QQ登录

只需一步,快速开始

<
>

今日新帖:4 | 帖子数:24593 | 会员数:5.8万

欢迎新会员:
  • WxvLfD
  • OKBeBN
  • VNbDzq
  • Fnntoz
  • HYKfjy
搜索

你想要保留哪些成长系统,回帖有机会赢测试资格!

606

44868

收 藏
  • 主题

    0

  • 帖子

    2

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2024-1-10 00:05:36 481
装备太多太杂了 装备方面希望简单一点 求个资格
  • 主题

    0

  • 帖子

    1

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2024-1-10 02:44:02 482
搞成固定成长算啦  数值什么的 紧凑一点  打多少材料成长多少装备  装备成长的消耗可以跟着每日任务给的金银币数量来走
简单Mocat

洪门33星 侠义团239
心悦等级6

  • 主题

    2

  • 帖子

    5

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2024-1-10 06:44:58 483
只要数值不爆炸,需要的东西游戏里都可以兑换,就可以加入
不言FoTXvI

洪门10星 侠义团1
心悦等级2

  • 主题

    2

  • 帖子

    5

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2024-1-10 08:03:27 484
成长系统还是要有一点的不让不能激起玩家上线,但是不能太过,正式服剑灵需要成长的太多了,希望怀旧服剑灵能消掉或者怀旧服里面赛季的时候直接掉落匹配的,还有很多会员啊商店啊求求1了不要有啊,聚宝阁神龙工商充值返利,打本积分太多了不想吐槽了这些麻烦都删掉啊,你可以卖时装卖月卡卖战令,但求求你别搞卖成长材料,那你这样不就是骗人的不卖数值吗,希望策划们能看看
  • 主题

    0

  • 帖子

    1

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2024-1-10 08:48:22 485
不要取消dps展示,这样我才知道有谁在划水
  • 主题

    4

  • 帖子

    9

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2024-1-10 08:54:17 486
千万别移植,你们少捞点,让我们玩一会行吗
  • 主题

    0

  • 帖子

    1

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2024-1-10 09:34:59 487
网络游戏本来就是少不了玩家之间的互动乐趣,希望开启组队语音功能!
  • 主题

    59

  • 帖子

    185

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2024-1-10 09:35:27 488
剑灵老玩家了 算是第一批退坑的玩家 希望除了收集类的保留成长系统   其他都不保留,90%的人就是因为成长系统才脱坑的,不知道是哪个CH搞的。。 真的别来毒害游戏了,玩游戏不是上班,如果和上班一样每日打卡之类 那就失去了游戏的意义  可以卖点卡、疲劳值之类的,成长系统或许能让官方在短期内大量获利,长远来看,根本就是毁掉一个游戏
  • 主题

    0

  • 帖子

    1

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2024-1-10 09:36:42 489

尊敬的开发者,

我非常期待怀旧服能够移植一些现网服的成长系统,以便我们更好地体验游戏的乐趣。以下是我认为值得考虑的一些系统:

1. 探险日志:这个系统可以让我们在游戏中收集各种物品和信息,增加游戏的趣味性和挑战性。在怀旧服中,我们可以设置更多的探险任务,让玩家在完成任务的过程中获得丰厚的奖励。

2. 印章:印章系统可以让我们在游戏中收集各种独特的印章,这些印章可以用来解锁新的技能或者增强现有技能。在怀旧服中,我们可以增加更多的印章种类,让玩家有更多的选择。

3. 万象录:万象录系统可以让我们在游戏中收集各种神秘的物品和信息,这些物品和信息可以用来解锁新的剧情或者增强现有剧情。在怀旧服中,我们可以增加更多的万象录内容,让玩家有更多的探索空间。

重点!!!!!!!赛季志度,获取方式,提升方式,以打本的方式,让玩家们都能获取到,同事推出装备兑换,让最后赛季末的大家都能有毕业装备
移植理由:
1. 扩大用户群体:移植到新的平台可以吸引更多的用户,增加游戏的知名度和影响力。
2. 提高游戏体验:通过移植,可以对游戏进行优化和改进,提供更好的游戏画面、流畅的操作和丰富的内容,提升玩家的游戏体验。
3. 增加收入来源:移植到新的平台可以获得更多的用户付费,增加游戏的收入来源。
改进建议:
1. 避免数值的线性累积导致过肝过氪问题:可以通过调整游戏内的数值设定,减少玩家需要花费大量时间和金钱才能获得进展的情况,让游戏更加平衡和公平。
2. 成长系统做赛季制改造让萌新回流玩家能更顺利地融入游戏:可以引入赛季制度,让玩家在每个赛季开始时重新开始,这样可以吸引回流失的玩家,并让新玩家更容易融入游戏。
3. 丰富养成的策略性:可以增加更多的养成元素和策略性,让玩家可以根据自己的喜好和目标进行选择和发展,增加游戏的深度和可玩性。
4. 优化社交互动功能:可以增加更多的社交互动功能,如好友系统、公会系统等,让玩家可以更好地与其他玩家交流和合作,增加游戏的社交性和互动性。
5. 提供多样化的游戏内容:可以增加更多的游戏内容,如新的任务、副本、活动等,让玩家有更多的选择和挑战,增加游戏的持久性和吸引力。
  • 主题

    0

  • 帖子

    2

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2024-1-10 10:15:50 490
最原始的剑灵就是大家最期待的剑灵
  • 主题

    1

  • 帖子

    3

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2024-1-10 10:30:17 491
怀旧服可以免费玩吗?还是必须冲会员月卡才能玩
  • 主题

    0

  • 帖子

    1

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2024-1-10 10:42:40 492
只要不卖数值,玩家都是一个起跑线,那就行了。
  • 主题

    1

  • 帖子

    29

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2024-1-10 10:58:15 493
建议保留S3成长系统,同时S3也加上真气石、元气石等,同时也保留侠义团光石等辅助系统,商城应该保留售卖武魂宝玉等、网页充值活动建议每周出一个。
  • 主题

    0

  • 帖子

    1

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2024-1-10 11:13:46 494
有有趣的玩法更好啊
  • 主题

    0

  • 帖子

    1

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2024-1-10 11:22:06 495
剑灵我们等你  千万别让我们等太久  经历过那个日日夜夜刷炎黄的日子 既然怀旧 就主打一个怀旧吧  
◆╮一切随心走

洪门21星 侠义团44
心悦等级2

  • 主题

    12

  • 帖子

    105

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2024-1-10 11:33:36 496
不要有网页活动,或者放到游戏里,游戏就是游戏,不是来浏览网页的,QT语音可以,开荒很需要,不要游戏外还要启动YY啥的
  • 主题

    1

  • 帖子

    5

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2024-1-10 11:44:45 497
给个测试码
  • 主题

    0

  • 帖子

    1

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2024-1-10 11:55:23 498
11年入坑,15年弃坑,游戏发烧友,今日出怀旧服,只求一个资格
  • 主题

    0

  • 帖子

    2

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2024-1-10 12:34:02 499
作为二测与公测玩家,虽然火炮兰之后就弃了,但我依旧觉得剑灵是一款跨时代的大作!
1、保留武器与八卦牌的成长系统,不用太去耗费时间。毕竟年纪都大了,还得留时间陪老婆孩子,不能到家就打游戏。
2、可以简化每日任务的流程,记得大二时(12、13年吧)舍友通宵连肝两个每日系列任务,结果给累趴下了,睡了一天一夜。
3、万象录与印章,这个没接触就不议论了,但是可以记录冒险剧情什么的系统还是可以保留一下,方便玩家沉浸在剧情与探索之中。
4、副本机制按照10年前的做就好,或者再多点奖励,哈哈。
  • 主题

    0

  • 帖子

    1

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2024-1-10 12:55:07 500
几年没玩了不太清楚现在的成长系统,只希望成长的材料不要出现在商城里,只可以通过任务或者副本低保来获取。

希望可以增加一些生活类玩法,列如家园采集生产之类的,玩家可以通过非副本的方式制作装备,但属性要控制在低于副本装备的同时又能满足一些普通副本通关的要求。
也可以通过这些来制作一些外观时装。这样也可以给不喜欢打高难度副本的玩家一些更好的体验。
  • 主题

    4

  • 帖子

    6

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2024-1-10 13:03:55 501
称号建议只做好看有趣的,不建议加啥属性
  • 主题

    0

  • 帖子

    1

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2024-1-10 13:28:30 502
希望出现多元化的装备,比如dnf天域套 异常套那这样的
  • 主题

    0

  • 帖子

    1

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2024-1-10 13:40:39 503
希望时装,探索玩法,野外BOSS这些保留
  • 主题

    5

  • 帖子

    15

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2024-1-10 13:44:13 504
毛豆没有
武林萌

洪门17星 侠义团42
心悦等级4

  • 主题

    1

  • 帖子

    5

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2024-1-10 14:03:00 505
求一测试服资格
  • 主题

    5

  • 帖子

    25

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2024-1-10 14:08:22 506
能不能一个都别移植啊,都什么东西啊,也就探险日志好点。希望不要太肝,给个资格吧
  • 主题

    0

  • 帖子

    2

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2024-1-10 15:17:26 507
装备强化并不一定要彻底取消,赛季制整体玩法可以参考下命运2,装备掉落随机词缀,不同词缀强化不同技能效果,扩展装备词缀和技能之间的关联性,让玩家可以组合自己喜欢的build,掉落的词缀很差就直接分解成材料强化词缀正确的武器。
  • 主题

    0

  • 帖子

    7

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2024-1-10 15:28:48 508
就火炮兰版本最好,只有成就,别怪我说话难听,就你们腾讯的尿性,但凡有数值的东西最后一定会骗氪,干脆一开始就别搞这些花里胡哨的,原汁原味最好,但凡和火炮兰版本差别很大而且又搞卖数值,无非就是再凉一次,腾讯已经没有信誉可言,这次剑灵就是你们挽回口碑的一个机会,商人只赚取有限的利润,暴力是长久不了的,还有就是怀旧测试资格抽奖,点券都抽到几次了,也抽不到,我建议你们直接开放全体玩家都能内测或者删档内测,搞的我们这种真心想回归怀旧服的直接恶心
  • 主题

    0

  • 帖子

    2

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2024-1-10 15:30:08 509
保留那些其实对我这个13年开始玩的玩家都可以,只要是别弄得变态了,数值正常了!从一开始都喜欢的游戏,
juwai,

洪门6星 侠义团1
心悦等级1

  • 主题

    0

  • 帖子

    6

  • 精华

    0

+加好友
发表于:2024-1-10 15:31:38 510
希望可以增加队友配合度  的副本  增加团队凝聚力的活动  还有门派荣誉和阵营荣誉的总要度  这样可以增加玩家之间的凝聚力