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现在怀旧服远程都是超模的。一方面强调没有战法牧的设定,各职业都是输出,攻击差不多,防御差不多、血量差不多,防爆也差不多,但是忽略攻击距离与频率的关系,远程的穿刺默认要高出近战不少,就连擅长格挡的剑士和闪避的拳师,被图片属性的窥破设定克制的死死的,导致现在战场基本远程为王,输出伤害量摆在那。攻击、穿刺溢出时,近战的防御作用变弱。挨打的永远赶不上进攻的。毕竟格挡反击不回血,一直挨打迟早就会被磨死。作为拳师,战场最怕的2个职业:咒术和猫,都带宝宝,全招出来,群战十多个目标,没有群攻的拳师,除了截拳,控一波跑路,不知道能干啥,浮空他人,躺下的是自己。去TM浮空闪避100%的职业特色。 |