QQ登录

只需一步,快速开始

<
>

今日新帖:3 | 帖子数:22489 | 会员数:5.3万

欢迎新会员:
  • 来不及说我
  • 云边有个小卖部!
  • 🤫MGhxfW
  • 李陽bHZQyG
  • 珍妮丶玛夏
搜索

回内手段太少了

楼主
  • 主题

    1

  • 帖子

    21

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2024-4-14 16:23:29 楼主


忘记在哪里看到的,说是怀旧服取消宝石系统,武器也没有回内词条,作为替代 吸血和回内 将加入真言珠和万象录里面, 吸血确实在万象录里面,但是获取难度还是挺个高的。

内力回复,真言珠系统里面回复回力的只有杀死怪物后有一定概率回复10%/20%,以及使用恢复药有一定概率回复10%。

这是不是太废物了点。

打群怪的情况下我打死一只触发了几率回复了10%,也只是回复了1点内力。

使用恢复药,恢复药30S的冷却时间,然后还只有一定概率回复1点内力。

在boss战里这些手段几乎为0!

很多职业是非常缺少内力的,通过一些技能回复内力,需要更换技能分支,作为代价必然回失去一些功能性。

比如一些控制技能的分支是可以变更为回复内力的,如果副本像迷宫一样对控制技能有要求,就需要有取舍,不然只能依靠某些功能性职业去打出控制效果。

如果目的是为了队友配合合作通关也不是说不过去,但是怀旧服技能绑定装备,本身就让玩家对技能组合的搭配造成了限制,还缺少持续输出的手段,二者相加很难做到所谓畅快淋漓的战斗。







回复帖子

高级模式
B Color Smilies

回帖 刷 新 回到顶部