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每日期望游戏时长投票,回帖有机会赢测试资格!

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发表于:2023-12-25 10:52:48 361

每日期望游戏时长投票,回帖有机会赢测试资格!

本帖最后由 T_T汤达人 于 2023-12-25 10:54 编辑

1-2个小时吧 ,以前玩剑灵的现在基本上都成家了,建议把一些高等级的每日副本改成周常副本 一周打两三次。不必过于肝,至于PVP方面做好平衡就行了,对了有公平PK场吗
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发表于:2023-12-25 11:11:25 362
3小时左右把  可以提升探索突发任务之类的奖励 让提升手段不再单一 增加可玩性   
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发表于:2023-12-25 11:35:16 363
每天1-2小时游戏时长,是大部分玩家能抽出来的时间。重要的资源获取方式最好控制在这个时间内,这样大部分用户玩家都不至于被落很多进度
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发表于:2023-12-25 11:38:30 364
别小看自己 发表于 2023-12-22 20:05
1-2小时  希望能出个属性平衡的战场

挺挺挺挺挺挺挺挺挺挺挺挺挺挺挺挺挺挺
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发表于:2023-12-25 11:41:00 365
2-3小时吧,周末可以多玩玩,别给太多每日,真的不想在剑灵上班,就想和朋友打打本,刷刷势力,偶尔打打pvp,会员的经验百分比多给点吧。毕竟已经30多了不年轻了,没时间总熬在游戏里。
兲PQycKI

洪门21星 侠义团20
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发表于:2023-12-25 11:44:01 366
2个小时左右   年纪大了 熬不住了
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发表于:2023-12-25 12:10:00 367
2-3小时,快出吧,太久不玩甚是想念,甚至连排队的感觉都很想念
Man
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发表于:2023-12-25 12:13:53 368
3小时以上,单位+回家,都可以玩
回家也就能玩个1小时左右,必定老灵芝,韩服刚测试的时候就开始玩了,玩到国家开到水月因为运营政策的关系就A了,也是最早一批玩剑灵的玩家了,岁月不绕人啊!
但是在单位可以玩的很随意!在者企业的Fb很多都可以单飞,就是团队本,也是一小会就能打完了,基本上可以在第天5-6小时,是没问题。多点资格的获取途径吧 真的是抽不动了 70多个药了
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发表于:2023-12-25 12:31:22 369
3小时以上,12.29号我生日,想要个怀旧服内测资格!!!!
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发表于:2023-12-25 12:50:32 370
弃坑10年了,期待!!!                        
                             
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发表于:2023-12-25 12:55:15 371
我选1-2小时,其实也可以2-3小时,不过超过3小时以上有点困难,
1:工作原因,有自己的社交圈,不可能每天回来就打游戏
2:家庭原因,毕竟10年老灵芝基本有家庭,晚上陪家人陪小孩出去走走
3:丰富的互联网时代,短视频~直播~吃瓜~追剧等等,这里也占了很大一部分时间
4:不缺游戏玩,从PC端到手游再到主机游戏,比起10年前,现在的游戏多到玩都玩不过来,不可能在一款游戏上花太多时间
以我个人不再接触的一款游戏的原因:基本上是重复枯燥无味的任务,就会选择逃避这款游戏,寻求另一款游戏带来的新鲜感。
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发表于:2023-12-25 13:05:42 372
3小时刚好,不会疲劳又有的玩
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发表于:2023-12-25 13:12:37 373
2-3小时
1.下班回来吃饭洗澡开始刚好,打完留有时间可以自己玩玩势力战。
2.希望怀旧服不要有每天40每日设定,肝久了容易腻
从你的全世界路过、

洪门35星 侠义团295
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发表于:2023-12-25 13:13:42 374
平常1-2个小时,并且希望比武PVP,能够有足够的收益可以支撑玩家做装备,毕竟不是每个人都会去只玩一类,PVP和PVE肯定是都要的,至于怎么平衡产出,可以增设一些限制条件,比如比武大厅任务,甚至可以在比武大厅挂机也会有经验或者狭义的收益(有上限的那种)
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发表于:2023-12-25 13:16:59 375
pve+pvp 加起来2个小时左右的时间是最好的 希望可以不要强制把玩家绑定在每日上 多一些玩家自己的时间和玩法
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发表于:2023-12-25 13:18:33 376
最高才3小时 太短了。
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发表于:2023-12-25 13:31:32 377
3个小时以上。游戏可以按照不同游玩时长设置不同阶段的奖励,就是正式服那个在线时长奖励机制反过来,1个小时内可以做完的每日给最高一档的基础奖励;1-2个小时在此基础上再给一些少于基础每日的奖励,2-3个小时再降低一个档位,或者给一些收集物品比如图册这种东西,这样工作、生活比较忙的人每天打个卡就能拿到大部分奖励,深度玩家也有内容也有动力可以玩可以肝,比如3个小时以上这种深度玩家一般来说付费意愿也比较高,可以给一些不影响数值的时装箱子之类的,商城卖这种时装箱子的钥匙也可以提高营收。另外每日最好把PVP、PVE拆分,让只玩一种模式的玩家也能拿全每日的奖励。每日的流程如果内容充足的话可以做动态调整,每天都打一样的东西很容易流失玩家,但如果前期内容不足那也没办法。工作日内容少一些周末多一些这个CH应该比玩家懂,而且周末大伙闲着付费意愿也会高一些,可以搞点折扣时装箱子这种东西,只要一点,一定要让大伙心甘情愿花钱而不是搞得不花钱玩不下去;正式服凉成这样,最开始就是试探大伙底线,导致人变少了,结果人少了营收有指标又要逼着氪又恶性循环了,你要出什么氪金活动可以先放出风声看看风向,搞得大伙****的你这活动自然也就没人买账了。虚幻四、周年庆这种都是回流的时候结果刚弄一期像样的灵爆紧接着就在搞秘宝,不知道是摆烂还是想不出别的办法了。这次怀旧服希望能务实一些,要出抽象活动之前先看看风向,隔壁方舟天胡开局两个月就玩炸了,现在大伙都有选择了,大不了就是带点延迟去国际服。 最后是个人想法:不知道韩服那边坐骑和铭牌会不会上,国服真的切了吧,这两个东西我就没见有人说过好,只听过有人在骂,你要非要上你在测试服上一下看看反馈就知道了。
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发表于:2023-12-25 13:37:29 378
DeZ_ovo 发表于 2023-12-22 20:05
抢楼~ 我觉得吧PVE+PVP都得有。时间大概定在2-3小时比较合适,剑灵主要还是老玩家多,基本都奔三了已经到了 ...

2--3小时比较合理,重点是PVP的比武场要重点开发,这才是老玩家的心愿
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发表于:2023-12-25 13:54:41 379
3个小时内,做完日常,然后看看风景,打打PVE
望尘丶莫及

洪门41星 侠义团300
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发表于:2023-12-25 14:04:37 380
我个人觉得2-3小时比较好,5.30下班6点多到家 如果3小时正好也就9点,打一圈本,做做活动任务,然后pvp如果做的好再去参与下,这样一天3小时9点休息第二天也不累
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发表于:2023-12-25 14:10:18 381
5小时以上啊  时间太短了根本不够玩的
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发表于:2023-12-25 14:22:54 382
3小时左右吧,既不算太长也可以体验到更多游戏内容对期待的玩家以及十年老粉的期待~
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发表于:2023-12-25 14:31:54 383
我希望1小时~2小时,因为玩的是情怀,月卡会员战令我全部都冲!就是时间不够冲!找代练就失去味道了!毕竟现在大家都有家庭上有老下有小,攻略生活这个BOSS
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发表于:2023-12-25 14:32:15 384

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本帖最后由 无敌小班班 于 2023-12-25 14:33 编辑

2小时 PVE
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发表于:2023-12-25 14:34:19 385

我希望1小时~2小时,因为玩的是情怀,月卡会员战令我全部都冲!就是时间不够冲!找代练就失去味道了!毕竟现在大家都有家庭上有老下有小,攻略生活这个BOSS,我所期望的游戏日常内容就是不断开荒而不是无脑刷刷刷,我们这个年龄都是玩过很多游戏的人,策划别以为我们还和以前一样,人的思想会不断变,我们也不再是以前那个单纯时代!
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发表于:2023-12-25 14:56:32 386
喜欢比武和野外混战,势力抢灵气我能玩一整天!!!!
小蘙的设计商店

洪门32星 侠义团230
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发表于:2023-12-25 15:00:32 387
若是任务制就是限定在1小时以内,因为涉及多个玩法,我个人的期待是3小时以上游戏时长,下班之后就是挂机,吃完饭后开打,野外小怪可以有东西掉落,休闲时可以吃瓜唠嗑,更有美丽的风景和动听的音乐,打势力和野外boss。
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发表于:2023-12-25 15:05:53 388
一个小时左右,昨完日常还可以找朋友聊天,玩一会自己想玩的玩法
Mini.

洪门28星 侠义团203
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发表于:2023-12-25 15:21:23 389
差不多1-2个小时左右吧,毕竟每天都还要上班,不能大家下班在家还要上灵灵上班叭~然后就是进度放宽松点,不要说什么有个事情上不了少打一天就被拉开很大的差距之类的。玩法更期待野外势力boss战吧。
fvu_王二狗

洪门21星 侠义团1
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发表于:2023-12-25 15:30:49 390

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本帖最后由 fvu_王二狗 于 2023-12-25 15:32 编辑

我希望每天下班后都可以有一款游戏像以前一样能玩2——3个小时能让我在生活中找到了点乐趣。从开始的研究如何过兰兰和双马尾到青狼的单马尾!到第一次团本的副T!我依旧在回味是否能回到过去,疯狂联系以前的小伙伴看有人能和我一起回坑么!十年青春,我又回到了最初的样子!

第一次的单马尾掉落!