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先叠个甲吧,本帖单论的是理论上限,毕竟人玩游戏不是游戏玩人,当个摆子不做任务自然肝度也不会随着角色增加而增加。。。 就目前机制而言,每增加一个号,每日会多打4把马贼,每周会多4次36金的周常(3白青1水月、2白青2水月这类),我自己还得多3把殿堂,这也是不少人排斥角色栏的原因。 所以很想问问策划团队,就目前的技术力而言,能否做到账号内任务、甚至说疲劳度共通? 你别管我账号下几个角色,每个账号每天固定回400或者500疲劳,怎么分配让玩家自己安排。 周常也是同理,36金的周常改成180金,如果觉得轻松那就改成账号内任意角色合计刷12次才能完成。 让疲劳与任务跟账号挂钩而非跟角色挂钩。 目前殿堂这个模式就很搞笑,单角色殿堂的周任务要求你打3次,但白送的次数+补充次数合计只有两次,剩下一次如果不去商城买券消费,那就只能白打工凑满周常…… |
oAm_zzz 发表于 2025-12-13 10:05 非杠,开服至今两个角色,第二个角色要不是当初水月要刷野外,只会玩一个角色。 如果不玩4个角色就叫摆烂,那就他们说的对。 两个角色每个版本该打的都打了,什么也没落下,后续也不准备增加角色,如果时间宽裕会考虑第三个。 是我玩游戏不是游戏在玩我,卡牌印章装备就手里这么多资源能弄多少弄多少。 按照自己的节奏来,我每天刷两个号,每周清两轮周长,清完下线该玩单机玩,该看剧看番休息。 官方开18个角色栏,别人卷我也跟着他们卷?他强任他强,清风拂山岗,他横任他横,明月照大江。 |