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本帖最后由 我对自己说了个谎 于 2024-6-12 09:55 编辑 大早上逛了一圈论坛,好多近战都在吐槽。我不是为CH站台啊,就想问问为啥这么多近战想着要改输出环境?为啥你玩的那系不强就要加强?难道因为你经常被风吹死,被雷电死,就要降低这个技能的频率,甚至直接删了吗?哪个游戏也不会这么改的大家不都是十年老玩家吗?水月版本的副本什么环境大家应该很清楚啊,对近战就是不友好,既然选择了玩近战,不就是想要操作感拉满吗?那些个技能,比如说迷宫的风雷,都是追着人跑的,你站在哪不都有概率被追上,远程可以边走位边输出,近战也可以绕圈走位输出啊 另外,每个职业都有三系,想着三系开花是不现实的,而且每个职业定位不同,这波就是CH强行教大家玩游戏,在水月里剑士就是个T,力士就是个工具人,灵剑被打造成了迷宫必带,刺客玩PVP就好,拳师???结果这群玩家都吵吵着要去输出 ![]() ![]() ![]() -------------------------------------分割线----------------------------- 这只是吐槽6.12预更新公告出了后叫惨的近战玩家。 某些职业是真惨,但还有些是真菜。 我十年前玩剑士,现在玩剑士和气功,因为我不头铁。 别拿迷宫排名说事,我不是高端玩家,只能在一区打三四百的样子。 |
手残能完美征服召唤气功,猫=T 2召唤+气功到现在爷爷本都爽玩,不要近战不要近战不要近战,知道为啥活动出来个找不同么,完全是因为远程不组近战,这一周远程为了完成任务组队不好组,远程就开始叫了,xxxxxxxxx,难道从炎黄后近战都不配进队站门口站一天,近战就该死被,远程就是高傲的被不能被伤害一点呗?500+气功召唤通关小郑的时候近战呢?图画册的存在给远程超高的吸血容错有哪个近战能比拟的啊?气功双倍防御硬吃龙啸,近战呢?游戏给了远程这么多福利就是为了让远程组队不要近战的?一键宏+wasd让远程高傲起来lo ?游戏机制有问题是机制的事情,游戏不组近战不都是你们这群远程干的事么,气功面对超模的输出,我不知道啊我气功就该这么猛啊我就是纯输出啊,可以啊你猛你打本带一个近战啊,带一个近战都是对高傲远程的不尊重,要t我气功自己能t我防御比近战高输出比近战高,我也有格挡,我吸血还嗷嗷快,召唤猫比近战能T,近战t一个比一个呆b拉不住仇恨躲不了技能,哪比得上自己的猫啊5w血90减伤,近战是个p,近战一增强高傲的远程就要叫了凭什么近战比我远程伤害高啊,凭什么霸王鸡丁能秒我啊,俩马蜂一个陀螺是一声不吭,现在因为近战进不去本出了个活动,远程都要叫租不到人啊组不到人啊,近战可是一直进不去本的存在,要不是远程歧视这么严重,我相信不会有这个活动,明天26号了,活动也结束了,远程还是一样会远程速通近战只是挂件,远程依旧可以享受版本红利,别人受了俩月的苦,高傲的远程受不了7天![]() |
说白了就是你玩气功,加上一个够CH给了你勇气,不出dps看伤害,让你感到了优越,并不是你是高玩,其实恰恰相反,辣鸡一枚而已,打的所有字本意就是我是气功,没了什么二系剑士你自己不知道自己定位?我用你给我定位,是我想打输出我就能打输出,而不是你说我是什么位置就是什么位置,下次改版降低你百分之50伤害,然后让你用不了鼠标宏,之后你来发言我来评价,你是菜鸡,不行你玩近战啊,感觉近战强。反过来就合理了。远程职业就是一个间断性需要手按的输出位置,而且脆皮,不玩就玩近战,自己感受下反过来对你自己的表述吧孩子,如果有转职卷,我怕这游戏没人玩了,自己啥强度自己应该懂, |
蒙太奇 发表于 2024-6-12 17:58 什么nt啊 小学没毕业看不懂话啊 小号气功懂什么意思吗?我没玩过近战?玩到现在能喊熟练LL难的是什么菜狗啊,真就菜就多练吧 最看不起的不是远程就是你们这种菜狗近战 |
彭丶JS 发表于 2024-6-12 10:01 解释NM,还解释,平衡做不好跟NM解释呢,CH拉泡大的你非要在这舔着脸说香,脑C东西 |
我对自己说了个谎 发表于 2024-6-12 07:34 你这时候就想起来找CH了?那你上面说的不都是P话啊? |
彭丶JS 发表于 2024-6-12 09:03 他能T住个蛋~随便一个召唤、气功都能把仇恨拉走。我玩拳师的,仇恨开始都是一会在我这 一会在远程那,一到远程之后基本就是追着跑,打个控制。指挥还问 你的冲拳不带仇恨的么?我恨不得带一万个仇恨,一拳下去风神的祖宗都出来找我。 |
事实说明近战更新后还是不行!这个不行不是说输出,近战可以接受输出低,那就你们远程T玩操作区!但不能接受不给输出的机会! 今天更新的血鲨副本,SL难度。三个近战三个远程,三个700多攻击双爆2400左右.三个攻击680,双爆4200左右。打爷爷真的是被打成孙子!后面机制全程落雷,远程站12点能百分之七十几率无伤躲雷并且输出不断!近战呢?保命就没有输出,输出就没法保命,因为无限落雷!哪里有那么多抵抗给近战用?打了两波一直狂暴!伤害根本不够,缺的就是近战的输出。 然后退队重新组人,这次两个近战,一个矮子一个力士,四个远程两个气功两个召唤,攻击都是680左右。一波过!自己打下来的感觉就是!这个本根本不需要近战和控制要求! 没有不给控制就团灭的点!组超过三个近战不是暴力输出的近战!根本打不过去,因为会狂暴!。 我一开始还想着熟练血鲨喊人700+,我还在喷人家不给新手玩家机会!自己打过才知道!700+还要保证队伍近战不超过三个!650的攻击能打熟练!但近战不能超过两个甚至一个近战就行,多一个就是伤害不够! 就这样的环境!到底是要加强近战的伤害,还是修改副本的机制! 以前那么多本!没有一个本有怀旧服这么喷过说对近战这么不友好的情况! 还有!老二两个力士一直转圈圈你告诉我近战怎么输出!!!!!!!!!!!!!!!!!!! |
我对自己说了个谎 发表于 2024-6-12 09:40 直接一顿炎炮打死,谁看你耍猴戏,迷宫要不是要打断,谁想组近战了 |
我对自己说了个谎 发表于 2024-6-12 08:29 别JB提魔兽,魔兽任何职业 装备bis都有输出,虽然也有T0 T1之分,但不会只是远程T0 近战下水道,再说了魔兽还特么有狂暴T呢, 这游戏有个der? |
那年の冬天 发表于 2024-6-12 11:06 黑棋五条线总共加起来才多少点人啊 又爆线了 又觉得人多了 现在所有区的人加起来没一区大漠炎黄版本刷金刚蝎子的人多 |
月下并蒂花 发表于 2024-6-12 12:56 高了,只配400的 |
第一:上赛季过了迷宫4阶/5阶的各职业人数(大约):拳师60人、刺客70人、剑士90人、灵剑90人、力士110人、召唤160人、气功350人。也就是说,在高难度副本方面,2个远程职业>5个近战,气功更是一骑绝尘。而力士是因为工具人控制属性,灵剑是有BUG群体御剑保护,所以在近战里才显得相对好看一些。 第二:以迷宫4阶/5阶这类高难度副本为例,气功既是输出,也是辅助保护,还是拉Boss的T,请问其他职业拿来干啥 ?有人会说拳师和剑士也能T,但拳师和剑士当T既容易死,且当T也基本放弃了输出,而气功是输出又高还能T,那近战存在的意义是什么? 第三:从公测开服至今,气功“调整”(名义上削弱)了几轮,目前依然还是大爹。而5个近战“增强”了几轮,目前依然是下水道。调整之后尚且如此不平衡,调整之前双方差距得多大?策划是怎么敢用这种离谱的职业数值来开服和糊弄玩家的? 第四:6个远程可以平推几乎所有副本。但是6个近战却不行?这就是所谓的分工定位不同?所以不能一视同仁?我当主xi,你掏粪,我们都是为群众服务? 第五:剑灵这个游戏压根就没有“战法牧”,所有职业都是输出,所以为什么力士就该当工具人?剑士拳师最多只能当前排沙包?刺客灵剑只能当保安? |