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本帖最后由 八钟QNLQlN 于 2024-3-6 07:12 编辑 由于现在副本是直接掉落装备,随机职业、随机词条,并且是根据队伍里已有的职业来掉落, ①这就导致现在有很多人带老板让老板补刀、打手退队,因为这样单刷就必掉本职业的装备; ②还有就是6个不同职业刷本一晚上都不掉自己职业的,特别打击游戏积极性; ③还有最最重要的一点,职业歧视!!!热门职业甭管输出多高都不会多组一个,冷门职业甭管输出多低都可以进组混本。 光凭这几点也需要改掉落方式。 我建议: ①副本掉落改成掉落武器箱子、首饰箱子的形式,箱子随机开全职业装备,这样roll点竞拍大家就都没有心理负担心理压力,组队时也不会因为同职业太多而进不了组打不了本,只要你输出高、有功能性、有群体增益,怎么着都有队伍要你。 ②增加稀有传说材料掉落——洗首饰词条的材料。掉落几率可以很低,但一定要有,也不要求能必洗出想要的词条,像这次测试一样随机洗就行。这样也能给玩家一个打本的动力和希望,就像以前打本出金光一样。 这次测试只有我自己能玩,身边的朋友都没名额,独狼玩家深深体会到了混野队的不易!!剑士的副本参与度太低了,求组没人要,自己开组组不齐人,只能被迫去打打野外BOSS和刷刷粉末自己做装备(还只能做1式的),真的非常憋屈和痛苦TAT 仿佛找到了以前在正式服玩刺客气宗的感觉(刺客气宗起码刷八卦的时候还有人要呢) |
来看看 发表于 2024-3-6 07:31 我想解决的是副本组队职业歧视的问题,没人要连本都进不了,其他的都是空谈 |
来看看 发表于 2024-3-6 07:31 还有单刷必掉本职业装备的设定,到时候就带小号退队补刀了,疲劳值直接形同虚设,你们都没考虑到这点吗?现在副本进度是不绑定的,那不是随便刷随便肝 |
来看看 发表于 2024-3-6 07:31 你这回复的牛头不对马嘴 |
我觉得较为合适的方式:在目前副本正常掉落方式的情况下,增加个人掉落。即队伍正常通关副本之后,随机掉落武器和首饰,根据玩家职业自动分配,如果队伍存在2个相同职业,则通过roll点方式分配。这个方式可以在一定程度上解决单刷副本必掉本职业装备的设定造成的影响。 在此基础上增加个人装备箱掉落,个人装备箱可产出武器或者首饰。个人装备箱产出也可以分为2种方式:1.必定掉落一个本职业的武器或者首饰(两选一);2.随机掉落武器和首饰,即武器和首饰都有掉落,但职业随机,产出完全看脸。 个人装备箱的产出,我倾向采用第一种方式,毕竟我不想太肝。但第二种方式较为合理,能够维持玩家的副本参与度。 目前副本的产出真的太低太低,不排除刷本半天,颗粒无收的情况发生。我给出的建议,可以确保每次通关副本,玩家都有产出。对于产出的武器和首饰,玩家可以自行选择洗练、分解或者出售。保持游戏新鲜感,增加玩家粘性。 |
3.25 发表于 2024-5-22 09:56 本来每个职业都来不同,我觉得挺好的 ,你跟我一样想法。就是这b建议的估计 |