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现在野外boss,一堆人(98%)搁那挂机,等别人boss打完,如果出了古里就上去蹭,不出古里就换线。归根结底还是奖励机制的问题,古里需要5疲劳,野外boss需要4疲劳。但是古里的产出是野外boss的5倍。自然没人愿意消耗疲劳来打前面的boss 有的人说boss不要疲劳不就行了,但是我觉得策划应该是担心工作室的问题,如果不要疲劳,大量工作室大刷特刷。 如果古里不要疲劳,也避免不了有一部分人挂机的问题,但是估计会缓解。 我觉得最好的解决办法是取消古里,将古里的奖励加入boss的额外随机掉落列表。 概率和出古里概率一样就行了。 希望采纳进行改正。 |
Wonderland 发表于 2024-4-7 23:22 说的好像我不知道一样,就你聪明,那你觉得策划能改吗,纯nt一个,这样建议是最合理的。策划就是要你不在短时间内肝出来。回帖之前先看看自己有没有脑子再来回复。 |