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兲PQycKI

洪门21星 侠义团20
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发表于:2024-4-7 11:49:35 楼主
测试一周多了,个人感觉官方这次怀旧服 想法是好的,但是很多没考虑到的东西。1.进度太快,御龙林和大漠基本都没啥存在感,不知道是测试服这样设定还是以后都这样,我记得以前光是绿明村都能呆好久的。

2.首先装备绑定技能,官方想通过这种方式让玩家有不同的技能搭配方法,但是没有考虑到玩家往往都只选择伤害最高的那一种,比如气功基本只玩炎炮...应该考虑下把不同的技能搭配数值调整一下。
3.新玩家 面对技能面板有点懵,而老玩家太过熟悉,新玩家不会玩,老玩家还卷的要死,导致两者差距太大,新玩家玩不下去,人越来越少,后面老玩家也都慢慢弃坑。
4.装备不用升级,缺少很多材料的产出,或者说缺少很多奖励机制,现在的玩家没有奖励基本都是不会去玩的。参考那些以前会玩到的副本,比如绿明村仓库。
5.毕业后没事干,全在挂机。。。
6.熟练英雄副本难度有点低,建议难度往上搞搞,给那些毕业的玩家牢一牢,奖励一些特殊时装或者成就之类的。


其它各种bug就不说了,毕竟是测试,都正常。整体下来 感觉这游戏变成一波流了  没跟上大部队 就跟单机一样,现在绿明村大漠 基本都没啥人了。玩家们都太熟悉了,差一天能都差很多,平衡感觉是很难做的,加加油吧,我还想多玩几年呢。。。。
兲PQycKI

洪门21星 侠义团20
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发表于:2024-4-7 11:55:05 沙发
土豪们花钱也没啥优越感,普通人拼命玩还要被嫌弃,落队玩家玩单机,新玩家脸懵来脸懵卸载。。。。
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发表于:2024-4-7 11:55:13 板凳
韩服加国服这群策划怎么多年是水平 你没数? 要让玩家用不同的技能搭配 就是说要把所有的系都弄的差不多 伤害 功能性 便利性都各有优劣 大差不差。但测试服什么情况根本就是一坨大的。
就跟一群小学生就跟人说 我要做1纳米光刻机 你还在那说想法好 根本就是狗屁

点评

想法是好啊 让一个职业可以玩不同的技能搭配,不然就一种玩法 天天玩你不会腻?只是数值没有平衡好导致都玩某一种搭配而已  发表于 2024-4-7 11:57
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发表于:2024-4-7 12:23:20 地板
酒剑仙 发表于 2024-4-7 11:55
韩服加国服这群策划怎么多年是水平 你没数? 要让玩家用不同的技能搭配 就是说要把所有的系都弄的差不多 伤 ...

技能树拆出来挂装备上就是错的。这类型有大把可以抄可以借鉴的,人家是怎么做的呢 技能还是技能,装备对技能进行额外的拓展,形态变化 功能性变化等等保证了在没有装备的情况体验也不会太差能玩,他抄了个什么玩意 说这群策划是小学生算是客气了
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发表于:2024-4-7 15:11:43 5
这个第六点不太现实,腾讯游戏贯彻的宗旨就是:pay to win。这是他们多年以来的习惯了。
并且他们这个宗旨也确实让玩家深深的体会到了。
就像很多人会说的口头禅:
冲八万会这样?
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发表于:2024-4-7 15:21:30 6
亲,这边的建议是先充八万呢

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