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本帖最后由 神课先生 于 2024-4-10 19:55 编辑 因为我也懒,所以不说太详细,世间无完美,我吐槽吐槽。 副本 1、ROLL点:利益会影响合作 、可以改为红石竞拍或其他更好的方法] 2、入门/普通/熟练:竟不是对应技术手法高低、一味增加血量和时间靠的只是装备 3、通关时间:不需要存在这个玩法、会玩的都竞速,不会玩的没人带 技能 1、装备技能词条:随机性太多,要么都默认3条,要么就可以洗 2、技能分支:既然这么多,为何不改为秘籍式,获取即可修炼,且不会因此放一背包的装备来应对情况 3、技能加点:给的加点没有必要,删了最好,打比武打副本用到技能不同加点也不同,总要去改麻烦 经济 1、金币:打压工作室赞成,但别没收玩家收益,金币获取方式可以再研究研究,只靠排行榜获取,卖金币的钱都进了极少部分人口袋 2、红石:目前为大部分人的收益所在,除了F10买点东西,其它意义太小,希望如上所述 排行榜 奖励:看似4个实则1个,好东西都在前十玩家手里,我建议奖励改为微乎,主要奖励为荣耀和称号及服装幻化,比如第一赛季单人比武冠军称号、服装等等 上诉只是在原有基础上修改,但我更倾向于1.5系技能树端,我觉得大部分玩家也是如此认为。 |
MKl_得鹿梦鱼 发表于 2024-4-11 00:21 此类评论官方一律无视的 哈哈 |
来看看 发表于 2024-4-10 20:27 技能分支太多了,有的根本没必要存在,能否删减一些。连续刷了2天加吃疲劳药,300多的疲劳打血猪巢穴副本硬是刷不出一个能用的手套。 |