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不玩近战的理由!!

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发表于:2024-6-26 00:53:34 楼主
1:远程巨多尤其是气功!本身气功就封闭突进技能,近战群架没任何优势!
2:副本很累,因为输出低有时候朋友也嫌弃,比如打迷宫45伤害不够,就算SM策划把伤害提升了,变成主T,玩副本更累了。
3:近战普及没远程值钱,同样的消费同样的时间,不同价值。
综上所述:我们是玩游戏的,不是被游戏牵着鼻子走的。放弃近战,加入远程。这边建议召唤优先,因为PVP,PVE都很厉害
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发表于:2025-6-28 13:24:41 8
远程还有个特点,除了召唤1系,其他远程基本不缺内。近战打输出,就需要控内。远程基本无脑宏,打人打怪群战,操作差不离。我拳师打气功,人家气功不鸟我。我一身暴防,她懒得打。不是冰冻就是迟缓,遛狗似的,追在后面都碰不到。会玩的保持4-7M,你都没门,碰不到,不反击,内力都回不了。如今战场90%是远程的天下。
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发表于:2025-6-27 14:24:54 7
第一,封锁靠近,最坑爹,封轻功还差不多,连靠近技能都被封了,还打毛,不仅不能封,你还得搞两层突进技能才能平衡,不然他吗的打刺客,打召唤,连鸡毛都摸不到,麻痹。;第二,无敌三次,次坑爹,无敌三次改成减伤12秒还差不多。第三,不自行锁技能,虚弱后,他硬要你挑飞,就不让打落剑式加内力,一点选择性都没有,太恶心了?
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发表于:2025-6-26 23:45:36 6
你们要是打战场,就会发现,远程带上爆防的八卦,基本可以吊打近战。被动挨打的,永远没有主动攻击的收益大。磨也磨死你了
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发表于:2024-6-26 12:48:59 5
1:远程巨多尤其是气功!本身气功就封闭突进技能,近战群架没任何优势!
2:副本很累,因为输出低有时候朋友也嫌弃,比如打迷宫45伤害不够,就算SM策划把伤害提升了,变成主T,玩副本更累了。
3:近战普及没远程值钱,同样的消费同样的时间,不同价值。
综上所述:我们是玩游戏的,不是被游戏牵着鼻子走的。放弃近战,加入远程。这边建议召唤优先,因为PVP,PVE都很厉害
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发表于:2024-6-26 10:09:41 地板
这里面远程的输出环境比近战好,以前版本近战能T能输出,副本伤害量没那么超模,对近战来说有一定的容错率,不至于说吃了一个落雷直接死,不至于说被小怪摸几下就没。再就是这服的特色,就是人懒惯了,yy本很多跑图技巧打怪技巧,大部分根本不懂也不愿意去用,只想无脑数值碾压过本。
近战只配打入门  哈哈
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发表于:2024-6-26 08:27:18 板凳
力士开除近战
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发表于:2024-6-26 07:58:19 沙发
现在近战伤害并不比远程低,远程只是比较无脑,对于所有玩家都比较友好,即便萌新只要开宏输出也不会差很多。近战比较吃熟练度,但是熟练度上来了近战输出是比远程高的。

点评

但是熟练度上来了近战输出是比远程高的  发表于 2024-6-26 08:04

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