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灵芝体验改良计划 - 你提我改专栏

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发表于:2023-12-13 16:06:30 482
1.武器装备可以做出本职业需求系统
2.拍卖最好是随机R取的这样
3.PVP任务不打也可以完成的不是所有人都喜欢野外PK
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发表于:2023-12-13 16:17:34 483
在不砍金币的同时   遏制工作室   能做到吗?
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发表于:2023-12-13 19:18:00 484
所有武器成长路线永不简化,所有主线永不整合支线经验,保留所有副本收益不削减副本收益,让后面的人不需要追赶版本,可以慢慢快快乐乐做装备慢慢升级慢慢打本
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发表于:2023-12-13 19:48:23 485
恢复最早的卓越千魂极限千魂卓越妖魔极限妖魔那套武器升级路线永不简化
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发表于:2023-12-13 23:05:34 486
我是觉得氪金可以 但是别卖数值 采集赛季制 像剑三一样 各种时装 或者特效随便卖 只有玩家持续及稳定的氪金 策划才可能不卖数值 职业平衡这是一个伪命题 但是也要相对平衡 最后重点是我拳师别又给弄成下水道 做成 T1 职业就行 不强求T0
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发表于:2023-12-14 01:13:04 487
别乱割韭菜。 公平一点, 小资可以玩下去。 可以肝一点。 可玩行高一点。
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发表于:2023-12-14 10:12:03 488
建议商城只卖无属性时装,别让老玩家辛苦拼出来装备属性被氪金玩家一夜碾压。
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发表于:2023-12-14 14:14:26 489
希望符合腾讯的主题,用心创造游戏,而不是没钱玩什么游戏,策划也要站在玩家的角度去考虑,而不是一味的去氪金。
然后提几点建议吧
1,保持玩家的平衡,可以做的没有差距,也可以做的有差距,但伤害差距在百分之20之内。
2,商城多出时装和武器幻化,轻工特效来增加收入,不是现服的商城买各种材料较少副本产出。
3,会员增加便捷功能,但不影响人物数值,比如现在的远程仓库,和以前剑灵排队时候的优先排队。
4,赛季制周期定制的合理话,赛季前中后期都有事可干。比如前中期刷刷副本提升装备,中后期打打势力战
5,希望和你提出的一样商城不卖影响数值的东西吧,毕竟玩剑灵的年纪都大了,没有以前年轻的激情了,有的大部分都是回忆
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发表于:2023-12-14 16:51:51 490
以下是多次退坑玩家的小小建议
1.纯金币材料升级武器需要增加保底成功率,我第一次退坑就是因为万魂升级恶女失败了十几次,一夜回到了解放前,简单粗暴的消耗材料对用户的热情打击太大,一旦产生恨意,这游戏就玩不下去了
2.需要提升玩家留存率,比如增加情侣系统,增加结义金兰系统,不同势力的玩家也可以结拜,系统有专属任务增加情义值,情义值高了一起下副本还能增加少量产出,情义值满级时增加专属技能,比如情侣血量低于5%的时候,如果伴侣血量大于50%自动消耗20%生命值补充给血量少的。 还可以增加专属门派任务,门派副本,同时必须增加门派场地,没有一个自己的家,门派形同虚设,增加门派内部产出,将玩家门派凝聚力增加,同时优化门派聊天系统(优化界面,增加发送语音和图片功能),让用户尽量在游戏中聊天,而不是加个qq群。
3.建议增加仇人功能,谁杀我次数最多,可以通过道具查询出来(道具比较稀有),江湖儿女有仇必报
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发表于:2023-12-14 19:23:15 491
要求公示所有怪物寥落材料具体概率,公示概率物品具体概率,可能存在的所有合成、箱子、强化具体概率具体进度
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发表于:2023-12-14 20:47:30 492
新天河绳业_小冯 发表于 2023-11-28 13:09
国服被你们套钱改的乱七八糟的,能不能学学俄服给个原汁原味的剑灵,网络MMO游戏就像一个世界一样 土豪(就 ...

出个类似藏宝阁之类的平台不就行了?赚手续费岂不是赚麻了!
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发表于:2023-12-15 13:16:16 493
[怀旧服灵芝建议]1 永久取消各种礼包 2强力镇压工作室 3一人一号微信人脸识别 4大力媒体推广
兲PQycKI

洪门21星 侠义团20
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发表于:2023-12-15 16:25:07 494
我是看了网游小说才回来看剑灵的  要是剑灵跟那些网游小说一样 的养成类的就好了   贫富差距不要太大 不要一个劲逮着数据上薅  可以出一些隐藏副本 随机副本什么的    不要一成不变的  不是会很有趣嘛
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发表于:2023-12-15 18:26:46 495
严禁多开,严禁多开,严禁多开,重要的事情说三遍。

可以采用月卡形式,隔壁的FF14就做的很好,氪金点可以多,但不能参与数值。

否则那根本不算什么“怀旧服”
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发表于:2023-12-15 18:46:17 496
Remir 发表于 2023-12-15 18:26
严禁多开,严禁多开,严禁多开,重要的事情说三遍。

可以采用月卡形式,隔壁的FF14就做的很好,氪金点可以 ...

当年也不是月卡游戏,月卡怀什么旧
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发表于:2023-12-15 19:59:09 497
当年我觉得剑灵真的可以的,就算是点卡制,我也原因接受,但是自从神话出现了之后你知道吗?,当PVP的时候,5秒内,我反制对面3次,但是经不住,他是神话装备,我是普通装备,这差距太明显了,明显RMB玩家能把差距拉开到,远超操作的范围。已经到了严重破坏游戏平衡之后,我放弃了。我斗不过
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发表于:2023-12-16 00:28:41 498
真心玩不惯UE4,还是UE3舒服
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发表于:2023-12-16 01:59:19 499
我提议数值就和剑灵刚开那段时间一样缓慢提升 版本数值差距可以有差距但是一两个版本之间差距不要太大  给新玩家和时间不足的玩家参与的机会  还有加载界面 时间要缩短 要么就干脆开放世界  当然打金工作室也要严厉打击
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发表于:2023-12-16 02:04:57 500
官方可以参考网易弄一个账号 贵重物品交易内置小平台 提高活跃 让账号保值  至于赚钱可以从服装着手来个S3服装 专门的武器特效 全服通话 称号 名片 可以开放专门的工会驻地  不影响平衡也能让土豪有爽感
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发表于:2023-12-16 03:27:40 501
可以继续控制那些装备时装等材料的副本每日进出次数  让玩家多余热情向新角色倾斜  看齐DNF每人多角色  多设置彩蛋  比如小怪有极低概率爆某些时装配件等
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发表于:2023-12-16 06:23:13 502
彭伟成 发表于 2023-11-28 12:20
怀旧服灵芝建议       端游和手游互通吧;这样手机也能玩

不要砍金币,不要打击工作室,我们需要工作室的支持!!!谢谢!!!
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发表于:2023-12-16 08:32:10 503
1:取消绑点,只有流通
2:物品分三种:可交易,可封印交易,帐号专用,没有不可交易的物品
3:金币等货币帐号统一(同点券),角色物品箱里带一页共享箱子,放进去的东西所有角色可拿
主打一个肝,角色越多越能肝
晓晓eZRcov

洪门23星 侠义团44
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发表于:2023-12-16 14:32:45 504
期待怀旧服,我会回来玩的
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发表于:2023-12-16 16:08:35 505

灵芝体验改良计划 - 你提我改专栏

腾讯说话一向跟放屁一样,你给我做一个适合996上班族玩的剑灵,工作室脚本能做的你给我做到游戏里去,自动做任务打怪升级刷副本,我就来玩!
总不能工作室挂机能做的,你都不让我做吧?当年我回坑,可是99%的角色都是脚本!
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发表于:2023-12-17 08:40:51 506
希望出类似地下城领主神器的装备,比如以前的极限万魂武器我觉得就很有意思,基本无限内力但是整体伤害又不会高很多,给玩家一种无限技能的感觉。主线武器一定要是那种升级满级之后可以有一战之力的纯在,普通玩家和氪金大佬都是游戏的两股力量。可以设置多种武器装备同时存在同一个本版,强力武器的获取难度加大就行了。地下城以前挺有意思的,可是现在不玩了,简单讲就是游戏本身没有问题,有问题的是策划团队。我不知道剑灵怎么会变成现在这样,可能官方有某些压力或者困难,但是游戏最终都以玩家为主,不忘初心,方得始终。加油
MLC
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发表于:2023-12-17 13:59:05 507
能不能参考FF14的一个角色玩遍所有职业?  不然想换个职业玩都还得重新跑主线想想都腻歪。(我2014年弃坑的,印象中是这样,挺烦。)
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发表于:2023-12-17 16:51:10 508
建议:个别副本通关时间可以加入竞速模式,用时最短的队伍可以显示在游戏中,弄一个排行榜,前十名显示门派姓名,半个月奖励一次在榜玩家和势力门派,门派奖励有限时的衣服,装装样子,这样门派会组织高手研究副本,各门派的实力也可以展现。
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发表于:2023-12-17 17:04:52 509
建议设计势力攻城战模式,在周末可以攻城,参与攻城并胜利的玩家,可以获得作用副本的BUFF,获得在这个区域失败势力打怪掉落的金币分成,一周一次争夺战,可以大量消耗战斗资源
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发表于:2023-12-17 17:14:01 510
建议设计丰富的赛事,副本通关竞速线下比赛,剑灵缺乏赛事吸引玩家,直播没有内容,设计一系列技巧赛,身法走位赛,
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发表于:2023-12-17 17:22:00 511
LOVEYF 发表于 2023-12-17 17:14
建议设计丰富的赛事,副本通关竞速线下比赛,剑灵缺乏赛事吸引玩家,直播没有内容,设计一系列技巧赛,身法 ...

竞速副本每个赛季可以修改机制,不要到老都不变

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