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打了几天比武,,个人技术挺菜的..只能勉强上个黄金.整体打下来感觉有几点需要总结一下 一.关于剑士,个人感觉强度偏弱.总体分为以下几点: 1.剑士PK装备获取难,成型难,很多都需要3词条全对才可以,例如项链单双倒地虚弱天禧,耳环的眩晕追风虚弱满月范围下段斩,,腰带的击退御剑无敌风火轮,手套的SS加5连浮空 2.关键技能分散.没有有效的输出手段:1控制技能是足->输出弱 2输出高->无法应对相应职业或内力不够,现在竞技场大部分剑士是选择1,因为至少再不失误的情况下能打.强行提升浮空伤害.但是无法做到一套终结比赛.加之竞技场有回血效果,你来我往,血量又被吸会去了选择2的,对手也会根据你的爆发点去交解控,前面无论你怎么扫地不失误,也无法杀死比赛,只能交爆发技能比如火5连.比如一闪.,对方解控.,,,,如此往复,导致剑士的容错率很低,就算在自 己不失误的情况下,只要对手处理的好,也无法赢得比赛 3.剑士需要处理倒地.1起身2起身F起身.很考验扫地剑士手法,不像其他职业,例如刺客,基本不需要处理倒地和虚弱,只要拿到先手,一套浮空地网+斗志莲华脚3斩影我还欠人家半管血-哈哈......反观剑士.稍微一失误,就丢失进攻节奏,加之以前老版本3秒效果现在统一为2秒,导致技能衔接特别紧张,这边还没打2刀,就要衔接下一个控制..非常考验手法.再夸张点的,就算你手法 非常老练强如浮夸..也没办法去处理伤害不足的劣势. 4....没有4了,已经说的够多了, 二.下面说下竞技场发现的一些BUG, 1.解控TAB.后滚翻F在力士蛮牛.万象牵引, 灵剑风月吸的时候,会导致失效的问题, 2.御剑出窍会被反制,我记得以前不会啊... 3.被力士抓举,拳师擒拿,灵剑大挪移期间,2技能反击失效,不太清楚是全职业都失效还是只有剑士 3.其他职业在浮空状态下可以使用倒地反击.我个人感觉是BUG.一般体现在见识飞燕秒追风浮空时,左右键会触发反击.理论上倒地+眩晕,眩晕都命中了对手已经无法使用反击了, 4.剑士倒地反击的击倒无法正常起身,因为我之前也不太玩PK,个人感觉剑士倒地反击起身太慢.,又会被反制.击倒对手面向对,,真的难用 5.老生常谈的御剑保护格挡只能挡1下的问题.....特别特别影响剑士.... 三.讲一下个人感觉可以优化的点和不合理点 1.剑士满月斩下段斩与其他技能公共CD过长(普工除外).....非常影响手感.满月斩不论是PVP,还是PVE,都是很关键的技能,而且都是关键BUFF(火龙效果,雷龙效果,虚弱),况且时间很短,但是光公共CD就要强行占用快1秒.....合理么? 2.召唤的花蜜,真的应该出现在竞技场里面么?这么短的CD,却拥有所有控制免疫效果.....为什么.请问为什么? 3.为什么别人的关键控制有3秒之久,剑士以前3秒的控制现在一个都没有?,为什么,,,,针对剑士么?剑士很强势么? 4.剑士这种自保都难得职业,只有一个单解控且只有一个御剑算无敌,会的人根本不会给你蹭第二层.3秒消失是认真的么? 5.SS不给解除封禁状态怎么打那些远程职业.. 不说了,总而言之越说越来气,,,说的有点多,其他职业的玩家可能会说我哭剑士弱,我在这里不否认自己菜,有一些针对其他职业的打发还没学会. 但是.以上说的这么多,有的可能是吹毛求疵,但是感觉也还有些有用的建议或者观点.. |