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剑灵都二测了策划真的想做好吗 ?

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发表于:2024-4-5 01:13:55 楼主
作为一个参加一测和二测的玩家,真心希望剑灵越来越好。                游戏的一些问题
1.疲劳设定的很好,但也出现了很多问题
第一:打武神塔需要pl
          武神塔如果第七层没打过出去再打又从第一层开始打,就很恶心,又要疲劳【想不清楚为啥武神塔不能作为一个周日常周赛季爬塔呢通关到第几层可以一周                 之内           直接传送到第几层,武神塔为啥需要疲劳搞得很烦】
第二:野外板块策划是准备放弃吗
           野外boss也要pl.二测开区人山人海,野外刷boss热情满满,现在呢妈的5个人打.50个人看真心好无语因为需要pl【为啥不能boss正常掉落,古力金老鼠需要pl呢.不然策划是 想放弃野外板块吗 ??你说为了控制工作室,我感觉工作室没控制住,把正常玩家搞得想骂人】
第三:风雷神副本
打完老2不能保持进度也就算了,但是在打本的过程中连买个药都不能买,强力推荐搞个杂货NPC可以吗 ,还有有人掉线,在组人都不能组,招募也招募不了
第四:技能伤害问题
          技能的面板描述高,实际伤害低,技能面板低,实际伤害面板高,【技能优化问题能不能优化下,】
第五:氪金问题,
             说实话,我作为90后,那时候剑灵开启没什么机会玩,好不容易出怀旧了想不留遗憾,其实作为一个游戏厂商,游戏不产生收益不可能的真的请策划直面氪金问题,                       真心现在谁玩游戏不花钱,没必要回避这个问题,但是,既然你们氪金了,你们有收益了,能把游戏优化好吗,内测不就是修复问题吗 ?都bug反馈800遍了,还没修复。               技能bug反馈多少了,多少人反馈了,你晚上维护修复啊,出问题解决啊,内测服不就是修复一些bug吗?
第六:萌新新鲜血液,
           每个游戏都有萌新,那个游戏没有新鲜血液,但是剑灵真的对萌新很不友好,一个是剑灵的技能反制防御战斗系统介绍,一个是副本攻略的设定,战斗系统最起            码作为             官方有自己的讲解和解析把,有的啥事反制,那些防御,那些格挡,抵御.哪些技能能反制,作为官方最起码有自己的基础介绍吧 ,副本攻略:官方你出风雷神副本,起                       码有个boss技能介绍吧,啥都没,全靠10年前的攻略,真心有点着急
第七:拍卖行系统
         能不能优化下职业搜索,词条搜搜,买个装备,眼都快瞅瞎了,看的眼花能添加词条的筛选吗 ,职业的筛选吗
以上是二测自己玩10天的遇到的问题,就是感觉该优化的没有优化,不该改的改的乱七八糟,会员礼包嘎嘎出,真想说,游戏做好,优化好,不缺玩家,就不缺豪,剑灵神豪真不少,希望剑灵越来越好,优化做好,加强下气功吧,感谢策划。                          虎牙左丘
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发表于:2024-4-5 01:38:39 沙发
转盘BOSS疲劳消耗不合理的问题后续会进行优化。
拍卖行的职业索引功能也在开发中。
攻略方面官方已经招募了攻略组,公测时应该会有各个板块的攻略。
反馈的各种BUG开发确实在加班加点修复了,还请耐心等待一下

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