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怀旧服印章系统

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发表于:2024-2-29 22:02:36 楼主
印章需要氪金吗?不需要!!!
印章获得困难吗?不困难!!!!
印章玩法需要材料多吗?绝对不多!!!!

先简单给大家介绍一下印章在怀旧服和现网服之间的区别:

印章

现网

怀旧服

获得方法

活跃活动产出

商业化活动产出

封魔副本产出

聚灵阁

成长加速礼产出

万象录

副本掉落

战令系统

副职业制作

世界等级

印章合成

印章升级

目标

提高游戏内容深度,给高端用户提供成长目标

减轻玩家负担,在收集过程中不知不觉提高了属性及额外副本加成

玩法

镶嵌模式相同,但开启印章栏需要使用特定道具,升级印章时需要额外消耗特定道具

镶嵌模式相同,印章栏随等级一起开放,升级印章时不需消耗特定道具

付费

以付费为主,活跃为辅

以活跃为主,月卡为辅


印章主要在万象录、副本和战令中获得,主要的目标也是让大家在收集的过程中额外提高了属性及副本特别加成;印章也具备合成功能/升级,三个一样品级的印章可以概率合成更高品级的随机印章,三个相同的印章可以概率获得更高品级的相同印章,让大家获得加成无压力,轻轻松松杀忽雷~

印章获取方式:印章箱、印章合成、印章升级
印章箱主要获得途径:副本掉落、万象录、副职业制作、战令系统、世界等级

使用方法:
1.  开启印章系统后根据个人角色等级开启印章栏,印章栏分为普通印章栏及特殊印章栏,普通印章栏装配没有限制,单页签内总共3个特殊印章栏,不可重复装备同功能的特殊印章。

2.  印章分为通用及副本专用,通用印章适用于各个战斗场景,副本专用仅适用于专用单副本场景;

3.  印章与图画集相似,由于可以适用于不同的场景,因此在印章页签处也准备了多个页面,让大家可以各个装备页来搭配不同的印章属性

更多新系统介绍即将推出,请各位团员们关注论坛发布~

关于印章的反馈建议可以戳南天国无影团建议反馈

南天国无影团据点管理团队敬上

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发表于:2024-3-27 15:57:01 48
围观围观围观
Jii
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发表于:2024-3-26 18:08:37 47
官方福利:萌新领神秘水,直升卷,怀旧资格
30w绑点 600神龙工商袋 1800神秘水 1200个万像录画集袋子 https://bns.qq.com/act/a20211214 ... nviteUin=2081919110
礼包1: 2306sxx
礼包2: jojoxiangbuchulai
礼包3: daodishenme
礼包4: koulingmanengyong
礼包5: glowinthedark
礼包6: divainabyss
筹划面对面礼包有机率开出t2装备       
萌新回归有没有朋友来一起玩来领取福利奖励每天做副本任务领取600次 30w绑点 600神龙工商袋 1800神秘水 1200个万像录画集袋子
网页有活动充值200连一轮四天首充50 可以白嫖积分换三个古代神+10-15随机前缀的灵核跟海神灵之前那两件装备做一个要七八百
ᝰડᥴꪮ?ρⅈꪮ?

洪门16星 侠义团22
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发表于:2024-3-21 06:49:06 46
这款游戏,韩服名字是剑灵经典服,麻烦国服也改回去吧,别挂着怀旧的名字了,跟最初遇到的那个他根本没有相似之处
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发表于:2024-3-7 16:45:16 45
大白卡牌 发表于 2024-3-6 23:39
请各位一定要相信,tx是对概率有数的,45级恶女武器炸炉,海盗武器炸炉的数据,请大家一定相信腾讯的概率( ...

那个啥,喷归喷,崂山白花蛇草水还是挺好喝的
撒珈BhGNGk

洪门16星 侠义团6
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发表于:2024-3-7 14:20:44 44
希望增加鼠标侧键可以改成 技能键,,,,正式服不可以更改为技能键位  《不是鼠标宏 类似 PUBG 鼠标侧键直接改成技能键位》帮助解放左手
叙味。

洪门16星 侠义团6
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发表于:2024-3-7 10:56:24 43
来看看 发表于 2024-3-5 10:03
看来你还是没搞懂怀旧服的特点,不过你提出的问题确实是大多数游戏的通病。
首先,炎黄即便没有疲劳了, ...

官方没有抓住人的内心,人都是倔强的,副本难度可以提高一点,多整点机制,你看看,所有人回忆兰兰,回忆的是什么?是不是难打?通宵打?24摩天楼整个礼拜的再打,在摸索,为什么?就是因为副本难,给玩家留下了深刻的印象,我建议别整那些虚头巴脑的东西,正经把精力投入到副本跟PVP上去,你们要走出一条不一样的路,让玩家想玩,乐意玩,不行就学学魔兽,再不行就学学网易,让你又肝又氪又打不过。
叙味。

洪门16星 侠义团6
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发表于:2024-3-7 10:31:53 42
有一种C位,叫做隔岸观火 发表于 2024-3-1 16:01
啊对对对对你说的都对,昨晚我3攻击合成 2次 6个白攻击变两个 颜色还是白的 ,这就是好获取是吧,梦回十年 ...

兄弟说得对,千万别大改技能是真的
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发表于:2024-3-7 08:14:54 41
首先 技能树改回来,第二 我们要的是怀旧  别魔改。
看到这个帖子的一瞬间不想玩了
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发表于:2024-3-6 23:39:20 40
请各位一定要相信,tx是对概率有数的,45级恶女武器炸炉,海盗武器炸炉的数据,请大家一定相信腾讯的概率(要圈钱就明着说,解释个半天,就你之前的尿性谁能信啊!大部分玩家都觉得不好的东西,你硬塞进来,还想别人玩?这是灌完崂山蛇白水,还得咨询一下玩家,这水挺甜的吧)
Angel

洪门25星 侠义团111
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发表于:2024-3-6 15:51:44 39
来看看 发表于 2024-3-5 12:36
为什么要不存在?总有人懒得打本,难道还要强迫玩家必须亲自参与?
我们要解决的不是让代打和带老板的问 ...

小孩子玩游戏总想多玩一会,为什么剑灵的副本会有人懒得打?这种严重的问题你们一直都意识不到。
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发表于:2024-3-6 11:19:09 38
印章系统就别上了
得劝退一堆人
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发表于:2024-3-5 16:07:37 37
Yuuuuuuu 发表于 2024-3-5 15:24
现在的装备系统、属性系统这么复杂、这么肝,别说新玩家了,我一个老玩家根本不想去研究,更别说00后玩家有 ...

这次测试说是10天  然后玩家之间的说法是3月底玩家大测,可能在5月份左右正式开服,因为5月份是春季最后一个节气,策划几次面对面都是24年春季上线,超过5月5日就是夏季了。而且后面全是新游和各种游戏的新内容上线,不利于剑灵怀旧服的宣传,这是玩家直接大概的猜测,应该准确日期他们也还没定下来,你也问不出来,反正超过5月5上线就是第一个谎言、
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发表于:2024-3-5 15:24:25 36
现在的装备系统、属性系统这么复杂、这么肝,别说新玩家了,我一个老玩家根本不想去研究,更别说00后玩家有多少耐心去看,看了那么多测试视频,怀旧服给我的感觉就是来收集老玩家情怀的,乱七八糟系统一大堆,主播是可以慢慢玩,正常玩家呢?  
我真的建议,想赚钱,提高月费就行,老玩家都不差这点钱,真的可以学学隔壁网易,永劫无间从收费到免费的转型也算成功,逆水寒做的多好,游戏玩法那么多,直接抄不就行了吗?不要流通点券通通换成点券, 什么游戏、装备、金币 全部由拍卖行交易,官方抽取手续费,官方全部掌控还可以减少玩家买金被骗,也可以提高收入,真的奉劝不要把属性系统搞这么复杂、没人爱玩,只会看着觉得烦
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发表于:2024-3-5 15:04:32 35
代练、代打、搬砖玩家这些都是必须要存在的,需要靠这些人来吃撑起整个游戏的活跃度,也能让我们普通上班族能小氪一点、轻松的玩游戏,这方面没问题
装备绑定技能这个我虽然不支持,但还有待考量,但是什么卡牌系统、什么印章系统,完全就是网游的老鼠屎,剑灵的主要受众都快30了,谁有心思来搞这些?之前火了几天的命运方舟就是这样,我们团队几个人,玩了几天就玩不下去,每天就是肝、肝、肝,有什么好玩的呢?战令系统不会是通行证吧?  免费游戏里的东西,你收费游戏里再搞,有几个普通玩家乐意来玩???
更何况剑灵游戏的受众都是热爱大型游戏、PC有配置的玩家,马上四月份,剑星上市、六月份 老头环DLC上市、八月份 黑神话上市,这些大作都是我们这一类玩家会关注会去玩的,你怀旧服几月公测?有什么实力去和这些大作竞争,到时候公测只会大家随便玩玩,热度没了就弃了。根本不如买断制游戏想玩随时玩来的痛快,虽然我们都有着玩一个养成类网游的心,但是并不是这种靠肝的收集 和 合成道具就能让玩家持续玩的,不如把心思花在优化游戏内容、改变副本机制和难度来让玩家多开荒,实在想要收益,你提高月卡的价格,我们也是完全能接受的,千万别搞通行证之类的,算我求你,并不是出不起这个钱,单纯觉得恶心
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发表于:2024-3-5 13:17:46 34
来看看 发表于 2024-3-5 12:36
为什么要不存在?总有人懒得打本,难道还要强迫玩家必须亲自参与?
我们要解决的不是让代打和带老板的问 ...

这个态度的话,行了,知道了
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发表于:2024-3-5 13:17:44 33
帮我我不C 发表于 2024-3-5 10:43
你回复了一大堆和比方   但是并不能说明不存在代练,代打,带老板,说白了还是解决不了
那把“浇花”作者 ...

玩家自己能过为啥要找老板?可能有那么一两个有需求的也不会成主流。这哪里算什么问题。
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发表于:2024-3-5 11:27:04 31
怀旧?这算是怀旧?
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发表于:2024-3-5 10:43:47 30
来看看 发表于 2024-3-5 10:03
看来你还是没搞懂怀旧服的特点,不过你提出的问题确实是大多数游戏的通病。
首先,炎黄即便没有疲劳了, ...

你回复了一大堆和比方   但是并不能说明不存在代练,代打,带老板,说白了还是解决不了
那把“浇花”作者抓了可不可以,基于剑灵基层制作的飞天,除非怀旧服基层代码已经不是“剑灵”本体了,不然怕是肯定要去作妖了。我们想看到的是这种外挂作者落网的“腾讯新闻”,大快人心!
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发表于:2024-3-5 10:03:35 29
帮我我不C 发表于 2024-3-4 21:52
我来说一个策划团队完全解决不了的问题
如果我是老板,哦哦招了5个大佬带我打炎黄,然后1%让他们全部退队 ...

看来你还是没搞懂怀旧服的特点,不过你提出的问题确实是大多数游戏的通病。
首先,炎黄即便没有疲劳了,副本还是可以继续打,也就是想带人,不用退队,直接继续打就行,没有疲劳的人领不到BOSS掉落和斩首箱。
带老板的前提是副本一般玩家打不过,或者副本进去门槛高才有可能。现在的难度,34级就有人去单刷,所以带老板并不是刚需。

新玩家进本难的原因无非就两个,一个是副本难度高,新人不会打影响全队进度,比如一人犯错就团灭或新人副本存活率低。另一个就是副本要求的装备门槛高,新人装备输出不够。

现在的副本难度和输出要求并不高,而且新人即便死了,也能打坐复活或者让队友摸起来。如果你玩过剑灵,应该知道“红心”这种可以额外给两条命的设定。以后有必要都是可以加上去的。

关于副本机制,现在这些副本都是老副本,什么攻略都有,而且就算不看攻略,去打几次入门也知道机制了,熟悉了机制再去熟练。其中入门难度的设定是单人就可以打,属于教学类型的副本。

就算退一万步来讲,我新人,什么都不懂,装备也就主线给的,我想打熟练,进去灭个几次,副本机制也基本能摸清了,输出也没有多大压力,现在这些副本已经简化的太多了。

当然也不排除后续会增加副本难度,但是赛季制的游戏,装备门槛肯定不高,机制方面入门和普通打几次也就会了。

所以最后总结,你所谓的解决不了的问题是什么?
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发表于:2024-3-4 21:52:13 28
来看看 发表于 2024-3-2 16:44
现在还是首测,主要是以测试各功能为主,部分职业缺少卡刀技能或者技能设定不合理问题已经反馈,灵剑用大 ...

我来说一个策划团队完全解决不了的问题
如果我是老板,哦哦招了5个大佬带我打炎黄,然后1%让他们全部退队让我一个人让我一个人打奖励奖励全吃,请问你们如何应对,既然交易不是重点,那么带老,板代打,代练就成主流了
如果小团队迅速形成,开始排斥新玩家,情愿自己双开小号,也不带,你们又该如何如何应对(这可是大问题,直接可以把新玩家排出游戏)
风景党,剧情党也没必要去怀旧服,也就是说怀旧服怀旧服形成各种小团体之后,,容易造成新鲜血液堵塞,这也是问题
反正我在贴吧已经看见有带老板的了
所以你们真的真的准备好开服了么
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发表于:2024-3-4 13:41:11 27
炎黄一套,兰兰一套,迷宫一套,打完副本出来打个势力战啥的还得记得换个通用?而且没刷全副本专用之前,肯定是混搭带的,打完副本再把副本专用的一个个换成通用?

点评

白嫖的肯定用,花钱特意去做就只有想去打竞速的了吧。  发表于 2024-3-5 09:33
你这说的,打副本谁不想秒伤高点、打快点。不说百分百,大多数人有副本专用的印章除非忘了,不然肯定带上  发表于 2024-3-4 15:08
想多了,只有为了冲竞速排行榜才会去做副本专属印章。只是通关的话很简单,现在34级就已经可以单刷炎黄了。  发表于 2024-3-4 14:09
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发表于:2024-3-4 09:16:33 26
像DNF一样整这些卡牌啥的,去看看DNF吧,被词条整的一推人弃坑,游戏简单一些,在开服以后可以陆续加一些新玩法。大家能玩怀旧服的大多年纪都不小了,没有年轻时候的那种专研精神了,就是想放松玩玩,虽说一人难称百人心,但如果大家都提出一样的问题,官方还视而不见,那么大家只能弃你而去,我们喜欢这个游戏,但不代表我们必须玩这个游戏。
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发表于:2024-3-3 16:07:39 25


LOL多少年前淘汰东西了,颜色都不改就拿来用啊?三合一无限刷?

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发表于:2024-3-3 09:57:59 24
我认为留住玩家的方式在于后续更新丰富内容上,而不是直接打造一个外在熟悉內在陌生的游戏   另外正式服投入游戏机制需要大改,不然就是更严重的玩家分层现象   相信现在的封魔副本,不止玩家分层现象,甚至可以说在没有一定属性的加成下,随便喊点玩家去封魔1层刷个基础奖励如同****。
搞半天你们还是没解决卖属性与玩家排斥玩家之间的问题
虽然现在游戏已经定型了,但是还有一个不得不说,是否可以添加玩家观战功能,大佬去挑战副本了,我们可以以“影”或者“魂”的形式随时进去观战
另外再补充一句,外挂开发者未抓,外挂可能已经准备完毕了。。。
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发表于:2024-3-3 08:31:13 23
懒杨杨 发表于 2024-3-2 23:20
作为一个十三年的灵芝,我非常非常非常期待这怀旧服,但是我想问一下 ch 到底知不知道什么叫怀旧?怀旧虽然 ...

你的问题很实在,我当初见到这游戏的时候也一脸懵逼,这都啥跟啥。
开发团队的想法是:
“回归的玩家不是体验一段时间或几个月后就离开,开发一个令人失望的部分消失的《剑灵》怀旧服,我们希望能让大家长久地享受这款游戏。”
我们想象的《剑灵》怀旧服是,
在重新提供经典作品的过程中,
10年前,当时还不够完善的部分,
玩家们提出过的严厉批评的部分,
还有我们后悔的部分逐一进行改善。

具体可以看这个帖:https://bns.qq.com/webplat/info/news_version3/1298/15027/15029/m22483/202312/945815.shtml
神功牌和秘功牌在怀旧服中的作用也和现网服完全不同,在怀旧服中,神功牌会提供诸如回内等属性。

装备绑定技能的设定争议很多,目前测试服中装备获取还没有完善,可以再等等看。
同账号下可以互相邮寄道具,装备可以邮寄给自己的小号。
新增的万象录和印章并不复杂,打到什么用什么就可以。在没有实际体验的情况下,只看直播确实是一脸懵逼,完全搞不懂这些功能是干嘛的。

目前首测主要以测试功能模块是否正常为主,在游戏体验上一定是比较差的,包括任务抢怪这些,在后续都会有进一步的优化。
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发表于:2024-3-2 23:20:00 22
作为一个十三年的灵芝,我非常非常非常期待这怀旧服,但是我想问一下 ch 到底知不知道什么叫怀旧?怀旧虽然不能原样搬,但是也不能整出一个新老游戏的结合体吧!我们要的是怀旧中带有新玩法跟那种怀旧的感觉,而不是打着怀旧的名义整出一个完全陌生的游戏,当第一次听到剑灵要开始怀旧服的时候特别开心 激动 期待,隔天就去买了新电脑拉了光纤, 可没想到居然搞出这么一个杂交品种,什么神功牌,什么秘功牌,以前有吗?你看把这技能给搞得乱七八糟的,以前的技能不是很好很优秀吗简单明了又实用,你看看现在技能改成什么鬼样子了,我刷一个本,还得换着装备,还得换个人本和团本,pk 呢 还得装备一套装备并且还要刷出适用于 pk 用的属性,我就问一个问题,现在有多少人有那么多时间去不停的刷不停的肝?以前那种不好吗?一套装备 刷本 pk 只需要换一两个装备 改一下技  准备一套 pk 用的八卦就够了,非得搞得那么麻烦复杂那么肝,你看看这是做的什么鬼怀旧,白高兴那么久,白期待那么久,白激动那么久,那些铭文系统,那种卡牌系统,ch你是按现在还再玩网服的玩家去改动的吗? 你让新玩家怎么去理解?你让退游多年的玩家怎么去摸索?是不是又得花大把时间去熟悉这些?让回归玩家看到一脸懵,以为这次官方强力的打击工作室会让回归玩家跟萌新有一个非常舒适的游戏环境,没想到整出那么一个杂交品种!我就纳闷了装备就跟以前一样 武器 项链 手镯 戒指 耳环 腰带,八卦,简单粗暴不行吗?非要搞什么鬼 神功牌 秘功牌 是不是后期那些魂 灵 星 宠物 也会弄出来?还有就是那个 做任务怪不能共享,那 tm 得多浪费时间,但凡前面有人刷掉了,后面来做任务的人得等上多久才能过任务? 说好的怀旧服,交易也搞掉了,那我要是玩两三个号 其中一个出了另一个号能用的东西,我还不能直接给它用,队友出了一个用不了的,我还不能直接交易购买?非得统一去拍卖行?这样确实方便了物价以及货物的流动,但是这 tm 跟单机有啥区别?你甚至可以不把现服的交易系统搬过来,可不能这样一刀切,真的是 无语 无聊 无趣  !整出这么一个杂交品种。不玩也罢!
Angel

洪门25星 侠义团111
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发表于:2024-3-2 22:42:53 21
来看看 发表于 2024-3-2 16:44
现在还是首测,主要是以测试各功能为主,部分职业缺少卡刀技能或者技能设定不合理问题已经反馈,灵剑用大 ...

有卵用,你全免费送也没人玩,现网服的问题你们是一点都意识不到,还沿着这条路走就是必死的,换个模式运营也救不了一个内容枯燥乏味的游戏。
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发表于:2024-3-2 22:11:43 20
来看看 发表于 2024-3-2 16:44
现在还是首测,主要是以测试各功能为主,部分职业缺少卡刀技能或者技能设定不合理问题已经反馈,灵剑用大 ...

这个卡刀问题确实很关键。
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发表于:2024-3-2 19:13:21 19
来看看 发表于 2024-3-2 16:44
现在还是首测,主要是以测试各功能为主,部分职业缺少卡刀技能或者技能设定不合理问题已经反馈,灵剑用大 ...

下面有请数值策划给我们计算下战令玩家拉满之后和没有拉满之间的输出参数和面板参数
咦?
我忘了咱没有数值策划
那你说的依据来源何处?
精粹-古代   万象录和印章留不得,留了就是留了氪金途径罢了,早晚开卖。有人已经计算了,这2个留下,加上橙武,面板能上700+
另外这个UI,甚至不如初代版本的剑灵UI,恕我直言,页游的UI都做得比它漂亮。

点评

你是说2楼那个计算的吗?印章格不是27个,是12个。  发表于 2024-3-3 08:11
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发表于:2024-3-2 15:31:35 15
充值不能买属性,充值不能送属性,是公平游戏的基本前提。
另外属性组合和获取途径尽量简单些,
10年前的水月版本有这么复杂的玩意?
不在画面、打击感、经济系统上下功夫,净想歪的
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