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现在灵剑和刺客的伤害大家都看到了。同样的顶级打造和顶级手法,灵剑单刷炎煌打到狂暴也打不死,刺客压着狂暴时间过了。 大漠版本大家都是从零开始,八卦首饰技能都没全,为了快速弄到自己的装备才会有6职业队伍。后续听说水月版本掉落会变成箱子,大家都要roll,那灵剑刺客还有进本的权利吗?到时候怕不都是5气功1力士甚至6气功队伍了,没人会愿意本来5分钟后搞定的本硬是要带两个拖油瓶打上10分钟。 退一万步讲,就算水月本还是直接掉落首饰武器,等时间长了,大家八卦首饰都基本毕业了,最终还是会演变成全roll队。全roll队会直接撕开这俩废物职业最后的遮羞布。 讲道理,本来这种游戏有近战有远程的情况下,远程的输出环境比近战好太多。近战要注意走位,遇到多动症boss要追着屁股打,还要时刻提防boss的横扫和普攻。本来近战DPS打桩就应该数值比远程高。结果目前竟然是召唤气功打桩输出最高,实在不能理解。 最后,作为一个刺客玩家,实在是不想再玩刺客了。PVE吃翔,一式技能废物,二式技能逆天叠毒机制,要我每9秒交一个SS才能续上毒(最逆天的是这个续毒技能没准还是个bug)(最最逆天的是就算这样苛刻的循环下打桩也是倒数第二),三式没开放,感觉也不行,已经没有念想了。PVP的话,由于首饰技能要重刷,实在是没有精力再搞一套了,累了。 创建了2个小号,一个力士一个气功,就这样吧 |
KOTO 发表于 2024-5-6 20:42 说实话剑灵的玩家角色性能很强,本来就应该是高操作高回报。现在是低操作高回报,高操作低回报,智障的设定 |