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疲劳和交易问题

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发表于:2024-4-6 16:40:19 楼主
打个野外boss还要疲劳真是服了 还扣的多 打个好运5点疲劳


前几天都是一群人看别人打boss 出好运在上 打个野外boss出1-2个精气  好运出4-5个 疲劳还用的少


打副本要就算了 没打几次火炮兰疲劳就没了  


弄100点疲劳 比地下城还坑  打个精英怪就2-3点疲劳  进副本有6-7点疲劳 老一老二打完 没疲劳了 boss打还是不打


打副本还不如进去用多少疲劳一次性扣完  希望正式服的时候取消野外boss的疲劳 或者只扣好运的疲劳 野外的boss不扣疲劳


还有这交易系统 自由交易很难吗  朋友之间给个装备还给不了 说是为了限制工作室 难受的还不是玩家  


说句不好听的话 没有工作室 没有搬砖玩家  任何游戏都离关服不远了 看看梦幻西游 地下城 魔兽这类活十几年的游戏 那个没有自由交易


只要工作室这种的 不影响我们正常游戏玩家游玩  和不能左右玩家经济的 这种我们真无所谓 我们只想好好的玩一下

版主
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发表于:2024-4-6 19:55:20 沙发
野外BOSS的疲劳之后会做调整
尛浣熊

洪门15星 侠义团19
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发表于:2024-4-6 20:50:49 板凳
来看看 发表于 2024-4-6 19:55
野外BOSS的疲劳之后会做调整

版主可以发一个已经发现的问题,会修复的帖子汇总一下,

点评

每次更新的时候会有  发表于 2024-4-6 22:05
?fb
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发表于:2024-4-7 10:45:40 地板
来看看 发表于 2024-4-6 19:55
野外BOSS的疲劳之后会做调整

野外BOSS还有一个问题:只要打野外BOSS就先扣4点疲劳,有不有箱子都扣。有时候我打了野外BOSS,疲劳扣了4点,箱子却没有。如果是我伤害没打够你不给我箱子,那你也别扣我疲劳啊。
副本BOSS的疲劳设计也不合理,正如楼主说的:老一老二打完了,把我疲劳扣完了,最后的boss 我打还是不打?

点评

以后会改成碰到就给箱子或者不给箱子就不扣疲劳。  发表于 2024-4-7 11:04

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