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每日期望游戏时长投票,回帖有机会赢测试资格!

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发表于:2023-12-24 18:12:04 301
日常1到2小时合情合理,其他时间还能合理分配
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发表于:2023-12-24 18:31:03 302
念念不忘 必有回响 希望获得测试资格
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发表于:2023-12-24 18:31:56 303
时间少了根本就没办法尽情体验。
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发表于:2023-12-24 18:35:51 304

每日期望游戏时长投票,回帖有机会赢测试资格!

副本可以慢慢出,你均衡的肯定是副本所有的所有参与时间,包括组队,其他问题,那你pvp不发展了?别一开始就把方向定错了
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发表于:2023-12-24 18:44:44 305
不肝不氪我愿意把我玩和平精英的时间让出来!2-3个小时
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发表于:2023-12-24 19:04:17 306

来个测试资格 ,求求了!
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发表于:2023-12-24 19:06:21 307
来个测试资格,求求了
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发表于:2023-12-24 19:07:56 308
游戏的初衷是让人高兴快乐,是越玩越爱玩,发自内心的喜欢玩,只有这样才会持久永恒,一旦让玩家觉得像上班一样,又累又单调,没有激情又枯燥,那迟早会消耗掉灵芝们的激情火焰。
       当年的灵芝们都长大了,思想成熟,认知也都有了变化,只有运营团队100%的站在玩家的角度看待问题,才会让运营商和玩家达到双赢的局面,游戏跟企业一样,不求盲目扩张最终也许昙花一现,只有做精做强有核心的东西,那样利息自然而来。
        先追求客户体验,再追求利益,只有玩的人多了,流量起来了,才能变现,说白了每一位玩家都是客户,企业对客户的态度,决定是否能长久。
       十年的让咱们学会很多,我也有经常在想,那么喜欢的一款游戏,玩到南天圣地,法器,实在坚持不下去了,为什么?
      一个人女人深爱一个男人,男人的先天资质很好,但后期不思进取不争气无限消耗女人的期待,越来越走下坡路,女人只好离开,不是不爱,只是看不到希望,这是这十年对剑灵倒影。
        如果运营团队人员没有太多变化,那么应该和咱们灵芝一样经历了十年风雨,想必对曾经的一些决策抱有遗憾,相信你们也咽不下这口气,一款好的产品必须让他持续的发光发热,否则下这么大努力去搞怀旧服对吧?
       同一块八卦牌还要搞三档,八块都想搞到极品得刷哪年去?类似这样的机制当年还有很多。就是耗时还未必得到好的体验,也许还会有苦恼。
       有人喜欢PVP,有人喜欢pve,有人喜欢看风景,有人喜欢赌几率,每一类人群必须要在自己喜欢的领域得到快乐,快乐持久,动力才会持久,还有就是一些感受体验,现在AI汽车都这么厉害了,人工智能这么发达了,是不是在游戏里应该与时俱进,让玩家也体验更好些?
     举个例子,游戏里不是有邮件功能吗,
     两个人如果在某一个地方不动很长时间了,是否会检测到并发一封邮件,内容为:亲爱的灵芝,您已经在这里很久了,风景还没看够吗,我再给您推荐一个景色美丽的地方吧,要不要一起来?
         如果说比武场某剑士对战其他职业还好,可是一碰见刺客就赢不了,是否也会来一封邮件,内容为:亲爱的灵芝,好像您对刺客的胜率很低哦,要不先停下来,我这里有一些大神剑士打刺客的视频和攻略,要不要先学习下?
       我这都是举例子啊,当然想法还有很多,就不一一说了,总之得让玩家们,时长有惊喜,还会时常感到暖心,只有深挖玩家的感受和体验才会更好,可以检测咱家的各种习惯,从而给出一些惊喜,惊讶,或者惊吓,都可以啊。
        哎说的有点多了,不说了,想聊那还能打一万字。
        回归主题,每天两个小时左右,副本pvp都喜欢。
         还有一点很重要之前忘说了,算了不说了,打字太费劲
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发表于:2023-12-24 19:11:34 309
有时间就多玩一会呗!
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发表于:2023-12-24 19:13:43 310

2个小时左右吧   副本1个多小时,势力任务半小时, 没以前那我多时间了
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发表于:2023-12-24 19:16:31 311
2小时~3小时把,看看风景打打副本。
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发表于:2023-12-24 19:23:21 312
游戏时常不是问题,只要获取资格
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发表于:2023-12-24 19:24:42 313
对于本人而言  游戏市场肯定大于三小时
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发表于:2023-12-24 19:25:55 314
求个资格 求求了 球球了
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发表于:2023-12-24 19:27:02 315
ch看我 我要资格 谢谢ch大大
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发表于:2023-12-24 19:27:24 316
个人认为每天的装备获取应该控制在 2 小时内,主流游戏都已经在减负缩短游戏时长了 时装 特效 称号 成就奖励活动可以多多益善,另外希望练小号的投入减少 这样时间实在多的玩家可以多多玩小号
读条界面可以改为当下进入的该副本的攻略
时装假如需要和谐希望能用设计元素去改,而不是贴补丁
每日副本千万不要天天都打同一个了 很快就会腻
日常任务希望加入野外采集类玩法
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发表于:2023-12-24 20:00:11 317
2到3个小时吧,只要不坑玩家多少个小时我都愿意玩,毕竟回忆在那呢
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发表于:2023-12-24 20:01:51 318
期望3-4小时 毕竟现在玩剑灵的 大多数都都有家庭孩子 白天上班  没太多时间旰
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发表于:2023-12-24 20:06:29 319
两个小时我觉得合理,希望能有丰富的挑战性的副本,4人6人和单人武神塔,野外帮派PVP等内容
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发表于:2023-12-24 20:10:30 320
每天3-5小时。
日常希望能出一个保底系统::
每次通关副本,如果不出金光累计5%祝福值,出金光不累计祝福,祝福达到100%必出一个金光
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发表于:2023-12-24 20:25:32 321
看什么时间公测吧,  假期公测时间多多--
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发表于:2023-12-24 20:26:29 322
一个小时内吧,喜欢和兄弟们一起连麦刷副本,需要把时间空出来pve,
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发表于:2023-12-24 20:57:09 323
喜欢玩PVE,很怀念以前兰兰的版本
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发表于:2023-12-24 21:11:57 324
3小时左右,周末会多点,之前开服第一批的老玩家了,希望抽中资格
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发表于:2023-12-24 21:41:36 325
上班之后没有那么多时间了
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发表于:2023-12-24 21:48:35 326
3小时以上,清个日常打个BOSS
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发表于:2023-12-24 21:51:59 327
每日建议1-2小时,时间正好不短不长,尽量不要强制PVP!
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发表于:2023-12-24 22:00:54 328
2小时~3小时  玩的尽兴,又不算太肝。    希望 比武  还是大部分玩家想要的公平属性。至于副本,可以适当的调高一点难度,而不是开荒之后就变成了宝宝巴士了,这样会有很长时间的长草期。好玩的不是游戏本身,而是有一起玩的朋友,有一起开荒的队友,有欢歌笑语的陪伴。
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发表于:2023-12-24 22:08:00 329
跟帖回复,期望的内容是各种收集的成就感。最好是给足够优秀的奖励
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发表于:2023-12-24 22:10:13 330
建议参考命运方舟这个游戏,地图元素够多,副本好玩,就是PVP差,但是PVP是剑灵的强项。建议好好融合参考一下。