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以南天国目前的更新来看,7000降魔的剑士已经和正式服9000降魔的剑士天花板一个输出,其它职业基本上保持不变,如果最后还是同步到正式服,感觉已经没有玩下去的必要了。转职不开,职业平衡疯狂加强爆发职业,削弱某些持续职业,也变相算是一种“职业平衡”。之前还吐槽数值CH只会打木桩测秒伤不考虑实战抓举,现在就连木桩都是爆发职业更强了。以后副本5个剑士+1个力士就算是完美配置,劝其它职业的玩家要么换剑士或者双剑拳师枪手气功玩,要么直接弃坑,国服剑灵现在真的不适合持续职业的下水道玩,你氪了十几万块钱的装备的持续职业可能还没人家不到2万的爆发职业输出高,真的很难受。 |
本帖最后由 北美高級設計髮型总监 于 2022-9-15 01:49 编辑 我早就说过,不只是封魔副本玩法畸形,马服特有的数值拉大造成的差异,不加强苦痛死路一条。至于怎么加,得加一条随着时间越长伤害加成越高的属性,现在苦痛的属性单纯就是毁灭数值的阉割版,这么简单的数值加成,我真不知道招的是什么策划,脑子里装的是小学生都会算的公式?苦痛初衷的设计是什么,理念应该就是越打越疼,但绿字加成没有往这方面的逻辑去做 我提了意见,没人理,看来大家都甘愿当下水道,果然人多才理,人少的意见直接无视。 活该你是下水道,建议人生重来 |