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[怀旧服灵芝建议] 关于收费模式

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发表于:2023-12-1 03:53:12 楼主
收费模式建议采取免费游玩+会员+战令+抽奖+手续费等间接收费模式
       首先,免费游玩能吸引最大的玩家进来,提高游玩人数,不过我希望免费游玩能进行一点限制,比如进行游戏内物品金币交易时需要提交高额手续费或者限定交易次数,数量,内容等。并且金币换点卷等操作不被允许仅允许官方平台交易且基础道具材料价格官方控制价格上限。这样能比较好分流工作室和正常玩家,保障游戏活力
       正常玩家,一般是需要方,而工作室一般是供给方,我们可以每段时间交易次数限制在数次之内。正常玩家是不会太受影响的,而工作室等会因为交易限制,无法将金币或者低级道具上架拍卖行。比如,我每天参与游戏内容,获得灵石100个,我只能每天出售30或者40个。对于我来说影响不大的。只要我还在玩,灵石就远远不够,而在工作室来说,每天有限的出售,不仅难以维持,而获得的金币无法转换成现实收益。(什么?你说你正常玩家想卖金币?那就充会员吧。会员都不冲能正常毕业金币有多?)
        然后,就到最主要的会员模式。这里我建议的月卡金额为30一个月。允许金币换流通点卷等操作,这里可以抽取一点手续费。同时赋予会员便利,如真排队了能挤队,经验加成,快捷传送等。目标是为了区分0氪和有氪玩家。
        再者就是战令了,这个以维护玩家进度差距为主作为主要调节手段。能避免玩家间差距过大的问题。
        抽奖就简单了。20一发抽,时装,抽,幻化,抽,武器特效,抽,都抽起来。比明目明价卖赚多了。全部时装外观扔在一个池里,再来个定轨。幻化和武器特效也是,分普通,稀有,典藏。然后会员每天送一抽,打一天副本再送一抽,每月来点活动再送送。10抽一个保底稀有,160抽保底一个典藏。然后再来个重复升级特效外观。你好我好大家好。
        最后就是手续费会员允许金币换小钱钱,并且收取一定手续费,但是,一张yinhang卡只能绑定一个账号并且实名同时取消个人交易!一个游戏玩到后面,是靠经济系统来维持游戏活力的,要做到可持续的割韭菜,这个交易就不能取消!同时为了全面打击工作室,只能官方平台来进行交易,这样工作室将无法大规模化,能有效维持游戏的寿命。(工作室能弄无限账号是吧,还有利润是吧,没会员无法交易,充会员就有沉没成本。一个yinhan卡只能绑定一个账号,空有金币材料,卖都卖不出)
  
   

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