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灵芝体验改良计划 - 你提我改专栏

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发表于:2023-12-7 08:22:31 422
整激活码这一套跟十年前一模一样,玩家还是被牵着走的套路,没意思的,干脆点开服还有点诚意,就这样吊胃口,不如听主播说的去玩国际服
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发表于:2023-12-7 08:38:39 423
作为一个13年就开始玩的10年老玩家,我是靠这个游戏吃饭的。我说说我了解到的剑灵走向没落之路吧,我绝不会说是火炮兰版本之后是这游戏的没落之路,但我肯定的是UE4版本是这个游戏开始走直线下坡路的分水岭。 这一路走来换了一批又一批的CH,我也理解CH为了业绩。慢慢的割韭菜,韭菜也没有特别有意见,至少他们体验到了游戏乐趣,割的速度也能坚持到他能长出来的速度。从13年-21年虽然有人慢慢的弃坑走人,但是这也肯定是一个游戏的必经之路,有些人就是慢慢玩腻了。没有办法的。在七周年之前,这游戏还能请得起关晓彤和张碧晨这些明星代言来着。之后开始就只能拿一些NPC代言了,想问为什么,懂得都懂。     我认为剑灵能坚持10年才开怀旧服。最成功的地方就是一年一次的12人团本。也可以说一年一换代的装备。(要注意的是这换代的装备与上一代装备的秒伤差距并不大)他留住了代打团。留住了商人。也留住了大多数玩家,很多人都是靠这些养家生活的。这就是一个游戏能稳定运营的三大必要因素。代打团他们会帮你介绍游戏引进韭菜。还会直播给你拉游戏人气。游戏火才会有商人的进入。     为啥走向没落呢。最大原因就是21年8月出的成长加速礼。我不知道那个CH是不是为了业绩升职,真是一个大**。就因为这东西出现。游戏彻底控制不住了,之前的秒伤差距最多是千万的差距,这让搬砖和土豪其实都可以接受。 之后的赤皇版本秒伤就是开始几亿的差距了。    然后再单门说说这个成长加速礼。你送一套邪花15装备和大量侠义经验。你这不是纯纯让之前花钱的每个月只能拿1500万侠义经验的玩家当大冤种么。这其中搬砖加中氪金玩家再也忍不了了就集体弃坑,可能土豪是无所谓,但是呢,你这套装备也留不住回坑玩家,副本机制太复杂,他们回来拿这套装备。也拿不到游戏体验,所以玩一个月不到也肯定弃坑。再者赤皇玩家装备坐上来,和这套差距越拉越大。邪花毕业已经毫无游戏体验了。再加上12人团本的取消,代打团也没有生活来源也集体退坑,所以呢人都没有了,土豪们也没有优越感了。也不玩这游戏了。这导致了现在剑灵凉成了这个态势。     这是怀旧服,我想呢肯定是上级看中了你们这届CH有心想搞好这个游戏。才把这个怀旧版本交给你们运营的。我希望策划做的东西一定要三点不能丢。留住代打团(比如12人本),留住直播内容玩家(PVP比武场),留住商人(会帮你推销游戏)留住搬砖玩家  (土豪玩家心中的优越感),才能留住土豪玩家,割韭菜的时候别出现太大的装备差距。装备差距参考一下毛子服
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发表于:2023-12-7 09:01:41 424
只要别上土豪金和S系列武器,副本可以有每日次数,可以整个账号限定一共多少次,但是别砍副本金袋产出。
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发表于:2023-12-7 10:51:49 425
绝情诗 发表于 2023-12-4 19:53
点卡制 提升强度周单位进度 产出流通消耗合理  职业操作强度参考不删档 别太无脑 不要加格挡穿刺属性 本来 ...

八卦的属性开服就有,只不过没有后期那么变态,后期都是无脑输出,剑士都不用T
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发表于:2023-12-7 11:00:20 426
1、减少副本数量及更新频率,避免长期更新副本,玩家跟不上游戏版本。2、减少副本收入和可交易材料产出,避免工作室刷本。3、增加势力任务收入及可玩性,还要避免工作室加入其中,可以增加在线验证等功能。
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发表于:2023-12-7 13:49:19 427
建议提高剑灵怀旧服门槛要求,未成年人严禁登录,提高玩家素质,以前经常会出现喇叭上吵个不停。
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发表于:2023-12-7 15:16:38 428
希望不逼氪不卖数值。手机电脑双端不要互通啊
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发表于:2023-12-7 15:39:16 429
个人建议总结以下几点:
1.剧情方面,首先不要删减剧情,支线任务是游戏的乐趣,不要有快速升级的道具,怀旧就要有怀旧的样子,体验剧情和看风景也是剑灵当年的一大乐趣,印象深刻的剧情有华仲师兄和狼神族少年。
2.职业平衡问题,水月平原版本的灵剑在韩服萎靡不振,国服当年强的过分,职业平衡一定要做好。
3.氪金点,氪金点可以放在通行证、月卡、时装上,千万不要在重蹈覆辙整那个恶心的卖数值,直接官网氪金变强是最不可取的。
4.怀旧服大区建议,不要弄特别多大区,都十年了服务器承载量今非昔比了,弄太多区玩家分流体验不好,现在光纤都千兆了,不用分南北大区了,最好只有一个区,游戏人多才好玩。
5.对于肯定会到来的工作室问题,一定要严抓工作室,开服如果就有大量工作室控制游戏,那么退游的人会更多。
个人看法:我对这次怀旧服的回归是充满期待和回忆的,当年身为学生党的我是既没有时间也没有钱,十年回归怀旧服希望官方能做好游戏,不卖数值,给大家一个完美的剑灵。
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发表于:2023-12-7 15:40:04 430
不卖装备,不卖数值,不卖材料
可以点卡收费,时装收费,轻功收费,一个月几百块,我想多数人都愿意出。

只要其他一切公平
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发表于:2023-12-7 16:03:01 431
金币产出不要砍。你哪怕卖卖时装,特效都可以,坚持不卖数值,也别搞什么抽奖数值。如果觉得收益不够,哪怕提高月卡门槛都行,中国现在任何一款MMO游戏一卖数据,基本都走向末路了。还有最后一个问题,你们策划能不能定期搞个论坛讨论,自己闷头搞,也不听听玩家意见,哪怕搞投票性质的也行啊,没有玩家,你这个游戏怎么发展。
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发表于:2023-12-7 16:08:06 432
卖月卡和战令就行, 顶多再卖个时装,再来其他的直接开润
cba
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发表于:2023-12-7 17:44:45 433
我断断续续也有玩过一些版本  说实话装备更新太快 一个游戏  大家都还没有毕业  你们就已经出新装备了  怎么跟进度     时装可以有但你可以设置平民做也能有属性但充任务钱的只是好看   日常任务不要那么枯燥什么奖励丰富一些  还有不要让人开脚本刷金币太影响游戏平衡了   我也玩了挺久算老玩家真心希望剑灵可以做起来   怀旧服希望可以进入新鲜血液副本可以更突出合作不要秒秒然后新手又跟不上进度导致流失  剑灵的画质和技能表现放在现在还是抗打的      只能说期待更好的剑灵
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发表于:2023-12-7 18:41:00 434
第一UI界面不要搞手游化,第二不要重蹈覆辙,但凡有点苗头立马润。
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发表于:2023-12-7 19:25:00 435
月卡制,游戏内道具礼包,外形,现在怀旧游戏那么多可以借鉴下啊
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发表于:2023-12-7 19:45:53 436
建议降低出新装备的频率,保证所有升级材料都能副本产出,将装备划分为两种,一种是升级难度高,但颜值高,专属攻击特效好,眩晕等不影响整体伤害的特殊效果触发频率高,一种是升级难度相对低,对平民玩家更友好,但颜值一般,无专属攻击特效或者专属攻击特效一般,眩晕等特殊效果触发频率较低,注:所有装备搭配特殊效果整体触发频率千万不要超过35%
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发表于:2023-12-7 19:55:47 437
保证金币市场的稳定性,要是出坐骑千万别出大型坐骑,可以选择滑板,飞剑等小型坐骑,美观且不失优雅,坐骑千万不要出动物类的,动物类坐骑效果很难做好,一旦做不好会直接影响游戏整体的观感,可以向王者,联盟这种学习卖皮肤,真正喜欢这类游戏的大佬根本不在意你加的哪一点数值,有钱人只会直接加满,但一旦数值平衡崩坏,很难留住平民玩家,细水长流才是上计,
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发表于:2023-12-7 21:53:00 438
乐果酱丷 发表于 2023-11-28 12:39
以前我问过ch一个问题,玩家做一把s3你们能赚多少? 这个巨坑到今天都没填干净。怀旧服不卖数值,但总得卖 ...

的确如此,大量的给平民一条活路,而且玩到后面门坎不要在高,后面才可持续性良性循环
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发表于:2023-12-7 22:02:40 439
学学逆水寒手游 副本有产出 装备可0氪,而且学学俄服,你买断制出来,我们都可以接受,别再加乱七八糟的钱,毕竟要给后面平民党一些活路,
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发表于:2023-12-7 23:20:52 440
卡刀的辅助软件应该取消
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发表于:2023-12-8 00:27:38 441
多卖时装跟特效,商城不要卖加数值的任何玩意,火炮兰之后版本两天退坑的玩家。从内测到公测。当初知道这游戏的时候还玩过没内测之前放出的版本,当时就打打那只大僵尸,到处跑还玩了好几天那。
每个月出个十来件时装跟特效我不信不赚钱,除非设计是NT,初期的时装是真的丑,还不如势力衣服。
这游戏已经被策划玩死了,怀旧版肯定不会有当初那么多人了。

这游戏先天优势就是暖暖,火炮兰版本之前我不想打怪的时候就到处跑,找风景好看的地方拍照。


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发表于:2023-12-8 10:19:18 442
用心做游戏谢谢,别就知道氪金割韭菜!
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发表于:2023-12-8 11:46:09 443
“[怀旧服灵芝建议]     目前退坑已经7年了,浅谈当年退坑的原因:平民玩家变得越来越肝。土豪玩家充钱变强。随着副本取消金币获取,导致平民更加难。另外打金工作室猖獗,职业平衡性太差等客观因素导致玩家大量流失。现在那么多人回忆剑灵的过去,大家对游戏的建模及宏观玩法都是认可,只是正式服腾讯服代理后,游戏直接做毁
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发表于:2023-12-8 19:12:09 444
第一:由于日常副本太多了,建议每天系统随机选出四个副本,大家都打这四个,打完给打完全部副本的所有奖励。节省大家时间;
第二:武器突破升级需要的材料,日常副本产出不够的,可以由玩家自由去打指定副本;
这种模式可以让大部队玩家拿到80%以上的资源,对于肝比较多的玩家,可以选择完成第一方案的基础上自由选择第二方案,增加资源。
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发表于:2023-12-8 19:18:06 445
心流儿 发表于 2023-12-8 19:12
第一:由于日常副本太多了,建议每天系统随机选出四个副本,大家都打这四个,打完给打完全部副本的所有奖励 ...

目前游戏的问题在于要吸引玩家,留住玩家,所以,资源产出,要考虑大部分玩家的感受,大部分玩家在不那么肝的基础上,装备等级能慢慢拉起来,并且每天除了打本之外还有富裕的时间去社交,去看风景,这才是开放的世界;
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发表于:2023-12-8 20:35:48 446

灵芝体验改良计划 - 你提我改专栏

本帖最后由 道士哥哥 于 2023-12-8 20:42 编辑

龙柱和副本复活的两颗心是剑灵一大特色,不要删除,怀旧服可以很好的组队。另外角色平衡一点,别动不动就是哪个角色很强,哪个职业很弱,然后就下水道职业,浪费对角色的感情,剑灵是一款可以让一个角色一直陪着玩家玩下去的,走很远很远的游戏。不是DNF,每个玩家都有很多角色切换着玩。很强就有弱点,比较弱的可以在别的地方好点,比如力士召唤这种可以很多无敌或者Q猫的本身就会优势,结果输出也很高。很多人玩,CK这种本来就是靠影身的角色,BOSS各种看得到,每一个职业都有喜欢的玩家。不要冷门做强一个或者做毁一个,我们都会支持你的,陪了我八年的剑灵,我相信你。
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发表于:2023-12-8 21:05:32 447
生活中的苦与乐 发表于 2023-12-7 10:51
八卦的属性开服就有,只不过没有后期那么变态,后期都是无脑输出,剑士都不用T ...

哥们我没看懂你啥意思 我说的职业操作强度PVP 你说啥八卦 。。后期
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发表于:2023-12-8 21:12:49 448
浑天教,武林盟,打本的势力喊话,能不能组合到一起?让武林跟浑天教一起打本。
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发表于:2023-12-8 21:45:07 449
[怀旧服灵芝建议]:希望取消团灭机制,取消T这个功能,把BOOS的技能动作加多一点和随机一点,这样可以提现剑灵的动作体系,玩家可以获得更好的反馈和成就感。
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发表于:2023-12-8 21:49:25 450

灵芝体验改良计划 - 你提我改专栏

本帖最后由 Cola 于 2023-12-9 04:36 编辑

建议内容:

1.控制後期裝備、角色技能之間的PVP平衡,PVP是我唯一会回归的理由。

2.外挂使用者100%禁号、外挂使用者100%禁号、外挂使用者100%禁号,很重要所以说三次,否则没有必要剑灵PVP了,我宁愿时间去打LOL.

3.时装购买后为各角色通用,另外,希望分身流有特别的奖励,毕竟多职业尝试比较不容易腻。
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发表于:2023-12-8 21:59:24 451
希望想PUBG一样,只出皮肤,皮肤可以升级,但是不能提供属性,游戏还是需要人多,才好玩,这样可以让平民玩家玩下去,也可学学三战一样,平民和土豪都能玩。

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