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目前雷灵输出最高的玩法依然是雷魂Z的绝命斩爆发流派,但是这个技能体系有一个很大的问题,就是秘功牌完全不适配。 第一点,由于是绝命斩触发秘功牌,同时雷灵开场爆发是Z绝命斩+C绝命斩+X绝命斩+V绝命斩,整套爆发打完,秘功牌的回内效果就完全是吃不到的,这完全就是设计冲突。 第二点,雷灵一套循环下来,直到内力打光,Z也还差6S无法续上循环,这还是插入了山崩地裂的情况,极雷炎闪和血害雷炎闪这点尤为严重,以前同样存在这个问题的极雷龙在本次更新后就解决了这一问题,为何同等对标技能极雷炎闪就不能解决这一问题呢? 第三点,山崩地裂前摇极为严重,且需要3点内力释放,这一技能初衷就是回内+续闪电,需要消耗3内的设计我不知道意义是什么,剑士的山崩就不存在这一问题。 第四点,雷炎闪手感极差,对比巅峰服的雷炎闪根本不是一个手感,这一问题从怀旧服开服就存在至今,不使用连发按键的情况下,长按F是无法及时打断拔剑后摇进行卡刀的,相信很多手卡雷灵玩家很明白这一点,为什么不能同步巅峰服的雷炎闪优化手感呢?这一问题极武功也存在。 第五点,弹剑,巅峰服标配弹剑,不知道为什么怀旧服至今不给雷灵补上这技能。 第六点,群体御剑,灵剑的群体御剑只有1次保护效果,意义不明。 第七点,雷鸣斩CD过长,这很关乎到雷灵的机动问题。 目前就想到这么多,欢迎各位灵剑玩家补充,希望CH能看到解决一下吧,灵剑主播缺失导致没有主播反馈灵剑存在的问题,哎! |
WAv_Monster 发表于 2025-7-26 11:57 咋还内讧起来了,我自己一套20的风迅一套极雷,风迅之前都开帖骂过了,还不让我反馈下雷的问题的吗 |