剑和疾风剑,但是技能无介绍,)
                4.装备技能介绍不详细.仅能通过概括了解装备特性,必须点进K,对比.说实话还是对技能词条不熟悉导致的.后期可能不会有影响,影响的还是新玩家以及对技能不熟悉的人
         由于自己并没有搭配其他技能词条,所以对于剑士的其他词条是否有类似BUG,也可以提出来;
       2.疲劳活力
               1活力,无法保存,无法累积,无法锁定,导致部分玩家1天不上线,等级就会落后与大部队或者今天活力没用完,就永远落后与大部队了,没有落后追击的类似活力值功能,导致新                   号成型慢;杀怪获取的经验会导致玩家主线进度不一致,无法进入一些关于主线限制的副本;
               2.疲劳,很多人都在讨论野外BOSS的疲劳,以及副本老一老二的疲劳,这个就不多说了,关于等级重置疲劳这中情况,个人觉得有点大于缺点,可以卡等级去先清疲劳,再去
                升级;疲劳药使用后会在0点清空,这个问题也是非常让人头疼的.
       3.副本收益
             1.老1老2,几乎不出东西.而且浪费疲劳,很多人秒退队为了卡疲劳不是没有原因的..现在剑灵改成roll点模式,这就意味着毛装备势必会在后期出现,而且GM对毛人凤的打击态度绝对不会跟魔兽世界一样,被毛的玩家大不了世界骂一骂,论坛晒一晒,也没什么好的办法,而且可以改名字,毛的多了,名声臭了,改个名字继续毛,一点办法都没有的.况且如果碰到极品装备,毛的收益肯定大.改名才多少点券.,所以还是建议添加一个类似有贪无需的机制,或者只允许roll本职业装备,可以通过组队模式进行修改roll点规则..感觉可以大大改善.
             2.现在装备词条不可以洗了,但是可不可以出一个融合的功能,将两件装备词条融合,这样至少能通过肝的手段,达到所谓的词条毕业.而不是完全看脸.就好比SL永陵,我至少能肝出所谓的毕业八卦.而且很多人乐此不疲,因为强迫症大有人在.......
       4.拍卖行现状
              1.装备搜索无法直接搜索本职业.可以添加筛选条件,比如职业筛选,词条数量筛选.副属性筛选.等等.
              2.挂拍卖的成本太低,6时与24时,也就1银的差距,那为何还要添加区别,,上架数量太少.

  总体写的思路有点混乱,后续可能会继续修改.添加..总体感觉怀旧服达到了我80%的预期,有BUG在在所难免,希望尽快修复,完善好游戏,早点公测,预祝剑灵公测开门红!!!!
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发表于:2024-4-7 16:07:47 沙发
好详细,技能问题我先去反馈
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发表于:2024-4-7 16:08:39 板凳
装备技能显示问题,你把鼠标放到装备上,按ctrl可以看到技能详细介绍。
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发表于:2024-4-7 16:15:23 地板
来看看 发表于 2024-4-7 16:08
装备技能显示问题,你把鼠标放到装备上,按ctrl可以看到技能详细介绍。

嘿,验证了一下,还真是,又学到了一招..
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发表于:2024-4-7 16:19:40 5
补充一下:神石显示BUG,左下角神石数量感觉是静态的,不会随着获取而改变,想看具体数量需要F10查看.并且左下角神石数量决定拍卖行是否能够购买(假设我实际10000点券,左下角显示5000,拍卖行高于5000的我就无法购买),并不是实际数量,,必须大退(小退还不可以)才能刷新左下角数量
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发表于:2024-4-7 17:01:29 6
赞啊,提一下要备那么多套装备的话,背包栏大小问题
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发表于:2024-4-7 19:47:26 7
来看看 发表于 2024-4-7 16:08
装备技能显示问题,你把鼠标放到装备上,按ctrl可以看到技能详细介绍。

剑士技能BUG前面都反馈过了 现在还是反馈,一直都没改,技能绑定装备我也有想过融合。但是我的更直接。装备上随机所有技能,然后出个装备技能转移,就是可以任意交换两个装备的技能其中若干个,这样才是实现自由搭配。活力值我只能说仁者见仁智者见智,你总不能一直不玩,一上来45级吧,那不如直接出45直升券,不可能都等你。倒是升级重置的疲劳添加一个储存功能比较合适,没用掉的疲劳可以储存或者以疲劳药的形式返还。不然后面每天升一两级还好,你前面一天升20级 10级 得刷多少疲劳,还要练级不得累死啊,而且一级两级你刷啥。这个疲劳储存起来,等到45级再用(前面想用也可以用掉),还可以刷一段时间的永灵八卦等各种东西。
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发表于:2024-4-7 20:22:15 8
月fASEOG 发表于 2024-4-7 19:47
剑士技能BUG前面都反馈过了 现在还是反馈,一直都没改,技能绑定装备我也有想过融合。但是我的更直接。装 ...

我估计正式公测肯定要卡等级,比如卡胡磊,或者炎黄,不可能不卡主线直接到45..感觉跟快餐服没什么区别了.
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发表于:2024-4-7 21:12:01 9
建议把五连斩火施展完不要切换回剑士姿态,这个如果加上体验会比较差
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发表于:2024-4-7 21:22:06 10
来看看 发表于 2024-4-7 16:07
好详细,技能问题我先去反馈

技能这块建议商店兑换的蓝色基础装备可以自选所有词条(让玩家最开始自由搭配,属性调低下也行),至少让大家在游戏初期不要坐着轮椅去玩游戏,体验真的太差了

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