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野外BOSS耗疲劳 哪怕现在改成一点 也有大部分在等BOSS击杀以后的 好运故里。 建议取消 好运故里 掉落改成箱子 里面保底一个精气 有概率开出箱子 这种就不会这么站岗的人 现在内测都这么多 公测无法想象。 副本装备 灵魂石 这种极其难出的掉落 因为价值相对较高总有人不是自己也会roll到时候引起争执 我的建议 灵魂石变成个人掉落 公共掉落变成灵魂结晶 然后有概率多出几个大家一起roll 这种特殊掉落本来就难搞 roll获取太不正常了。 装备看似三个系 实际上基本都是固定的 你要想用装备来定义技能 个人建议不要限制装备技能系数 而是全部打乱 可以增加副职业洗练 要不看似百花齐放 实则就那么一个套路 。 最后还有一些想说的 喜欢玩剑灵的很多玩家都喜欢刷本 你在源头把别人掐住 比如风雷神一周就能打三次 就目前这种 一个赛季你都难毕业。 而且三次打完就不能再次进入这个副本。 目前体验下来 感觉能玩的内容太少了。 这样搞很容易 二个月 玩家就要流失一大批。 |