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能不能不要把PK 放到游戏任务和武神塔交换中去

楼主
Hank

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发表于:2024-4-4 18:37:19 楼主
职业平衡垃圾的一批,还要把PK任务 放到每日任务,和武神塔交换去,赢得全是零件召唤, 拳师做的跟屎一样,怎么赢?完全是别人的玩具
Hank

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发表于:2024-4-4 18:41:58 沙发
每日任务能不能搞得简单一点,人人都能完成的,你要想别人去PK,你先做好职业平衡,拳师连个起手技能都没有,策划是不是仇视拳师玩家,零件无限控无限反制
Hank

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发表于:2024-4-4 18:48:33 板凳
策划 建个拳师号 去玩一下 PK 和战场,能赢我跟你姓
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发表于:2024-4-6 01:09:13 5
刺客更逆天
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发表于:2024-4-6 02:57:43 6
讲个笑话,世界第一剑士,打不上怀旧黄金。刚上黄金就被刺客打下白银。
那表情,我都替他感到憋屈。压着对方打两分钟,被控几秒反杀。
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发表于:2024-4-6 09:22:24 7
本以为三系是平衡垃圾的巅峰,策划大才搞出个残疾流派技能。充分说明985学历从来不代表能力
版主
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发表于:2024-4-6 10:27:16 8
各职业技能和系数还在调整中
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发表于:2024-4-7 04:05:40 9
不喜欢pk和战场的风景党觉得真的不如以前的跑图每日有意思。如果能把以前的所有每日加回来大家随意选择其中的几种搭配就可以完成每日/每周就最好了!
Hank

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发表于:2024-4-7 16:08:59 10
来看看 发表于 2024-4-6 10:27
各职业技能和系数还在调整中

这个玩意不难吧,你找几个各职业的PK 代表玩家,互相PK一下就知道了,哪个职业的哪些技能应该限制或者调整的。我建议PKC和谐,应该去除掉所有职业的技能词缀,只能用最原始的技能形态,并且像隐身,反制等技能应该减少持续时间,增加技能CD,不然好不容易抓到机会,全程都在反制。
还有就是增加保护机制,比如一套最多打到30%血量就出保护机制,强制起身并无敌1秒,这样才能有来有回,有的职业可以一套带走你的 怎么玩???
总之就是各个职业都要有一套成熟的连招体系,起手技能,反制技能应该只有脆皮职业能用,并且有长CD。输出高的职业防御就低,你不能又肉输出又高吧?那谁能打过你。你也不能远程手又长,别人抓到你你就反制跑了,又风筝,别人怎么玩?
最low的是可以无限连,跟打本一样,PKC应该每个技能都有CD,或者回内限制不能回内回那么快,你上去就是无脑卡刀,很多都是站撸的,这还叫PK 啊?这叫野外PK 把?正经PKC难道不是应该讲究起手,反应,博弈,连招吗?你试想一下剑灵要是以后搞这种PVP赛事,人家看的是什么,看你怎么一套把人连死?还是更想看高手间的博弈?

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