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策划有玩过一系咒术吗?

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发表于:2025-6-7 18:45:21 楼主
都不说弱了,这个掠夺12s持续45scd,3技能减6秒掠夺,秘功牌有60scd。实战下来怎么都会有10s左右的掠夺真空期只能打次元弹,如果3技能被打断那就更棒了,20s的cd什么都干不了,只能RRFRRF# ,秘功牌只能持续6s,3技能光读条就要2s这合理吗?要是三技能被打断或者被躲开就是20多秒的掠夺cd,要是队伍里两个咒术就更好玩了,超神对不上掠夺cd,超神期间全程只能打次元弹
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发表于:4 天前 地板
现在怀旧服远程都是超模的。一方面强调没有战法牧的设定,各职业都是输出,攻击差不多,防御差不多、血量差不多,防爆也差不多,但是忽略攻击距离与频率的关系,远程的穿刺默认要高出近战不少,就连擅长格挡的剑士和闪避的拳师,被图片属性的窥破设定克制的死死的,导致现在战场基本远程为王,输出伤害量摆在那。攻击、穿刺溢出时,近战的防御作用变弱。挨打的永远赶不上进攻的。毕竟格挡反击不回血,一直挨打迟早就会被磨死。作为拳师,战场最怕的2个职业:咒术和猫,都带宝宝,全招出来,群战十多个目标,没有群攻的拳师,除了截拳,控一波跑路,不知道能干啥,浮空他人,躺下的是自己。去TM浮空闪避100%的职业特色。

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发表于:2025-6-20 15:39:15 板凳
你是没玩过现网服吧?你还真以为咒术是输出定位吗?咒术是跟召唤一样的辅助功能性职业定位,怀旧服刚出咒术的时候,新职业嘛,让咒术超模了,吃红利吃了半年还不够?还嫌这嫌那,后期改回正常数值你就更哭了,进本的作用只有开超神,其他一无是处,况且超神还会被削,垃圾存在
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洪门22星 侠义团19
心悦等级5

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发表于:2025-6-9 17:13:30 沙发
怀旧服就别指望kk给你整明白了,每个职业能保证一个系能玩就不错了

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