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力士风扫极破伤害是不是太低了?

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发表于:2025-11-30 13:30:42 楼主
本帖最后由 Magic羊 于 2025-11-30 14:10 编辑

力士风扫极武功,之前极破伤害最高其次极命和极血。毕竟极命减cd,极血好歹有个出血。11月份职改后,极命极血伤害碾压极破。作为一个破,伤害行技能。面板不如功能性的,离谱。希望下次职改能平衡一下。

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发表于:2025-12-5 08:36:19 沙发
执行极破也是同样的问题,和极韧和极钦几乎一样的武功系数,但是释放频率是三种武功中的最低。
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发表于:2025-12-5 12:51:37 板凳
力士全系破武功伤害系数应该要调整比功能性武功系数高才对,风扫极命,风扫极血一个系数,风扫极破按理来说应该要比极命和级血武功系数跟高才对,执行也是如此,现在执行极武功三个系数根本没有任何区别,但是执行极韧强的功能性以及伤害超模执行极破和执行极钦强了!!!
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发表于:2025-12-5 13:21:36 地板

力士风扫极破伤害是不是太低了?

本帖最后由 hXmqkC 于 2025-12-5 13:26 编辑

还有力士三系秘功牌问题,升级到雪原秘功牌后,效果触发期间用一次执行给三层伤痕,效果结束带着三层伤痕,殆灭使用一次只消耗1层伤痕,然后却有2秒的冷却,技能图标完全覆盖风扫,这就导致风扫武功在此期间根本没法用,而且不能打歼灭(因为再用还会叠伤痕),只用一直左键等殆灭冷却之后打殆灭直到把所有伤痕消耗掉才能正常打攻击循环。这应该是全职业唯一一个升级秘功牌还有负作用的职业了。不应该是殆灭可以一次性把所有伤痕消耗掉,转为等额韧性,根据消耗的伤痕提高基础伤害并回内,即可以解决三系的内力不足的问题,也可以提高殆灭的伤害,更可以解决现在伤痕累积过多的问题。

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