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策划策划看过来

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发表于:2024-4-14 11:33:30 楼主
策划策划看过来
二测即将结束,我对游戏的一些看法!
直接进入正题:
一. 装备词条
装备词条算是一种创新的玩法了,个人感觉还是不错的~!虽然刷起来有难度,但是没有难度哪里有得到的喜悦?既然是创新就会存在一些问题,例如很多玩家不适应,还有组合的不合理,种类繁多等等......个人感觉物品掉落可以改成饰品箱子,如同变换的饰品箱子一样,玩家打开的时候可以选择1-2-3!(友情提示1-44,首饰英雄之证换的够用了完全没必要刷的)
PVE副本
副本跟最早版本相比,在体验上还是有一定差距的!最经典的4人本没了.现在改成了简单普通和熟练三种模式!个人观点是很失败的!剑灵这款游戏属于打斗感十足技能效果又很华丽的一款网游!现在好吧6人进副本一顿狂丢技能BOOS啥路数都没看明白就通关了!总之就是一个乱,比老本上就是掉了2个档次,说实话有点页游的感觉!真不如之前的四人本清晰明了上档次!(有些人不要说跟机制玩很无趣,看看单机游戏老头环的销量再来说话)
.PVP打架
职业有点不平衡,基本都是再陪灵剑和刺客玩,!个人感觉无所谓的,想必来玩怀旧的年龄都不会太小,大部分人应该不会在游戏里叫嚣着打打杀杀了吧?想竞技的玩两把王者荣耀和CS不香吗?
四. 万象录
这个没什么好吐槽的,需要看脸,脸尤为的重要!其他就中规中矩了!(账号下角色通用还是比较不错的,)希望印章和探险也可以!
.印章
基本和万象录玩法一样,没啥好说的了!重点看脸(武神塔里的众多NPC可以换取)
五. 真言珠
这个类似万象录和印章.但是收益很小而且还复杂!感觉不像成熟的玩法,也是玩家吐槽最多的!
六. 经济系统
经济系统等于没有,一句话买要冲钱卖也要冲钱!无论买东西或是卖东西都是需要充钱!
个人建议任务奖励的金币改为绑定,只能购买NPC手里的东西和提升装备自用!所有怪不在掉落金币~!取消红蓝石,剑灵商城开通金币购买~!这样多好省去策划绕圈子了~!最终目的是一个效果,还统一了剑灵的货币~!殊不知一个游戏货币种类越多凉的越快~!谁愿意天天被限制着玩呢?
最后总结下,PL个登儿啊,劝退一半在线率!装备搂你妹,公测还不乱抢吗!会员通行证贵的离离原上草个谱,这不是在筛选贫民玩家劝退吗!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!强烈意见!!!!!!!!!!!!!!!!!!
PL更改\野外BOOS不再消耗疲劳,好运故里消耗5!副本基本都是2BOOS,看门BOOS不在消耗疲劳,掉落几率可以略微降低,最终BOOS消耗5!完美解决野外BOOS观战众多和副本老一退组的问题!
二装备掉落更改\不再是成品而是箱子,打开时可以选择1-2-3,完美解决乱抢装备,直接都抢就好了!
三会员占领更改\会员58战令158这样不会少赚的,便宜冲的人就多了!这么简单的问题策划不懂吗?有时候都怀疑策划是QQ对家派来的!!!

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发表于:2024-4-14 11:47:59 沙发
装备词条算是一种创新的玩法,没玩过游戏? 这话都说得出,还不是从其他游戏上抄来的 而且抄的很烂
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发表于:2024-4-14 12:17:57 板凳
酒剑仙 发表于 2024-4-14 11:47
装备词条算是一种创新的玩法,没玩过游戏? 这话都说得出,还不是从其他游戏上抄来的 而且抄的很烂 ...

那么激动做啥,可能我玩的少吧~!我是第一次接触装备词条这种玩法,适应了感觉还行!
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发表于:2024-4-14 21:12:53 地板
哆啦a丿梦 发表于 2024-4-14 12:17
那么激动做啥,可能我玩的少吧~!我是第一次接触装备词条这种玩法,适应了感觉还行! ...

据说魔兽曾经出个一个赛季这种装备绑技能 后面还是取消了就可以想象一下这个系统有多坑
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发表于:2024-4-14 21:41:56 5
熊灬九离 发表于 2024-4-14 21:12
据说魔兽曾经出个一个赛季这种装备绑技能 后面还是取消了就可以想象一下这个系统有多坑 ...

魔兽那个是绑定额外给每个职业多添加的技能...原来本身的技能根本没影响...即便这样  暴雪考虑到所有玩家应该有平等使用技能的权利  还是取消了....剑灵怀旧服是所有技能绑定装备  压根不是一回事...

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