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听说世界boss要推出了,而且奖励机制是有要求的,不是所有人都可以获取。说实话,我比较担心,担心因为分配不均引发又一次弃坑潮。 因为并不知道奖励具体奖励机制是什么,先说说自己的建议: ①奖励按照职业进行分配,每个职业固定多少人可以拿奖励(如每个职业前200名)。按照职业分配后就可以按照伤害进行奖励等级分配,否则以目前的近战远程输出环境,极易造成职业间的不平等。 ②在职业分配的基础上,可以增加势力的要求。如每个区武林1400人,每个职业200人;浑天1400人,每个职业200人,这样的好处,可以为后面推进PVP玩法,提前优化下势力人员。 毕竟,后面的长草期主要是PVP玩法在打动。野外PVP也该上线新玩法了,野外PVP对职业平衡要求也低,没有S3,再厉害也难敌四手。 当然,具体的奖励总人数应该是以具体开了几条线为准进行调整。 如果奖励机制没有整好,千万不要推出,切记切记。否则人真的会、、、 我是远程,我为近战带言发声。 |