今日新帖:21 | 帖子数:25192 | 会员数:6万
|
本帖最后由 林林夕 木目心 于 2023-11-30 16:02 编辑 对于《剑灵》怀旧服相关内容的个人建议: (以下观点仅代表个人观点,对怀旧服相关内容的可行性探讨,如有侵犯他人利益,敬请谅解。) 1.职业特性:保留动作性的精髓,优化和平衡职业技能,确保各职业的特色,避免出现同质化,边缘化。 2.副本机制:改变现版本过于繁琐漫长的攻坚机制,增加可选择性的阶段化的BOSS战,增加新手入门教学相关副本,增加代入感成就感。 3.界面设计:在旧版本UI的基础上,优化任务栏表达,怪物信息关键属性、招式的展示,增强人机交互性,提升用户体验。 4.剧情发展:增加支线任务,增加区域剧情成就点,增加剧情点交互对象,相关任务整合化,奖励完善化,避免相关地图资源的浪费 5.角色扮演:增加穿戴不同势力服装、剧情服装、特殊NPC服装等特殊服饰时,在各地图,NPC,交互的变化,增加剧情代入感。 6.玩家交互:加强社交系统,让游戏不能只充斥着戾气,禁言系统、拉黑系统、进行优化,防止黑话、诱骗信息等 7.经济系统:调整、改革游戏内的经济体系,增加金币的使用率,不要重蹈覆辙扩大数值来消耗过剩的金币。 9.反外挂系统:优化对脚本的检测,禁止脚本刷金的诞生,避免重蹈覆辙。 10.活动更新:禁止对游戏关键材料的销售,需通过游戏内部宏观调控相关材料价格,增加对时装、特效方面的研发和销售。 11.装备系统:引用之前的一体化升级系统,增加属于各职业的系列装备,各系列之间的变化可以免费转换,避免装备跟着钱走,避免玩家肝跟着硬化。 先写到在,看策划后续爆料,在另行更新。 @剑灵BNS |