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本帖最后由 以囚徒之名为爱逃亡 于 2022-4-12 13:50 编辑 今天合服闲的没事做,把这段时间想说的话发一下 我也是剑灵老玩家了,内测过后就开始玩 最近一次是在UP火箭区,装备做到了黑月毕业,T系列首饰+15,UE4改版也参与了,封魔副本也参与了 因为身边的朋友陆续走了,就把号卖了回无日峰起新号养老 期间陆陆续续经历了内存占用过高(目前已经不卡了),兰兰飞舟难度过大(兰兰已改6人,飞舟也回到英雄模式),升天首饰BUG,以及后续的刮痧和摔BOSS 你们说现在封魔副本材料少是因为这套装备是两年期的,玩家可以慢慢做。我信了 又有小道消息说所有BUG都是要返回原厂(NC)进行修复,至于修复不修复,什么时候修复,还得NC说了算。我信了 因为NC的封魔BUG,不愿意给玩家过重惩罚,所以现在刮痧满天飞。好吧,我也信了 那就说一说封魔层数吧,对于跟的上趟的玩家来说,开层并不是难事,我之前在UP火箭,也一直没觉得这有多困难 直到我回到了无日峰重新起号 喊半天几乎喊不到同楼层的,有那么一两个进队,也耽误不起时间,蹲了会儿就退了 就算想把比自己低的带到同楼层再继续爬,也都凑不满一队 这还是装备层次不齐的情况下,再高点的层数,那就更难组了,小号压根没法带 所以我的建议是:希望CH大大能把封魔按时间开放楼层,比如新封魔在开了一个月后,开放1—5层不需要爬可以直接进到第五层。两个月后开放5-10。最高开放在第10层,只要玩家装备够,就可以直接选择楼层进去打。这并不会给游戏带去什么损失吧,相反还能激励萌新玩家进入封魔。我在无日峰这两个月,见过太多做完灵爆就不知道下一步该干嘛的萌新了。希望CH能认真考虑一下。谢谢 其次,封魔副本的职业畸形。确实让很多玩家体验不到乐趣,我之前是个咒术,有把真龙还能混混,但是对于我那些没有做真龙的朋友,眼看自己做的装备又不差(之前也都是黑月毕业打底),但是还得求着进组,心里也确实不是滋味。当然并不是说异常不好,毕竟一个版本一代神,如果强行改了真龙,没卖号之前的我肯定也是不会愿意的,毕竟都是自己花钱做的。只能希望CH们的4月份职改,能真正考虑到各个职业的玩家,让大家都能开开心心游戏,不要被这些数据所烦恼。我们并不是承受不起职业的强弱之分,同装备不同职业的稳伤,低个几百万高个几百万我还是能忍受的,几千万乃至几个亿就太过离谱了,要知道做一件装备起来,才加多少输出? 作为一个老玩家,同时还是PVP爱好者。真龙没后续真的好吗?咱们玩家就只配打个PVE副本吗? 野外我承认,是有那么点让我找回了之前剑灵的感觉(虽然有些浮空和乱拉BOSS的恶意玩家真的很烦) 但是休闲玩法也不能抵消各类玩家的需求吧? 上一期策划面对面,你们在直播间说,五六月份会出新的PVP野外势力玩法,我是真的有期待着。“势力对抗,玩法类似之前的决战岛”,这句话简直戳中了我的泪点(天知道我之前是多爱决战岛) 但是也请CH一定一定一定要考虑清楚怎么平衡劫难,几个劫难就能挑战对面全阵营的玩家我是真的怕了。 包括你们说的门派的改善,这个我也举双手赞同。门派的存在感越来越弱了,不过既然有了野外势力PVP,那么门派能否改成休闲玩法呢? 又是势力PVP,又是门派PVP,只会让玩家都挤进那几个大佬门派里,剩下的门派不温不火,玩家也会渐渐流失 然后是大灵爆问题。三个阶段的大灵爆属实太多了,能不能考虑重回两个阶段? 还有T系列装备前缀问题,大家都知道审判属性最好,但是既然已经有平民玩家的T1和大佬玩家的T2之分,那么能不能允许咱们平民玩家可以自己选择前缀呢? 最后再催一下装备图鉴,虽然我在无日峰也算是个热心玩家,但是抵不住小萌新们都不清楚装备该怎么做啊,说实话帮忙多了我也累 希望CH能尽早把装备图鉴放进游戏里,不能总指望老人带新人啊喂 |
欢乐时光 发表于 2022-4-12 13:55 我觉得,既然CH承诺了,那肯定是有要平衡的意思。真气元气或许是个不错的办法,比如加血,血量的压制下,劫难也就没那么香了 |
以囚徒之名为爱逃亡 发表于 2022-4-12 14:11 不过要加血好像也行,就是打架元气加血也行,不过CH显然没有这个脑子。如果打架元气加血,那么劫难的优势就没了。不过这个血量要足够高,加500W血左右,那么野外就能玩了。不过看战场BUFF,无脑的给所有玩家加,不仅打架装备没有什么作用,劫难优势也继续放大了 |
其实完全不懂为什么CH不愿意出PVP装备,出个装备能需要什么排期。多一件装备也多一个氪金点,净想着PVE的。以为玩家真喜欢玩啊。你把收益全砍了,你看有人玩吗。就是收益问题罢了,PVP能抢灵气获得收益,或者打架获得收益,做新的PVP装备。自然有人玩。现在战场为什么没人了,不就是没任何东西,不给任何哪怕但凡有一点点价值的东西。哪怕战场你搞个限时称号好看一点的,也一堆人好吧。现在战场奖励居然还有银河手套。还有黑月精气币,真是奇葩。黑月精气币改成功力率精气不就完事了,能影响什么。说白了其实氪金多的不在乎你排名放了功力率精气,因为他本来就有了,但是能吸引多少玩家的活跃度?甚至你也可以只发PVP属性的功力率精气(副属性生命 PVP攻击力),那么稍微比氪金买的功力率差一小点,但是能用了。活跃度一高,充钱欲望才会高,死气沉沉的开挂和刮痧玩家是不需要做任何装备的。不做都能20层做个鬼。 |
话说回来尤其这个功力率精气,放到战场排名,活跃度马上高一大截,怕影响氪金,那就放PVP属性功力率精气。对于普通玩家来说没区别。但是对于氪金的玩家追求完美的,他PVE的也会来一套。而实际上目前版本是不可能有人单独搞2套功力率精气一套打架一套打本的。因为只有一些细微的差别。这玩意但凡他们拉一拉数据都知道,大部分玩家都没弄满8个吧,你排名给的难道还能给白号不充任何钱的拿去?(当然说的肯定不包括开挂,刷分这都不是正常方式,就算现在的PVE排名灵爆号开挂也可以拿到排名)排名如果能获得一点,只剩下几个就能8个的时候就不能吸引玩家充钱?CH不止一次搞一些奖励需要的不稀罕,不想要,想要的又不给这种骚操作了,对于玩家体验毫无任何优化。多给玩家一点东西增加一点活跃度好像能掉多少收入一样。 |