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我相信不仅仅是我,很多玩家都遇到过封魔开层找不到人的现状,打个比方,例如 兰兰开层,大家都知道兰兰八卦本,肯定都是组不同职业,谁都不希望队伍有人和自己抢八卦牌,现在剑灵玩家就这一点,土豪玩家有自己的圈子,他们固定队开层,普通玩家就是依靠势力 区域喊人凑,现在每个区服务器的玩家基数就摆在那里,你要凑一个队伍,要满足不同职业,而且还要同层数去打,这让开层难度大大增加,那些个 开到高层的玩家,谁还愿意打低层数,这就会导致,封魔副本,前期开层的玩家疯狂开层,后期开层的玩家 开层困难,甚至找不到人开层,就不能改一下? 强烈建议把封魔副本 改成 选择层数去打,而不是让玩家去一层一层去开,玩法枯燥,并且傻到极致,比如1层打过了到了2层 首先要通关2层才会给经验,在打第二遍2层的时候才给经验往第3层去爬,多恶心人 开一层 最少要打两场,浪费时间,又肝,为什么不给玩家减负?选择层数打法 难道不好嘛,装备能打几层就选择打几层的BOSS,既给玩家减负,又能减少开层的时间,退一万步讲,队伍整体装备达不到特定要求 他也打不过该层数,这样也会让更多的玩家愿意去打封魔副本!而不是止步于开层困难,而不去打,直接把玩家打封魔副本的意愿都扼杀在开层里了,策划真要是有心对剑灵做出好的改善,就照这个去做,不要讲一堆乱七八糟的,不做出相对的改变,没人愿意听你那些没用的理由 废话! |
CH可能不会听你的建议,这游戏对萌新完全不好友,靠灵爆装备跟不上现在的版本,而且还差好几个阶段,哪怕萌新努力升级装备也一样,万象录+石板+印章+成就等等这些角色属性不是几天就可以完成的,很多都是要氪金和时间去完成,如果还做什么秘功牌和神功牌 神秘水和各种材料肝到怀疑人生,这游戏很多大佬还是很排斥萌新的,就是不愿意带萌新,F8跨服看到萌新就说是混本,封魔开层不会机制的各种说萌新,每日8挑战熟练完成不了,萌新没收益只能氪金外没其他途径获取,而且活动都是氪金的,CH哪里来自信让萌新大把大把的氪金,所以,CH考虑一下萌新还能不能玩这游戏,怎么玩,现在的门派都是各自玩自个的,没交流,装备差的萌新进不去大佬的圈子 |
这个游戏已经走到了只留氪金的那一批其余的全都不要的阶段,在过段时间更是如此,如果要全面的修改游戏机制说不定才有的玩,比如不在强调组队而是单人入本,然后效仿DNF起全职业号,简化一些必做的装备属性项目,在分割掉落为个人拾取,在出一个类似S3可能还有人来玩玩,因为MMORPG这种团队机制早就不适合目前的游戏环境,在加上策划的无力,更加的加速衰败,这游戏要拯救感觉不从游戏根本的机制上改变还是没人玩,新人进来只坐车他玩什么了,就每天上号做个车下号吗?就为了建个号给别人当个小号呗,团本也是做了装备就为了给代打呗,就算不坐单人模式也可以做好野外BOSS啊,草原那个时候人人都在里面玩,奖励大家都可以获得,而不是封闭在某一个团队群体然后被团队垄断,或者因为不懂机制直接灭队,游戏公司到目前都没有意识到这个问题,而这边是特供版明明有修改的能力但是也不改不知道是什么情况,估计是累了比起努力做这些工作真不如多出点氪金活动提高业绩。 |
火舞 发表于 2022-4-4 13:04 当你肝小号灵爆要开封魔层数的时候你就知道多难了,或者回流+萌新玩家找不到人开层,后期灵爆有需要去做的时候,那帮人要么选择高价坐车,要么找代打! |
子豪 发表于 2022-4-4 17:26 感同身受 |
旎旎 发表于 2022-4-4 19:03 准确的说,装备养成类,除非做出相对改变,不然按照以往的方式来,越后面装备越多 换代越多 造价也随之越高,能玩的住的人就越少,要么就不要把装备获取 以及装备成长造价弄得太高,不然人只会越来越少,其他的想玩也只能望而止步!装备门槛太高! |