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关于剑灵忠实玩家想说的话,请版主来看看

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发表于:2022-4-12 13:47:40 楼主
本帖最后由 以囚徒之名为爱逃亡 于 2022-4-12 13:50 编辑

今天合服闲的没事做,把这段时间想说的话发一下
我也是剑灵老玩家了,内测过后就开始玩
最近一次是在UP火箭区,装备做到了黑月毕业,T系列首饰+15,UE4改版也参与了,封魔副本也参与了
因为身边的朋友陆续走了,就把号卖了回无日峰起新号养老

期间陆陆续续经历了内存占用过高(目前已经不卡了),兰兰飞舟难度过大(兰兰已改6人,飞舟也回到英雄模式),升天首饰BUG,以及后续的刮痧和摔BOSS

你们说现在封魔副本材料少是因为这套装备是两年期的,玩家可以慢慢做。我信了
又有小道消息说所有BUG都是要返回原厂(NC)进行修复,至于修复不修复,什么时候修复,还得NC说了算。我信了
因为NC的封魔BUG,不愿意给玩家过重惩罚,所以现在刮痧满天飞。好吧,我也信了


那就说一说封魔层数吧,对于跟的上趟的玩家来说,开层并不是难事,我之前在UP火箭,也一直没觉得这有多困难
直到我回到了无日峰重新起号
喊半天几乎喊不到同楼层的,有那么一两个进队,也耽误不起时间,蹲了会儿就退了
就算想把比自己低的带到同楼层再继续爬,也都凑不满一队
这还是装备层次不齐的情况下,再高点的层数,那就更难组了,小号压根没法带
所以我的建议是:希望CH大大能把封魔按时间开放楼层,比如新封魔在开了一个月后,开放1—5层不需要爬可以直接进到第五层。两个月后开放5-10。最高开放在第10层,只要玩家装备够,就可以直接选择楼层进去打。这并不会给游戏带去什么损失吧,相反还能激励萌新玩家进入封魔。我在无日峰这两个月,见过太多做完灵爆就不知道下一步该干嘛的萌新了。希望CH能认真考虑一下。谢谢

其次,封魔副本的职业畸形。确实让很多玩家体验不到乐趣,我之前是个咒术,有把真龙还能混混,但是对于我那些没有做真龙的朋友,眼看自己做的装备又不差(之前也都是黑月毕业打底),但是还得求着进组,心里也确实不是滋味。当然并不是说异常不好,毕竟一个版本一代神,如果强行改了真龙,没卖号之前的我肯定也是不会愿意的,毕竟都是自己花钱做的。只能希望CH们的4月份职改,能真正考虑到各个职业的玩家,让大家都能开开心心游戏,不要被这些数据所烦恼。我们并不是承受不起职业的强弱之分,同装备不同职业的稳伤,低个几百万高个几百万我还是能忍受的,几千万乃至几个亿就太过离谱了,要知道做一件装备起来,才加多少输出?


作为一个老玩家,同时还是PVP爱好者。真龙没后续真的好吗?咱们玩家就只配打个PVE副本吗?
野外我承认,是有那么点让我找回了之前剑灵的感觉(虽然有些浮空和乱拉BOSS的恶意玩家真的很烦)
但是休闲玩法也不能抵消各类玩家的需求吧?

上一期策划面对面,你们在直播间说,五六月份会出新的PVP野外势力玩法,我是真的有期待着。“势力对抗,玩法类似之前的决战岛”,这句话简直戳中了我的泪点(天知道我之前是多爱决战岛)
但是也请CH一定一定一定要考虑清楚怎么平衡劫难,几个劫难就能挑战对面全阵营的玩家我是真的怕了。


包括你们说的门派的改善,这个我也举双手赞同。门派的存在感越来越弱了,不过既然有了野外势力PVP,那么门派能否改成休闲玩法呢?
又是势力PVP,又是门派PVP,只会让玩家都挤进那几个大佬门派里,剩下的门派不温不火,玩家也会渐渐流失

然后是大灵爆问题。三个阶段的大灵爆属实太多了,能不能考虑重回两个阶段?
还有T系列装备前缀问题,大家都知道审判属性最好,但是既然已经有平民玩家的T1和大佬玩家的T2之分,那么能不能允许咱们平民玩家可以自己选择前缀呢?
最后再催一下装备图鉴,虽然我在无日峰也算是个热心玩家,但是抵不住小萌新们都不清楚装备该怎么做啊,说实话帮忙多了我也累
希望CH能尽早把装备图鉴放进游戏里,不能总指望老人带新人啊喂




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发表于:2022-4-12 13:55:01 沙发
劫难问题不要想了。CH面对面的时候说的搞笑言论历历在目。希望通过职业改动克制劫难,这是一个伪命题,劫难要想克制必然普通玩家也是秒秒秒。除了把劫难砍了,根本没办法改变,但是CH说了不能砍。也是挺搞笑的,一把武器7年多了,古代神戒指能砍这个不能砍,哪怕S3曾经是镶了金。7年多了。有什么不能砍的。给BUFF暗改个CD不就完事了。当然也不是不行,唯一的办法就是从劫难不能装的真气元气入手,打架元气触发时间内无视劫难BUFF之类的,但是CH连真龙都不更新了,能出这吗,显然是不可能的。
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发表于:2022-4-12 14:07:37 板凳

关于剑灵忠实玩家想说的话,请版主来看看

啊封魔爬层,赞同赞同啊
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发表于:2022-4-12 14:11:11 地板
欢乐时光 发表于 2022-4-12 13:55
劫难问题不要想了。CH面对面的时候说的搞笑言论历历在目。希望通过职业改动克制劫难,这是一个伪命题,劫难 ...

我觉得,既然CH承诺了,那肯定是有要平衡的意思。真气元气或许是个不错的办法,比如加血,血量的压制下,劫难也就没那么香了
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发表于:2022-4-12 14:14:10 5
封魔没有一起爬楼确实难,赞同,不过如果像楼主那样搞,老板队又得搞起来了,但是剑灵已经成这样了,老板队反而能增加点活跃人数

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不怕没有老板队,怕的是想花J都没人带 QAQ 我无日峰新起的号真的好难,在无日峰都没人带,更不用说其他区了。U1S1我都有点后悔卖之前的号了  发表于 2022-4-12 14:16
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发表于:2022-4-12 14:26:01 6
以囚徒之名为爱逃亡 发表于 2022-4-12 14:11
我觉得,既然CH承诺了,那肯定是有要平衡的意思。真气元气或许是个不错的办法,比如加血,血量的压制下, ...

血越多劫难就越不会死了。劫难问题只有装备克制装备,不砍劫难的前提下

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也是哦,希望真能平衡好。好想打决战岛  发表于 2022-4-12 14:35
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发表于:2022-4-12 14:37:26 7
以囚徒之名为爱逃亡 发表于 2022-4-12 14:11
我觉得,既然CH承诺了,那肯定是有要平衡的意思。真气元气或许是个不错的办法,比如加血,血量的压制下, ...

不过要加血好像也行,就是打架元气加血也行,不过CH显然没有这个脑子。如果打架元气加血,那么劫难的优势就没了。不过这个血量要足够高,加500W血左右,那么野外就能玩了。不过看战场BUFF,无脑的给所有玩家加,不仅打架装备没有什么作用,劫难优势也继续放大了

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对啊,要是这样不就能玩了。其实方案很简单,国服肯定也是有这个权限的,不可能没。  发表于 2022-4-12 14:52
话说真给元气加血,那不是变相废了劫难么hhh  发表于 2022-4-12 14:40
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发表于:2022-4-12 15:03:37 8
其实完全不懂为什么CH不愿意出PVP装备,出个装备能需要什么排期。多一件装备也多一个氪金点,净想着PVE的。以为玩家真喜欢玩啊。你把收益全砍了,你看有人玩吗。就是收益问题罢了,PVP能抢灵气获得收益,或者打架获得收益,做新的PVP装备。自然有人玩。现在战场为什么没人了,不就是没任何东西,不给任何哪怕但凡有一点点价值的东西。哪怕战场你搞个限时称号好看一点的,也一堆人好吧。现在战场奖励居然还有银河手套。还有黑月精气币,真是奇葩。黑月精气币改成功力率精气不就完事了,能影响什么。说白了其实氪金多的不在乎你排名放了功力率精气,因为他本来就有了,但是能吸引多少玩家的活跃度?甚至你也可以只发PVP属性的功力率精气(副属性生命  PVP攻击力),那么稍微比氪金买的功力率差一小点,但是能用了。活跃度一高,充钱欲望才会高,死气沉沉的开挂和刮痧玩家是不需要做任何装备的。不做都能20层做个鬼。

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小道消息是说,NC不会为国服专门定制版本。所以。。。很多实现不了。真希望哪天能国服自己做主  发表于 2022-4-12 15:07
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发表于:2022-4-12 15:21:20 9
话说回来尤其这个功力率精气,放到战场排名,活跃度马上高一大截,怕影响氪金,那就放PVP属性功力率精气。对于普通玩家来说没区别。但是对于氪金的玩家追求完美的,他PVE的也会来一套。而实际上目前版本是不可能有人单独搞2套功力率精气一套打架一套打本的。因为只有一些细微的差别。这玩意但凡他们拉一拉数据都知道,大部分玩家都没弄满8个吧,你排名给的难道还能给白号不充任何钱的拿去?(当然说的肯定不包括开挂,刷分这都不是正常方式,就算现在的PVE排名灵爆号开挂也可以拿到排名)排名如果能获得一点,只剩下几个就能8个的时候就不能吸引玩家充钱?CH不止一次搞一些奖励需要的不稀罕,不想要,想要的又不给这种骚操作了,对于玩家体验毫无任何优化。多给玩家一点东西增加一点活跃度好像能掉多少收入一样。
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发表于:2022-4-12 15:27:43 10
还有这个比武场的问题,完全可以回归游戏刚开服时候的装备比武场。给PVP元气去加血。当初装备比武场人多的原因虽然有玩家人数本来就多的原因,但是也让土豪玩家起码有参与感,技术玩家也能玩(很多人拿很普通的低段装备钻石),这些都不是需要什么特别的改动的,很容易就能做出来。说白了平衡比武场就是另外一种形式的不平衡,装备克制变成职业克制,根本就没什么鬼区别。装备比武场对于玩家热度提升也很有效果,2个人就能来一局排的效率也会高很多。但是CH不作为,完全没脑子就没法了

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