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本帖最后由 14744 于 2024-4-7 01:52 编辑 1 疲劳系统 现在的疲劳不改 正式开的时候根本没有多少在线人数 主要就是野外boss需要消耗疲劳 打副本消耗疲劳不明确 剩几点疲劳 打完老一老二没了 boss不出东西(版主说过会修改野外) 2 交易系统 现在的拍卖行只能神石交易 可以弄个金币交易的 希望出个玩家直接能自由交易和邮寄的 3 装备系统 现在装备绑定技能 (玩过地下城的玩家能接受 最少我能接受 就和地下城洗自定义一样) 最少出新手村能送一套能输出流畅的装备属性低点 或者不加攻击都行 这样体验要好点首饰 八卦没什么说的 武器这种能升级也可以 不过最后费用不要那么夸张 弄个只需要材料 或者金币就能升级的 加点彩蛋更好 比如多回一点内 下次暴击伤害多点这样的 4 野外地图 野外地图那么大 全是跑路的 打怪了 好可惜 可以适当的加点什么宝箱之内的彩蛋 让玩家发现有种惊喜感 出点什么挖宝 秘境 最少能在没活力 没疲劳的时候打发点时间 对不喜 欢 pvp的玩家一点休闲时候 还有野外pk这种 官方可以出个怪物攻城 或者占领对方据点 给参与的适当给点奖励(比如像传奇的攻城战) 5 金币材料 玩了这几天 感觉金币缺的厉害(之前卡宝箱的人不算) 还没地方打金币 只能靠每日任务给 副职业要金币 八卦要金币 做副职业的材料不成正比 武魂粉末和宝玉粉末都是分解装备才 有 但是武器能出多少 不像首饰能出那么多 |