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【策划进】角色栏增加带来的肝度增加问题

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发表于:前天 22:22 楼主
先叠个甲吧,本帖单论的是理论上限,毕竟人玩游戏不是游戏玩人,当个摆子不做任务自然肝度也不会随着角色增加而增加。。。
就目前机制而言,每增加一个号,每日会多打4把马贼,每周会多4次36金的周常(3白青1水月、2白青2水月这类),我自己还得多3把殿堂,这也是不少人排斥角色栏的原因。
所以很想问问策划团队,就目前的技术力而言,能否做到账号内任务、甚至说疲劳度共通?
你别管我账号下几个角色,每个账号每天固定回400或者500疲劳,怎么分配让玩家自己安排。
周常也是同理,36金的周常改成180金,如果觉得轻松那就改成账号内任意角色合计刷12次才能完成。
让疲劳与任务跟账号挂钩而非跟角色挂钩。
目前殿堂这个模式就很搞笑,单角色殿堂的周任务要求你打3次,但白送的次数+补充次数合计只有两次,剩下一次如果不去商城买券消费,那就只能白打工凑满周常……
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发表于:6 小时前 6
只玩一个满级号,其他几个垃圾15级站街号,改成500疲劳,也挺好,毕竟主攻一个职业,也不用自己低属性的站街号打本刷金,确实是个好提议。但这种收入增加,投入更少的方式,感觉GF不可能这么改。
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发表于:10 小时前 5
不用那么费劲,只要把周本的奖励再整合整合就行了,哪些破雪人女王迷宫古都能不能删一删啊,谁还会去打啊,要么归到殿堂里,要么就干脆删了算了,大家都别打
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发表于:昨天 11:10 地板
oAm_zzz 发表于 2025-12-13 10:05
你不刷别人刷,卡牌印章通用,不刷就落后

非杠,开服至今两个角色,第二个角色要不是当初水月要刷野外,只会玩一个角色。
如果不玩4个角色就叫摆烂,那就他们说的对。

两个角色每个版本该打的都打了,什么也没落下,后续也不准备增加角色,如果时间宽裕会考虑第三个。
是我玩游戏不是游戏在玩我,卡牌印章装备就手里这么多资源能弄多少弄多少。
按照自己的节奏来,我每天刷两个号,每周清两轮周长,清完下线该玩单机玩,该看剧看番休息。

官方开18个角色栏,别人卷我也跟着他们卷?他强任他强,清风拂山岗,他横任他横,明月照大江。
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发表于:昨天 10:05 板凳
Magic羊 发表于 2025-12-12 23:28
不想肝 你就不刷好了

你不刷别人刷,卡牌印章通用,不刷就落后
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发表于:前天 23:28 沙发
本帖最后由 Magic羊 于 2025-12-12 23:57 编辑

不想肝 你就不刷好了

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