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游戏不以玩家为出发点,最后还是会和现网服殊途同归

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发表于:2024-3-14 10:53:08 楼主
1.首先是测试资格问题,转盘活动概率低且不谈,搞个排行榜都冲进百分之五十,大号小号加起来抽了近百次,一次资格都没有,感觉就像是在搞绩效一样,疯狂刷业绩,而且看看榜单,抽了几十次上百次都拿不到资格的大有人在,工作室批量抽奖,把资格洗空,挂去咸鱼拍卖,也是置若罔闻。一个游戏不是由这些坚持了这么久的老玩家在支撑你们的所谓kpi考核难道是工作室再给你们纳税吗?你真以为玩家傻吗,那些愿意每天去赌呢个几乎不可能的转盘的人,能不知道不会中吗?都只是对你们抱有期待罢了,但是期望越高失望越大,玩家们之前口口相传的速度科比你们发短视频,做营销快多了,既然做了一个活动就要考虑这个活动的目的性,不求业绩多好,你就是赔钱赚吆喝,也是一种玩家的口碑建设。
2.然后是你们所谓的攻略团招募考核,这个考核的存在本身是很好的是有目的性的,但是你们作为出卷人同是兼顾考官,你们甚至不愿意多回复一句话,哪怕你只是说一下问题的不足,也能给参与者一个适当的心里安慰,我知道你们会说人手不足,但也不是你们一句不回冷冰冰打回这种处理事情的态度,毕竟能来参加你的招募且对这件事很上心呢都是真正意义上的还饱含一部分热情的玩家群体,如果这些玩家你在营销阶段都不认真对待,我只想说你可能等你开测的时候想割韭菜,发现当初根都让你们给刨掉了。一个攻略群体如果不是由一批真正热爱的玩家组成,而不是由号贩子这种想尽办法钻篓子渗透进去拿你们的用户的热情去套现的存在。
3.做事情前真的要端正态度,今时早已不是往日,多去看看市面上近些年能够成功的案例多分析分析,人家为什么呢么小众的题材都可以走的更远,而你们作为国内大厂,资源优势,宣发以及团队优势,都不可能比人家差,但是你们为什么不行,是你们的决策有问题还是你们的商业模式有问题?不管是哪方面有问题,最大的问题就是你们真的太不会做面子工程了,人靠衣装,马靠鞍,你们站在玩家前面的形象都这样了,你还怎么让大家对你们信任?
4.希望你们真的多考虑考虑你们真正的受众用户和玩家群体吧,这年头不缺乏同类竞品,不要每次一手好牌打的稀烂之后,在哭着求玩家说自己kpi考核不达标,在大家面前百般诉苦,想要获取信任很难,但是你想把他崩塌掉,真的要不了几天。
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发表于:2024-3-14 11:01:04 沙发
有时间觉得说的多都是在浪费自己的时间和情绪,但是对于当时呢一批玩家来看,这确实是一个挺意难平的游戏,而且也是一部分依旧玩家的心头病,很多人的青春美好回忆都留在当时的剑灵,很多遗憾和愤懑也都产生在了这里,对我而言这就是一个很美好却很让人难过的回忆,如今他说他洗清革面回来了,却还是这副模样,我真的是有些情绪想要输出,也请各位见谅,理性讨论
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发表于:2024-3-14 11:35:40 板凳
说啥说,有啥好说
反正都是影响CH收益的,马上就修复
(1:刚出罗汉岛,可以无限刷,马上就修复了
2:以前那个封魔树人的,可以爬树直接到BOSS的,马上修复了
3“网页活动出BUG了,马上修复 了)

影响玩家收益的和体验的,N年不修改
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发表于:2024-3-14 11:40:08 地板
何必强求欢笑 发表于 2024-3-14 11:35
说啥说,有啥好说
反正都是影响CH收益的,马上就修复
(1:刚出罗汉岛,可以无限刷,马上就修复了

知道肯定吐槽没用,就是有一种气不打一出来,不吐不快的感觉吧。

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