QQ登录

只需一步,快速开始

<
>

今日新帖:0 | 帖子数:25192 | 会员数:6万

欢迎新会员:
  • Luciusloali
  • PGzPCa
  • AvXqGp
  • QVUCTX
  • UYmIUx
搜索

从正式服的没落倒推怀旧服的畅想

楼主
  • 主题

    1

  • 帖子

    2

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2023-12-1 16:45:45 楼主
       首先介绍一下自己,剑灵开服第一天没挤进来,第二天创建角色,来回afk多次,至今已经离开游戏三年以上,不怎么玩pvp,只有黄金水平,主玩角色是剑士和拳师,当年觉得T怪贼帅,对自己的反应力记忆力和计算能力有些许自信,并且在各种副本的开荒和攻坚中也做出过一定的贡献,对剑灵游戏有着一定的理解。       其次这篇帖子我会以两个方面来分析,一款好的游戏同样是一款好商品,除了带给玩家快乐的同时,也要让运营公司财报好看。本帖会从剑灵的前世今生按时间线梳理,想看结论可以直接拉到最后。
       最后关注怀旧服的各位玩家基本会有一个前提共识“剑灵已死”,怀旧服说白了也是一个新游戏,我们为什么放弃养成了那么多年的角色,朋友,相聚在这里?

       剑灵已死。
       那么他到底什么时候死的?致命一击是什么?
       有人说是s3害了剑灵,其实并不准确。有人说是团本,也不尽然。到底是什么时候它跟我们想象中不一样了?
       没落的曾经是辉煌,剑灵的辉煌无疑有两个时期:水月,白青初期。
       水月的辉煌是毋容置疑的,可白青初期就有s3了,它辉煌吗?
       辉煌
       可以说s3非但不是杀死剑灵的罪魁祸首,反而是拯救了剑灵的功臣。
       肯定有人说,你是不是来洗的?
       当时一把祝福s1价值800元,祝福s2价值2000元,s3更是天价,楼主最高就拿过祝福s1。
       从pvp,pve角度来剖析s3,当时最有用的两把s3:生魂无极,劫难。无极是大技能连抽7下,劫难是挨打回血。
       pve角度来看,劫难几乎没用,无极连抽7刀高爆发极大地降低了副本的难度,我不信当时跟无极组队打本的人嘴角没扯到耳朵后面,大佬氪金不就是为了我等凡人羡慕夸赞吗?几乎每个区的生魂无极在闲暇时都会在YY或者公屏打字,“清副本,随便来。”
       pvp角度来看,两把武器各有优劣。生魂无极是每个职业的单体大技能连打七次,也就说一个冷却周期内,一个人也就能造成7次击杀,然后被杀,劫难是可以顶着一群人的攻击不死,充分的恶心对面,但是劫难本身却被无极克制,经历过s3时期的各位一定听过指挥大喊“劫难来了,都停手,无极去秒了他!”这两把武器可以说一定程度影响了势力战,但微乎其微,反而让攻防双方从纯人海战术,变成斗智斗勇的战斗,对双方的指挥,参战人员的执行力都有一定程度的要求。我等平民虽然打不死劫难,但劫难也打不死我们,虽然我们被无极秒过,但我们也追着无极打过,在此过程中,氪佬与平民都收获了快乐。
       竞技场?90%的人没打过黄金以上吧,这游戏竞技场何谈公平可言?直接pass
       剑灵原本是点卡收费的游戏,我玩原版改免费的时候(毛子服),水月版本是毫无氪点的,整个游戏完美遵循了游戏内产出,到游戏内消耗,整个流程商城只是卖外观的,但剑灵作为一款商品,企鹅代理的初衷也是为了营收,所以,收费点从哪里加,这是一个问题,加的太克制,流水不好看,加的不克制,玩家****。天野飘时期的营收无疑是不达标的,当时的商城除了买会员外,也是只能买外观,虽然商城卖香水,但明显游戏内更便宜。
       这里大致梳理一下原版的装备系统,原版水月有两套武器系统,极限万魂与极限铁匠,万魂合成平滑,铁匠伤害高花费也高,后期合成到白青版本段位也更高,风**武器(屌丝红和土豪金)原版定位就是pvp武器,属于外传武器,属性也不是pve加成的。所以天野飘做出的水月最大改动就是在极限万魂后加上极限恶女和极限海盗,武器数值拉高后,怪物血量同样也开始拉高,这个思路在当时来看无疑是优秀的,既避免了官方直接下场捞金的尴尬,又拉长了成长线,增加了用户粘性,但同样也埋下了数值崩坏的伏笔。
       经历过那个时期的玩家应该知道,极限恶女和极限海盗除了白字攻击更高,他的绿字属性是不如极限万魂的(40%回内),所以这就不应该是在pve上完美继承极限万魂的武器,恰逢此时白青版本因为不能过审正遭大改,版本严重滞后,风**版本新策划一拍脑瓜子,把风**武器改成pve新武器,放弃原武器树,从新开始,旧武器整合到新装备系统里。
       成功吗?
       是成功的。因为水月版本太过拖沓,当时已经有了一批弃坑潮,风**作为第一个势力争夺的野外boss对抗性达到巅峰,而且全新的成长树可以迅速拉近新老玩家差距,并且也是率先加入祝福词缀,赌狗看了拔不动腿。
       s系列作为风**武器的集大成者确实是从玩法到营收全部拉满,s3作为剑灵最出圈的存在,没有它剑灵至少减少三分之一热度,当然没有油腻的师姐热度再减三分之一。假设氪佬a跟氪佬b安利剑灵的时候说“来玩剑灵啊,花两三万就能一个人顶着100多人杀,想打就打,想跑就跑。”这什么效果?tm砍传奇都做不到,氪佬听了拔不动腿!
       说到这里,第一个问题其实有了答案:游戏应该存在超模武器吗?应该存在。你可以没玩过传奇,但你绝对知道屠龙刀,一个游戏应该有个精神图腾和象征,应该给氪佬基础的尊重,应该给氪佬应有的爽点,应该让氪佬撑起游戏营收的压力,逆水寒中pdd和王思聪的武器不超模吗?作为普通玩家,自己应该有觉悟,自己要么被氪佬娱乐,要么被策划恶心,但,氪佬不是一直打你的,可策划恶心起人来,是无处不在的。
       于是
       s3的下一个大版本24人摩天楼,万法归一,全部合并到烛魔武器树了。而剑灵就是从此时开始走的下坡路,消除超模武器,大伙都走一条路不是更好吗?这个选择充分证明了策划没主见,这个决定得罪了两拨人,让氪佬失去了闪光点,没有了继续氪的欲望,弃坑。让普通玩家望着冗长的成长树和超高的失败率以及遥不可及的团本只能无奈弃坑。
       此时再来分析烛魔和昆仑及以后的装备系统,氪佬失去闪光点弃坑后营收压力平均分配到各位普通玩家手中,假设原先1个氪佬氪5w,100个人氪100,一月营收6w就达标,现在氪佬没了,就必须逼那100个人每个月氪600才能达标,所以武器系统一分三,失败掉段,商城卖必成也就应运而生。当上面催得紧的时候,三四个月一次的秘宝拉满,每次更新5个活动三个半氪金,游戏内产出没有卵用,材料全从网页获取就是s3的遗产。
      第一个害死剑灵的原因就是:盲目消除超模武器带来的营收压力。
      有个一直被国服玩家忽略的副本:24黑枪族部落,这个本在效率至上的国服普及度不高,大部分人都不知道在哪。所以这个本存在的意义是什么呢?
      没错,就是浪费时间,前文说到剑灵原先是点卡收费制,游戏地图故意做的非常大,让玩家一直跑路浪费时间,可改免费后也暴露了致命缺点,新版本制作周期过长,国服单一的武器树又无法支撑如此多地图的产出,只能放在副本中产出(虚幻引擎本就是小组制优化更优,多人同屏是虚幻的短板)所以国服状态就是:有用的内容不多,重复刷本枯燥乏味,无用的内容官方直接舍弃,根本都不安排任务。版本内容被玩家迅速消耗,玩家粘性迅速降低。
      怎么办?
      策划一拍脑瓜子,加装备系统!版本不够消耗了咋办?再加,一直加!
      你踏马有病啊?人传奇自从06年新增腰带靴子后再也没加一件新装备,你三天两头加新装备系统,一开始承诺的不加属性的宠物就是在试探玩家底线,再后来:手套,星,灵,武器都踏马一拆三了。秒啊,简直妙不可言!
      新策划:版本又被消耗完了,咋办?
      老策划:继续加装备呗,再出一个……裤衩!
      新策划:玩家把咱们的户口本都挂上了!
      老策划:那就……那就减少装备寿命!
      一套装备装备的寿命从原先的1年减到9个月,再减到7个月,再减,现在几个月就轮换一套新装备。
      第二个害死剑灵的原因就是:低营收带来的低开发预算与玩家的快速消耗产生的矛盾。
      第三个是什么呢?是加秋裤?是老带新系统的拉胯?是石头一直加角?是刷出来的东西没用成就感降低?
      前文提到过,是日渐复杂的装备系统和加血量带来的数值崩坏。a职业花3w输出不如b职业花5k的情况在剑灵屡见不鲜。能改吗?改个锤子,就连台服套用原版数值的职业都难平衡,国服就别提乱改比例后的屎山了,牵一发动全身,一刀下去,要么超神,要么超鬼。
      这三个原因相辅相成,成因果关系存在,因为盲目消除超模武器带来的营收压力,导致低营收带来的低开发预算与玩家的快速消耗产生了矛盾。继而日渐复杂的装备系统和加血量带来了数值崩坏。
      有人说,你这不马后炮吗?确实,我也没有什么好的解决办法,但希望怀旧服从设计之初就确定好营收方式,到底由谁来抗住营收的大旗,不要中间改变思路,逆水寒就死在既要还要,你一边盯着氪佬的钱包,一边盯着普通玩家的口袋,指定没有好果子吃昂。超模武器该上就上,得罪谁都不能得罪氪佬,让氪佬吃亏,一切都完了。
      还有我不看好赛季制,赛季制多数就是通行证月卡型消费,如果营收压力太大还是会忍不住卖数值,如果商城(网页)不卖数值,而时装系统又拉胯,一月或者45天就算60块钱的通行证能符合立项预算吗?你这可不是无畏契约出个60通行证送点改色皮,一套特效枪皮5/6百,顶10张月卡,你买点啥不带属性的东西能卖5/6百?生意嘛,挣钱不寒颤,但生意更好和为贵,骗进来再杀终是落了下乘。

  • 主题

    1

  • 帖子

    16

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2023-12-3 00:42:25 6
确实刚出 s3之后出了一个剑士职业的 没升段还有人私聊想买号来着
孤城

洪门35星 侠义团256
心悦等级6

  • 主题

    75

  • 帖子

    1050

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2023-12-2 23:48:04 5
逆水寒今年1月13到现在12月2日并没有卖数值,承诺的做到了,氪金玩家和不氪金维持在了百分之10.   死了?我玩的是个假的?有时候不要老站在官方上瞎比比,别人能不卖剑灵为什么就不行?什么以前收益不行,问题来了,和你有什么关系?明年还有诛仙,有的是选择。氪金游戏有啥意思,充钱就厉害。那直接比银行卡余额不就完了?还玩啥游戏?
  • 主题

    0

  • 帖子

    4

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2023-12-2 23:25:17 地板

从正式服的没落倒推怀旧服的畅想

本帖最后由 ˇ夜丶暮雪ˇ 于 2023-12-2 23:26 编辑

S3武器不是罪魁祸首?你在开玩笑吗?你确定你去野外采过灵石,势力打过架吗?当初我们那个区浑天人数远远多于武林,你知道出了S3劫难后,武林几个S3土豪几个人,屠戮一群浑天吗?N个人围着这几个武林打,剑士一个天隙流光,倒一片吗?这就是你说的S3是功臣?你确定正常?你感觉玩这还有意思吗?你连草原势力任务都做不了!!!!你醒醒吧,不会提意见,别捣乱,真心希望怀旧服可以长久运行,可以有氪金点,不含属性衣服,漂亮武器幻化等都力挺,只希望这怀旧别最后又变成了收割!!!!
  • 主题

    0

  • 帖子

    1

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2023-12-2 12:18:00 板凳
说S系列武器好的,不是蠢就是坏,本身极限海盗开白青后应该是极魔武器往上升的,不是狗币策划要捞金硬推S系列武器,让大家分解极限海盗搞一个魂吗,(导致一大批退坑潮,幸苦几个月换来一个分解,垃圾属性的魂,)主线直接给S1无形,然后喂养成本巨高,开白青主线送S1后,副职业武器就没出路了,水月以前主线武器是PVE的,要PVP就做的副职业武器
  • 主题

    3

  • 帖子

    11

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2023-12-2 09:55:41 沙发
大兄弟,你不玩PVP不怪你不理解S3的超模级别,我不小心是最早的铂金拳师,草原按着个灵剑摩擦了5分钟,整整5分钟,他起来一刀我没了,你还玩么?我A了,我天天竞技场,不刷本就在绿明村跟人车轮战练练,武器一般也不差,S2光明祝福7段,练半天就为了给他一刀的快乐吗?这不是剑灵,国服没开的时候我就在韩服玩,迷宫单撸狂暴,那时候很快乐,只希望怀旧服能带来最早的快乐,不用洗白亲,顺手一提,当年的S2黑暗祝福杖子我兄弟可是卖了1.2W,不是你说的2000好么?说数据要靠谱,别编,10段祝福才能封印交易,祝福10段你跟我说2000?

回复帖子

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册