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目前来看收益最大的是铁匠和太尚门 分别是做武器和八卦牌 公测不改 90%都选这个组合 剩下10%萌新 特别是铁匠 做出来的武器能直接用 开荒炎黄直接用炎黄武器 开荒兰兰直接用兰兰武器 唯一随机性只是小字和灵魂石 完全不影响使用 八卦牌的双爆也是刚需 只能太尚门的合成牌 而且不能交易 如果想要双爆高不可能不打合成牌 就是逼着所有人做太尚门 万金堂做的首饰 因为技能随机性太高 我做了十几件就一两件能用 投入与产出远不及正比 圣君堂做的封印符基本没人用,爆的装备都是直接能交易的 风味门、药王院就更别说了,相同的投入,花同样的钱和时间,别人直接做毕业武器,你只能做些没什么大用的包子和药水,顶级包子加28攻击,看着很高 其实只有半小时 现在三级副职业只有点门派制作有用 建议官方平衡副职业的投入和产出,现在非常不平衡 诟病最多的就是首饰的随机词条,技能绑定首饰其实没问题,问题最大的是随机性过高、没有保底机制,现在剑灵已经变成了刷子游戏,上线就是刷刷刷,世界消息全是刷本,刷了两天可能也刷不出自己想要的技能组合,PVP、势力的产出极低,要不是排行榜,完全没人玩,势力战是几乎0产出,公测这样搞早晚凉凉,我知道CH是从DNF过来的,DNF以前我也玩,刷图1分钟1次,剑灵完全没法比,一天刷几个小时没出自己想要的,又累又肝 真诚的建议加入保底机制,比如我刷出几个同部位的装备进行合成,我就可以自行编辑技能词条 部分技能的分支完全没有存在的必要,亟需优化和删减,如图,已经在分支的两个技能效果居然还分优劣,存在的意义是什么?只会拉低想要组合的概率 还有就是组队打本职业不能重复,总共7个职业要组6个不同职业的队伍,非常不便利已经劝退很多人了,问题还是出在装备机制上,公测必须改,哪有这么多不同职业的 |
兲PQycKI 发表于 2024-4-7 10:05 首饰毕业需要无限制的材料 有的技能想买都买不到 |
Hank 发表于 2024-4-7 12:01 首先我没有说要求一上来就毕业 我自己也毕业了 我意思刷的时间太多、随机性太高了 和dnf一样 缺少了其他玩法 我主要说的是技能组合缺少保底机制 麻烦你好好看看 |