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本帖最后由 初初anzPOW 于 2023-11-29 04:40 编辑 本人并非剑灵现网服玩家,2013-2014年接触剑灵国服,后因留学AFK,但bns是我学生时代的白月光,在此提出一些拙见,期待完美回归的怀旧服。 1. 角色预创建分流玩家,避免服务器拥挤,排队人数过多而影响游戏体验。当年会员土豪金似乎有免排队特权?个人认为应该让每个服“雨露均沾”,而并非让玩家执着于一区一服,可以用更打动人的区服名替代“电信一区”这种编号式命名。 2. 重氪玩家和零氪玩家的属性差距控制在10%-15%,拒绝“pay to win”。不肝不氪的赛季制是时下游戏的趋势,最好的参考竞品就是剑网3,其橙武是拉开玩家属性差距最主要的游戏道具,bns也可以有类似设定。 3. 加入全新设计。怀旧服最重要的当然是追溯最初的版本,但毕竟是一次“推倒重来”,所以可以在兼顾原汁原味的基础上,加入一些支线剧情或游戏成就,提高游戏趣味,避免最初版本内容较少而容易让玩家觉得无聊,也能成为一大亮点吸引现网服的玩家。当然我知道运营组作为代理,更改权限有限。 4. 提高军团重要性。本人不清楚剑灵目前的军团系统是否有军团任务(道具奖励)、军团等级buff(PVE&PVP属性加成)、团员活跃度(兑换物品)等设定,所以这条可能是“废话”。提高玩家对军团的依赖性,可以推动玩家更多地参与势力pvp等玩法中来。同时军团也是游戏社交中的一环,玩家找到组织,也就更愿意投入精力财力。 5. 上架薄利多销的服装道具。通行证和月卡,想必游戏内会有,无需多言。对于大多数玩家来说,单次充值1000他舍不得,但是花七八十块买件衣服,还真有这个钱啊。抽奖获得类外观,例如武器外形、稀有服装,个人看法是保底消费金额设定在1500-2000元为佳。 6. 组织各类活动。捏脸比赛、1v1竞技、3v3竞技、cosplay、手绘、服装设计、视频创作、策划线上线下互动玩家等等。游戏的生命会因为玩家的热情而变得更有宽度,而这些活动也起到推广作用,所以鼓励玩家参与活动很重要,活动奖励可以是特殊称号、限定外观、周边等。 7. 设计更多人物休闲动作。为了让玩家剪辑游戏视频时更得心应手,内容更妙趣横生,多设计一些人物单人动作或双人互动动作是很有必要的,可以搭配服装一起售卖。 8. 杜绝外挂与工作室!杜绝外挂与工作室!杜绝外挂与工作室! 9. 游戏攻略公众号。对于回归玩家来说,很多玩法已然生疏,而萌新玩家更需要引导。这个公众号需要能每日更新游戏攻略,科普各种玩法细节,并成为玩家投稿原创内容的平台。 10. 不得不提一句,BBS所代表的网络生活状态已经落后于这个时代了,官网的预约活动,其美术设计也略显粗糙,项目运营组可能需要更潮流的年轻人来参与工作了。 |