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PVP方面好像没有太多的声音,目前放出的消息也大多是围绕副本和野外BOSS。 个人比较关心比武场是否会做属性平衡,之前直播的时候策划有说过早期单系技能在副本中的输出手法比较单一觉得乏味,但早期的比武场其实不存在这种问题,反而是后期各种浮空秒人无敌技能多了以后平衡性、趣味性越来越不如初期,如果怀旧服的技能是基于装备变更的,在做好PVE的同时能否兼顾到比武场的难度感觉很大,能否提个建议比武场还是用原始技能,野外PVP可以自由搭配,比武场做公平一些。 前中期剑灵的比武其实并没有太多奖励,但无论是直播还是实际热度一直都不低,说明还有是有大量热衷基数,在怀旧服的核心玩法减负后,比武场平衡这块能做好的话其实也是核心任务完成后一个非常不错的玩法。 |