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1、首先这个基本设定策划团队应该是不会修改了,但是目前的体验非常差,就拿我二测玩的力士二系来说,力士二系要想有完美的PVE体验感必须刷到完美的戒指和腰带 如果在技能真空期还要保持一定的输出能力的话 还需要一个一系的完美耳环 功能性的首饰是项链/手套/手镯/ 这里只说最关键的戒指 在有腰带的前提下 如果我的戒指不能同时有愤怒时+风扫名 我一个愤怒的输出周期就是45-8-16=21, 如果有风扫名 我一个愤怒的极限CD是45-8-16-15=6s 也就是说 有风扫名 我的愤怒输出间隔是6+8=14s 没有的话就是21+8=29s, 这是什么概念? 我打两个愤怒了 别人才打一个愤怒? 二式的力士除了愤怒期间 其他时候的输出真的微乎其微 根据这个引子我提出我的修改意见 就是把把一些必要词条的效果弱化一下 写到原本的技能效果当中 比如风扫:名这个词条,词条效果不变 但是在风扫的原效果中增加,风扫暴击时减少0.5s愤怒CD 这样我的基础愤怒CD就是45-8-16-7.5=13.5s 也就是说每隔13.5s就可以有一个8s的输出期 这样的话我相信玩家也能稍微体验到二式力士的基本玩法 然后我再说一下之前策划说过的百种搭配问题 目前来看 所有职业的理想输出装备只有一个搭配 没有派系之分 因为策划做的技能设定 各技能之间没有契合性 我再举个例子 还是二式力士 刚才我一直再说愤怒时+风扫名的组合 其实二式里的愤怒:破也很有特点 +10%攻击力 非常适合爆发 这里再提一下二式的主输出技能风扫 风扫目前三个词条 血 体 名 分别对应出血 恢复 减CD 就二测结果来看 出血已经并不是一个很出彩的技能特点了 也就是说 风扫里没有另一个词条可以和风扫:名竞争 我的想法是能不能把风扫:血改成 风扫:阳 加强风扫的伤害 这样 二式力士就会有两个派系 一个是追求持续输出的愤怒时+风扫名的组合 一个是追求愤怒破+风扫阳的极限爆发组合 这两者如果能做到各有特点 也算是玩法上的丰富吧 当然我上面说的只是力士的玩法 其他职业能不能也参考这个思路 不要让玩家在0和1之间选择 而是变成0.5和1的选择 因为如果我没有刷到那个词条 这个职业完全就是残废 应该让每一式的玩家都能在词条不全的情况**验到这个派系的特点 词条的作用就是强化、放大不同的特点 进而衍生出更多的流派 2、第二条很简单 希望出洗词条功能 但不要无脑洗 可以采用绑定材料+交易材料结合的方式 然后绑定材料的获取可以放在周常里 控制大家洗的次数 也可以增加绑定洗练的设定 绑定后增加材料消耗 |
冷瞳 ° Nemesis 发表于 2024-4-15 18:11 对的 所以说不应该这样 应该把词条的部分效果还给原本的技能 |