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怀旧服玩法建议

楼主
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发表于:2024-1-9 16:21:20 楼主
PVP方面好像没有太多的声音,目前放出的消息也大多是围绕副本和野外BOSS。
个人比较关心比武场是否会做属性平衡,之前直播的时候策划有说过早期单系技能在副本中的输出手法比较单一觉得乏味,但早期的比武场其实不存在这种问题,反而是后期各种浮空秒人无敌技能多了以后平衡性、趣味性越来越不如初期,如果怀旧服的技能是基于装备变更的,在做好PVE的同时能否兼顾到比武场的难度感觉很大,能否提个建议比武场还是用原始技能,野外PVP可以自由搭配,比武场做公平一些。
前中期剑灵的比武其实并没有太多奖励,但无论是直播还是实际热度一直都不低,说明还有是有大量热衷基数,在怀旧服的核心玩法减负后,比武场平衡这块能做好的话其实也是核心任务完成后一个非常不错的玩法。
Angel

洪门25星 侠义团111
心悦等级6

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发表于:2024-1-9 18:01:07 沙发
竞技一直都是很热门的玩法,可惜剑灵不往这方面发展。

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跟上来就干起来的pvp类产品还是不一样。 上来就pk,不带入角色的是好做一些  发表于 2024-1-9 18:33
版主
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发表于:2024-1-9 18:34:29 板凳
相对平衡的pvp也在开发当中。开放的顺序和速度预计与之前一致.
主要是因为赛季制,大家的数值差距不大。
前期都还好,随着很多的手法大家研究出来以后,这个“平衡”是什么就需要考量一下了。
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发表于:2024-1-9 19:11:26 地板
剑灵中国运营团队 发表于 2024-1-9 18:34
相对平衡的pvp也在开发当中。开放的顺序和速度预计与之前一致.
主要是因为赛季制,大家的数值差距不大。
前 ...

尤其是这次宣传了自由搭配改动技能后,比较担心会出现一些逆天搭配(浮空秒人、超长持续抵抗等等),类似最早期的比武场可以代入装备属性的时候就存在灵剑一套浮空落地天隙无了,解控都交不出来。

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比较担心会出现一些逆天搭配(浮空秒人、超长持续抵抗等等)--------这不会的  发表于 2024-1-9 19:44

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