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闹着弃坑的近战真多

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发表于:2024-6-12 07:17:36 楼主
本帖最后由 我对自己说了个谎 于 2024-6-12 09:55 编辑

大早上逛了一圈论坛,好多近战都在吐槽。我不是为CH站台啊,就想问问为啥这么多近战想着要改输出环境?为啥你玩的那系不强就要加强?难道因为你经常被风吹死,被雷电死,就要降低这个技能的频率,甚至直接删了吗?哪个游戏也不会这么改的大家不都是十年老玩家吗?水月版本的副本什么环境大家应该很清楚啊,对近战就是不友好,既然选择了玩近战,不就是想要操作感拉满吗?那些个技能,比如说迷宫的风雷,都是追着人跑的,你站在哪不都有概率被追上,远程可以边走位边输出,近战也可以绕圈走位输出啊
另外,每个职业都有三系,想着三系开花是不现实的,而且每个职业定位不同,这波就是CH强行教大家玩游戏,在水月里剑士就是个T,力士就是个工具人,灵剑被打造成了迷宫必带,刺客玩PVP就好,拳师???结果这群玩家都吵吵着要去输出
-------------------------------------分割线-----------------------------
这只是吐槽6.12预更新公告出了后叫惨的近战玩家。
某些职业是真惨,但还有些是真菜。
我十年前玩剑士,现在玩剑士和气功,因为我不头铁。
别拿迷宫排名说事,我不是高端玩家,只能在一区打三四百的样子。

点评

“水月版本的副本什么环境大家应该很清楚啊”召唤那时候有Q猫?气功有输出?那时候气功就是冰花工具人,你在叫什么,别不懂装懂  发表于 2024-6-25 07:47
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发表于:2024-6-12 07:29:29 沙发
那既然是工具人,为什么要出单人副本武神塔呢?

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哈哈,楼主唯独不敢回复你,戳到痛点了。还把必须要的材料全放单人本了,哈哈  发表于 2024-6-12 11:07
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发表于:2024-6-12 07:34:30 板凳
洋yahNXX 发表于 2024-6-12 07:29
那既然是工具人,为什么要出单人副本武神塔呢?

这你得问候CH啊,让他给工具人的武神塔加个BUFF,我觉得很合理
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发表于:2024-6-12 08:13:22 地板
T?用头T?仇恨技能拆分,加个仇恨加给二式,近战环境为什么差?技能伤害低没有仇恨技能,玩近战我可以剁技能,走位,我不能一边格挡一边躲技能一边追着boss屁股跑。现在什么都要远程,近战弃坑只是因为CHNC吗?
安得故人生羽翼

洪门20星 侠义团47
心悦等级4

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发表于:2024-6-12 08:25:49 5
你先玩个近战再说话
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发表于:2024-6-12 08:27:29 6
我菜,玩不了近战行了吧,求求出个转职卡我去转远程,如果还玩不了。那是我的问题直接卸载好吧不在这bb
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发表于:2024-6-12 08:29:16 7
    心瘾 发表于 2024-6-12 08:13
T?用头T?仇恨技能拆分,加个仇恨加给二式,近战环境为什么差?技能伤害低没有仇恨技能,玩近战我可以剁技能 ...

我也玩剑士啊,仇恨加2系那我就玩2系呗,玩魔兽我也喜欢玩T,那种成就感不是远程输出能比的
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发表于:2024-6-12 08:29:43 8
呃 有没有可能当时宣传的是三系平衡自由选择百花齐放?而且说实话诉求也不是要输出吧 比如刺客玩家只是想和正常职业一样进本而已,更何况你都说了近战输出坏境不如远程了那不更应该近战伤害高一些远程低一点吗?
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发表于:2024-6-12 08:35:44 9
阿鲁vkBCbh 发表于 2024-6-12 08:29
呃 有没有可能当时宣传的是三系平衡自由选择百花齐放?而且说实话诉求也不是要输出吧 比如刺客玩家只是想和 ...

三系平衡自由选择就是个笑话,这点确实是欺骗了玩家,近战我觉得应该加爆发伤害,这样可以在短时间安全的环境打出最大伤害,而不是追求持续输出
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发表于:2024-6-12 08:41:11 10
有的人**就爱吃原味儿的

那一点招没有
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发表于:2024-6-12 08:42:24 11
哪里来的气批,叉出去
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发表于:2024-6-12 08:43:51 12
因为近战就是坐着轮椅跑马拉松啊。
人有力时穷,人最顶尖的主播打风雷神,近战多都难打,不带远程都过不去。
现在就是你再厉害,近战也不好打输出。
风雷神没远程,你后面阶段输出是百分百不够,哪怕你水平再高也是不够。他就不是机制卡你过不去,压根伤害不够。
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发表于:2024-6-12 08:45:30 13
我对自己说了个谎 发表于 2024-6-12 08:29
我也玩剑士啊,仇恨加2系那我就玩2系呗,玩魔兽我也喜欢玩T,那种成就感不是远程输出能比的 ...

要不让大家看看你的2系剑士?
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发表于:2024-6-12 08:47:36 14
现在几个玩二式的,雷剑打本难凑双控,打本全都是刨地剑法,他GCH瞎改一次换一套装备,一件装备用了不到一星期换一件,哪次技能平衡平衡到对的地方,我可以技能伤害低,但是起码各司其职,十年前极限海盗退坑的,那时候玩拳师剑士真没说被气功召唤牵着boss满图跑,现在有些远程明明有的技能绕圈,稍微后退可以躲,非要一直跑着输出,是一个宏就能打,跑的快显得自己有操作吗。
技改不看游戏情况的改,当初的自由技能搭配放屁一样,首饰还要分个一二三,想绑定首饰,那不如一个首饰三个技能所有分支随意洗,别搞什么一二三,这样最起码可选性大点。
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发表于:2024-6-12 08:48:24 15
晨起晚来的风 发表于 2024-6-12 08:45
要不让大家看看你的2系剑士?

1式戒指,2式腰带,其他全3式 剑士这版本T肯定就那么玩,少个天雷补一式输出就可以了

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你这叫2系?火龙连斩和火拔刀都没有叫2系剑士?带了一身3系+刺剑核心戒指,装**的2系呢?  发表于 2024-6-12 09:43
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发表于:2024-6-12 08:50:59 16
楼主肯定玩气功的,踏马的打个垃圾战场,我小号五百攻不到一千爆伤,宏一开战场也好副本也好不是第一就是第二,你咋不吐槽气功呢?
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发表于:2024-6-12 08:56:41 17
感觉你好像出门忘带脑子,首先最大的问题是职业输出不平衡,玩游戏都是要正反馈的,不是一顿操作猛如虎,一看伤害250,45级的灵剑甚至能打出个位数伤害,玩近战确实大部分都是奔着操作去的,但不是你操作拉满了,伤害却打不出来,那要你干嘛?看耍猴么?在输出比不了的时候自然就会看到输出环境,各平台的螺旋教学视频一看是远程,近战都不用看了,越看越玩不下去,
至于所谓的功能性,剑灵并不是传统战法牧游戏,这游戏没有单纯的奶妈、辅助职业,DPS是唯一硬性要求,其他的抓举,增幅有更好,没有一样打,控制每个职业都有,职业DPS可以有适当差异,但应该能用操作、装备、手法、对职业的理解等弥补,当前的DPS差异不用多说,都懂
然后是PVP,现在能打架的就势力和战场,战场本质就是守点的游戏还需要团队配合,势力现在都是各玩各的,什么叫刺客玩PVP几天啊?战场只能偷点,势力戴面具蹲你么?不是又要叫?个人战为什么不出还不懂么?
武神塔也是问题一堆,也不用给那个职业加BUFF了,建议直接根据各职业排名取中位数秒伤做参考适当调整小郑血量,起码能让大部分玩家通关
然后是职业技能问题,现在不是都想让3系都一样强,是有的流派技能都没做全,要伤害没控制,要控制没嘲讽,要么技能卡手,要么低到爆炸
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发表于:2024-6-12 08:58:26 18
恰苦瓜 发表于 2024-6-12 08:43
因为近战就是坐着轮椅跑马拉松啊。
人有力时穷,人最顶尖的主播打风雷神,近战多都难打,不带远程都过不去 ...

你仔细想想迷宫这个本,他就是设计成了近战工具人,远程炮台的样子,现在不都标配带三气功三工具人吗?全远程能玩,那难度也不比近战进本低,所以他加仇恨就很合理,安心当个工具人,只要本能过。可现在工具人不想做迷宫里的工具人,想打输出了,甚至想站桩输出,那还不如玩远程了,既要近战的操作,又要远程的安逸,这不合理
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发表于:2024-6-12 09:00:28 19
打个风雷没有灵剑,还要剑士御剑保护,带御剑又是三系戒指,现在说清楚就是近战技能拆分太严重,输出不够还没有仇恨技能,无敌手段短缺还都是BUG。
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发表于:2024-6-12 09:03:50 20
    心瘾 发表于 2024-6-12 08:47
现在几个玩二式的,雷剑打本难凑双控,打本全都是刨地剑法,他GCH瞎改一次换一套装备,一件装备用了不到一 ...

他这样改是真不怕有人投诉他,装备都是玩家真金白银打造的,说改就改,不如技能树一点
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发表于:2024-6-12 09:03:56 21
我对自己说了个谎 发表于 2024-6-12 08:29
我也玩剑士啊,仇恨加2系那我就玩2系呗,玩魔兽我也喜欢玩T,那种成就感不是远程输出能比的 ...

你剑士T啥啊? 兰兰还是风神?你T的主? 螺旋打过几阶段了啊? 怕不是单T风 队友雷打完了风还95的血吧
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发表于:2024-6-12 09:10:35 22
晨起晚来的风 发表于 2024-6-12 08:45
要不让大家看看你的2系剑士?

不都混搭吗?纯2系肯定不玩啊,他每次改动都要换装备,我也是要吐槽的
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发表于:2024-6-12 09:12:52 23
我对自己说了个谎 发表于 2024-6-12 08:58
你仔细想想迷宫这个本,他就是设计成了近战工具人,远程炮台的样子,现在不都标配带三气功三工具人吗?全 ...

说的有道理,那怎么有的工具人进不去本啊?有的工具人不想当工具人了 咋不出转职卷啊?是怕出了就没近战了么?
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发表于:2024-6-12 09:14:01 24
我花钱玩游戏为啥就只能当个工具人?干什么都要让那些远程宏挑来挑去的?我来打工的?打本就得一定有远程?这是绑定战法牧模式的游戏吗?之前一队主播凑了一队高攻近战队打风雷直接就是输出不够,一个游戏都不会玩的团队做出来的所谓平衡真是下头。每次所谓技能平衡就是加几十点伤害,来试探玩家的反应,反应不好就画饼下周再改,在这送GCH俩字:呵呵,QNMD
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发表于:2024-6-12 09:20:18 25
难道近战没问题么?照你这么说又以是那句“都是玩家自己的问题,菜就多练”是吧,我们不说迷宫 ,就说熟练LL吧,2个近战4个远程,LL只有一次放全屏的机会就死了,4个近战2个远程,LL能放2次全屏还没打死。还要死一片近战,5个近战1个远程。。。。基本秒退,狗都不敢进这种队
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发表于:2024-6-12 09:22:43 26
你在说什么啊,迷宫那个血量我就问输出重不重要,为什么一个个都组一堆远程打本,因为几把近战输出废物就罢了,副本也没啥需要近战给机制的,剑士能T么,他能T锤子气功几下就能抢仇恨那我要剑士干啥,我多组个气功召唤不好么,还有刺客灵剑输出低的可怕我组他们干什么,近战输出环境差那是不是该加强他们的技能伤害或者副本必须要近战的机制呢,要不然像现在这样我组近战意义在哪里你跟我说说,我5远程1近战工具人不行么?
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发表于:2024-6-12 09:27:34 27
停不下来的丸子 发表于 2024-6-12 09:22
你在说什么啊,迷宫那个血量我就问输出重不重要,为什么一个个都组一堆远程打本,因为几把近战输出废物就罢 ...

这的确2气功输出2召唤1气功T加个力士 OK了 打了几次叫换过不了的3阶段  气功T好 召唤带击倒 第一把磨合,第二把就过了,之前组了4近战坐牢做了好几天,5远一近,当天打完,所以近战的意义在哪
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发表于:2024-6-12 09:29:07 28
搁着当理中客呢??
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发表于:2024-6-12 09:30:04 29
7个职业5个近战,你跟我说近战都是工具人,你玩过现网服没,你见过哪个版本近战全是输出下水道的,游戏难道不是高风险高回报的么,操作越难获得的成就感越强才对啊,现在近战有啥成就感,有几个拳师剑士能Tboss的,灵剑刺客这种职业你能跟我说在副本里定位是啥么,难道就是给个控制?是气功召唤全是废物给不上么?
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发表于:2024-6-12 09:40:02 30
彭丶JS 发表于 2024-6-12 08:56
感觉你好像出门忘带脑子,首先最大的问题是职业输出不平衡,玩游戏都是要正反馈的,不是一顿操作猛如虎,一 ...

职业输出不平衡不假,但玩游戏的正反馈不都在输出上吧,一顿操作猛如虎,BOSS技能一个不吃,不也是正反馈吗?能稳定T好BOSS仇恨,能秒给双控不失误,能及时御剑救全场,这些不都是正反馈吗?
这游戏是没有贴着传统战法牧的标签,但是每个职业都有侧重,现在技能树没有了,突然改变玩法成本很高,这点该喷得喷。DPS也不应该是唯一硬性要求,一代版本一代神,每个版本都会对职业有一个定位,同时也必然会有下水道。

点评

人家输出够直接压制boss没有boss放那种技能的时候,带你个猴子进去看你qess看你开御剑?人家四气两召第二把都刷完了你队友看你躲技能?哈哈哈哈  发表于 2024-6-12 10:07
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