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【副本攻略】冲角团平南舰队支部——忽雷

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发表于:2024-4-25 02:27:17 楼主
本帖最后由 那没事了 于 2024-4-25 04:20 编辑

写在前面——阅读本攻略须知
1. 动作轴理论
剑灵怪物的行为模式,是遵循一个基础动作轴出招的,这个轴由1个到N个基础动作循环
循环中会插入不同触发条件(血量轴触发/动作轴触发/时间轴触发)的各种大招/大招动作组机制/机制动作组
其中的基础动作、大招、机制,会具有不同的性质(反击/可打断/不可反击/不可抵抗/无视免疫)


2. 轴的切换
怪物通常拥有近战/远程两组动作轴
当主仇恨目标处于怪物的攻击范围时,怪物执行近战动作轴
主仇恨目标处于怪物的追击范围内时,怪物跟随目标移动,直到目标进入攻击范围脱离追击范围
当主仇恨目标处于追击范围外时,怪物执行远程动作轴
怪物执行的动作轴发生切换时,动作轴循环重置
部分怪物拥有特殊的大招动作组/机制动作组,当特定的大招/机制触发时,动作轴循环重置



3. 招式性质
1)可打断
打断技分为三类,虚弱(红色控制)/眩晕(蓝色控制)/击倒(绿色控制)
BOSS与部分精英是免疫控制的,只有施展特定招式时才会进入可打断状态
怪物血条下方存在控点提示


当控点为透明状态时,代表当前怪物可打断,当控点为白色不透明状态时,代表当前怪物免疫控制。
控点可能会有1-N个,需要在可打断时间内给与足够次数同类型控制才可打断。
当怪物被控制后,血条左边的圆形进度条会被填充,并随时间减少,以表示被控制状态的持续时间。

2)不可反击
无视玩家的反击类技能(格挡/截拳/金刚不坏/蒲公英/替身术/各类反制手段)
3)远程免疫
需要玩家使用远程免疫技能处理(花粉/混元罩/金刚令/烟幕)
4)团队保护
需要玩家使用团队保护技能处理(冰花/群体蒲公英/群体替身术/群体护卫灵/御剑保护/铁花)
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发表于:2024-4-27 15:23:51 5
请务必多出点这种干货副本攻略
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发表于:2024-4-25 11:10:13 地板
好贴,赞美楼主!!!
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发表于:2024-4-25 04:03:07 板凳

【副本攻略】冲角团平南舰队支部——忽雷

本帖最后由 那没事了 于 2024-4-25 04:05 编辑

动图测试

铁傀王近战.gif
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发表于:2024-4-25 03:42:19 沙发

【副本攻略】冲角团平南舰队支部——忽雷

本帖最后由 那没事了 于 2024-4-25 03:56 编辑

玩家动线图:

注意事项:
除动线图中标注怪物外,路线上所有小怪和精英都可以跳过不打,但一定要优先击杀警犬
警犬进入战斗状态后会嚎叫召唤小怪

技能佩戴建议:
剑士:无特定要求
拳师:无特定要求
力士:加移速狂风、16米眩晕冲锋、回内扼喉
刺客:无特定要求
召唤:群体蒲公英
气功:荡华涟(冰花)
灵剑士:加移速流风斩、回内大挪移


一号精英怪:高阶气功师
HP:26200
动作轴:寒冰掌-寒冰掌-寒冰掌-冰龙吟-冰河掌,循环
大招:霜棱,CD20秒,不会重置动作轴循环
机制:无
注意事项:
1.小动作出招速度快,伤害不高,硬吃即可
2.主仇恨注意规避冰河掌
3.大招需要及时离开伤害范围


二号精英怪:拳豪
HP:49600
动作轴:暴拳-铁山靠-截拳,循环
大招:无
机制:血量降低至50%时会召唤小怪,不会重置动作轴循环
注意事项:
截拳可被力士扼喉抓取,撞截拳会受到高额伤害+眩晕


老一:马景天
HP:84000
近战动作轴:暴拳(可打断)-截拳(反击)-侧身闪-冲拳(可打断)-铁山靠(可打断),循环

远程动作轴:天来跃,单次动作

攻击范围:0-3米
追击范围:3-8米,超出追击距离则触发远程动作轴
大招:无
机制:血量到达80%、50%、20%时,施放瞬发铁山靠+召唤小怪,不会重置动作轴循环

注意事项:
1.截拳可被力士扼喉抓取,撞截拳会受到高额伤害+眩晕
2.血量下降到即将触发机制时,注意规避瞬发铁山靠
3.召小怪后第一时间处理召唤出来的狗,否则小怪会越打越多


老二:水夜叉
HP:84000,小怪HP:22900
水夜叉近战动作轴:满月斩(可打断)-侧身闪-拔剑(可打断)-半月斩(可打断),循环

水夜叉远程动作轴:凌云撩剑,单次动作


攻击范围:0-2.5米
追击范围:2.5-8米,超出追击距离则触发远程动作轴
大招:无
机制:血量到达70%、30%时,施放逆风行接五连斩,不会重置动作轴循环

冰袍护卫动作轴:冰河掌-冰河掌-冰河掌-冰龙吟-真空破

火袍护卫动作轴:火莲掌-火莲掌-炎龙啸

注意事项:
1.小怪全时段可打断,可选择优先击杀小怪,或分配一名剑士/拳师拉住小怪仇恨,其余玩家集火boss
2.拔剑动作带眩晕效果,需要规避
3.机制五连斩不可打断,会造成虚弱+高额伤害,依次随机选择5名玩家作为目标,注意抵抗,或使用团体保护技能处理


BOSS一阶段:忽雷
HP:103000
狂暴时间:无
近战动作轴:毁灭(可打断)-砸地(可打断)-毁灭(可打断)-狂风(可打断),循环

远程动作轴:大挪移(可打断,不可反击),单次动作

攻击范围:0-2.5米
追击范围:2.5-7.7米,超出追击距离则触发远程动作轴
大招:无
机制:血量到达80%、60%、30%时,触发浊气爆发,进入机制动作组。不会重置动作轴循环。
机制动作组:浊气爆发(不可反击)-跳砸(不可反击)-大挪移(可打断,不可反击)第一次机制为一次跳砸,第二次为两次跳砸,第三次为三次跳砸。

注意事项:
1.开局场上会生成两只幻魔,开boss后注意规避幻魔自爆,被自爆命中会吃到15秒的减移速debuff。
2.进入机制后,优先规避跳砸,然后全员待命打断大挪移,或主仇恨使用抵抗技能规避大挪移。
3.从第二次机制开始,小范围跳砸会在原地生成持续范围AOE地带,需要让最后一次跳砸落地的地点在AOE范围外,以免影响打断大挪移


BOSS二阶段:铁傀王
HP:174000
狂暴时间:3分10秒
近战动作轴:左手挥击-右手挥击-小范围爆气(可打断,不可反击)-大范围爆气(可打断,不可反击),循环

远程动作轴:大挪移(可打断,不可反击),单次动作

攻击范围:0-2.5米
追击范围:2.5-7.7米,超出追击距离则触发远程动作轴
大招:无
机制:
1. 血量到达85%、55%、25%时,铁傀王召唤2只幻魔
2. 血量到达80%、50%、20%时,触发浊气爆发,并召唤4只幻魔,进入机制动作组,不会重置动作轴循环。
机制动作组:浊气爆发(不可反击)-跳砸(不可反击)-大挪移(可打断,不可反击)-跳砸(不可反击)-冲杀(需反击)
浊气爆发后的跳砸,第一次机制为两次跳砸,第二次与第三次为三次跳砸。

注意事项:
1.注意规避幻魔自爆,被自爆命中会吃到15秒减速debuff
2.进入机制后,优先规避跳砸,与一阶段同理,需要让最后一次落地的地点远离AOE地带,然后全员待命打断大挪移,或主仇恨自行使用抵抗技能规避大挪移。
3.机制最后铁傀王冲杀需要使用反击技能中断
如未能中断冲杀,铁傀王会冲到地形边缘停下,施放超大范围爆气(不可反击)

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